blade runner when westwood dreamt electric sheep
Ohlédnutí za eposem CD-ROM z 90. let
Po ohromujícím pokračování Denise Villeneuve, Blade Runner 2049 , lidé opět mluví vzrušeným tónem o potenciálu pro nový Blade Runner zážitek z videoher.
Vzpomínám si zpět kolem roku 2010, kdy došlo k úniku nějakého tajemného umění pro údajnou hru „v dílech“ založenou na původní sci-fi klasice Ridleyho Scotta. Bohužel z toho nic nevyšlo. Fanoušci se tedy smáli a vrátili se ke svým nadějím a snům jednorožců, kteří si přáli, aby se jednoho dne vynořila oddaná a věrná rekreace Los Angeles 2019.
Ale toto má již se stalo, byť před dvaceti lety.
c ++ inicializuje statickou proměnnou
Westwood je Blade Runner , vydané pro PC v roce 1997, je point-and-click adventure, které vypráví příběh agenta Rep-Detecta Raye McCoye, který je určen k vystopování skupiny Replikátorů zapojených do masakru v obchodě s domácími mazlíčky, což je zločin nejnápadnější ve vesmíru časy po zvířatech. Když McCoy vyšetřuje tento případ, odehrává se větší obrázek s vraždou, záhadami a intrikami, které se spojují ve znečištěném, dystopickém světě.
Blade Runner jde naprosto z cesty, aby umístila umírající fanoušky filmu z roku 1982 věrným obnovením míst, postav a dokonce ikonických záběrů z filmu. Umožňuje hráči navštívit mnoho slavných (a nechvalně známých) míst filmu a spolupracovat s některými jeho postavami. Sean Young, Joe Turkell, William Sanderson a další se vracejí, aby poskytli hlasy. Úryvky z Vangelisova éterického zvukového doprovodu McCoyovy cesty do noci.
Za veškerou touto křikající službou fanoušků leží skutečně zajímavé tajemství představující nějakou legitimní detektivní práci. L.A. Noire 'Dělejte, jak říkáme', vezměte si na vědomí, že tu není efekt. Příběh a jeho výsledek jsou přímo ovlivněna vaší schopností najít stopy, shromažďovat informace, vytlačit pravdu z podezřelých a dát všechny kusy dohromady.
Hra má skvělé, pohlcující sekvence zahrnující jednotku Esper pro analýzu fotografií a stroj Reighticant-detekující Voight-Kampf. Tyto sekce jsou velmi cool a nedílnou součástí designu, protože to, co na těchto fotografiích a rozhovorech vidíte a chybí, může a bude měnit výsledek života různých postav.
Blade Runner Všichni protagonisté a antagonisté se věnují své činnosti v reálném čase, což znamená, že kolegové a propadlí podvodníci dokážou McCoye získat lepší, nebo ho dokonce považovat za nebezpečnou hrozbu, na základě toho, co jste během vyšetřování odhalili. Hráči si mohou dokonce vybrat, že nebudou zadržovat důkazy z policejních záznamů, aby chránili určité postavy, nebo možná i samotného McCoye.
Celé toto vyšetřování pouličních bitů se staví směrem k několika koncům pro McCoye, jeho přátele a nepřátele, od poněkud veselých až po skličující bezútěšnost, s různými fázemi mezi nimi. To dává hře určitou solidní hodnotu přehrávání. Zřetelně si pamatuji, že jsem jej několikrát za sebou procházel, hledal jsem všechny větvící cesty a skryté možnosti. To je výměna disku, děti.
Nelze popřít, že hra ztratila část svého estetického kouzla při pohledu na velký HD monitor o dvě dekády později. Na pozadí jsou smyčky FMV klipy (ala Strachový efekt ), což dnes přináší trochu rozmazaný zážitek ze sledování. Vykreslené postavové modely, úžasné v roce 1997, jsou ve společnosti post-PS4 překvapivě poněkud robotické.
Ale tento čas herní historie však zpracoval čas, Blade Runner zůstává nezastřešeným milostným dopisem pro fanoušky. Tím, že se vyhnul opakování vyprávění filmu, umožnil Westwoodu v budoucnu v Los Angeles utkat vlastní příběh smrti a dramatu. Zatímco tam jsou lepší hry point-and-click, Blade Runner více než splnil svůj účel, než zmizel v polorozhlednosti a někteří si stále ještě neuvědomili jeho existenci.
Jako všichni fanoušci mistrovského díla neo noir a jeho více než hodné pokračování, byl bych velmi rád, kdybych slyšel, že nový Blade Runner název je v dílech. Dokážete si jen představit, co by bylo možné vytvořit pomocí dnešní úžasné technologie videoher. Přesto, i když taková hra nikdy se objeví, na tom vlastně nezáleží. Konečné Blade Runner hra již byla vytvořena, i když se nakonec ztratila v čase…
Jako… slzy, v dešti.