blizzard zakazuje kontroverzni najezdy gdkp pred sezonou discovery phase 2
Konec éry?

World of Warcraft Classic Season of Discovery vstupuje 8. února do velmi očekávané 2. fáze a přináší s sebou řadu změn, stejně jako téma Season of Discovery. Zatímco náhled toho, co lze očekávat od fáze 2 , Blizzard zahrnul malý odstavec jednoduše nazvaný „No More GDKP Runs“. Podle příspěvku bude Blizzard experimentovat s novou politikou pro fázi 2, která již nebude umožňovat běhy GDKP konkrétně v Season of Discovery.
Doporučená videaPočkat, co je vlastně GDKP?
Abychom porozuměli GDKP, musíme nejprve diskutovat o DKP. Vezměte si popcorn a pokusím se tento dlouhý příběh zkrátit. Zpět během spuštění Everquest v roce 1999 byli hráči frustrovaní z toho, jak byla kořist rozdělována, když poráželi nejtěžší střetnutí ve hře: draky. Postupem času by trvalo hodiny a hodiny učení se o setkáních, než by šéf upustil jen pár kousků kořisti, které by náhodně hodilo více než 25 hráčů, kteří se podíleli na skutečném zabití. Na první pohled to zní docela rozumně. Ale pokud jste tam byli u každého pokusu o zabití během dní a dní a pak se někdo připojil na poslední chvíli a byl tam kvůli zabití a získal kus kořisti, mohlo by to být docela frustrující.
Tak přišel zrod DKP (Dragon Kill Points). Původně dávaly guildy hráčům, kteří se účastnili cechovních aktivit, za své příspěvky DKP. Poté, co byl zabit boss, mohli hráči utratit své DKP za získání předmětů za tvrdou práci. Postupem času se začaly realizovat variace tohoto systému: někteří se rozhodli nabídnout své DKP, zatímco jiní zvolili toho, který hráč měl nejvíce a potřeboval předmět. Tento systém by se dal použít v mnoha MMORPG, včetně Svět války .

Vzestup GDKP
Nakonec přišlo GDKP (Gold DKP). Tento systém byl původně navržen pro náhodné skupiny, které se sešly, aby zabily bosse. Místo načítání DKP z minulých příspěvků by hráči pouze přinesli zlato, které získali ve hře. Poté by nabídli toto zlato, aby získali předměty, přičemž celkové nasbírané zlato se na konci nájezdu rozdělí mezi účastníky.
Co je soubor bin?
GDKP se stalo velkou součástí raiding in Klasika World of Warcraft . Maloobchodní verze Svět války nepodporuje to úplně v tradičním slova smyslu, ale pro hráče je stále běžné platit zlaťáky za nájezdy s diby na určitou kořist pro jejich postavu. Někteří tvrdí, že GDKP je pro hru špatný. Ve skutečnosti neodměňuje hráče za dokončení obsahu, ale spíše jen nasbírání co největšího množství zlata.
Bohužel, GDKP má velmi běžný vedlejší efekt: RMT (Real Money Trading) neboli nákup a prodej zlata. Hráči by často jen levně kupovali zlato z webových stránek třetích stran, na rozdíl od toho, aby trávili čas tím, že zlato skutečně nasbírali. Svět války . To je v rozporu se smluvními podmínkami, ale to je úplně jiný příběh. Někomu dávalo smysl jít na hodinu do práce a koupit si dost zlata, aby si koupili hledaný předmět, který by strávil hodiny pěstováním zlata. Osobně mám v tuto chvíli pocit: proč tu hru vůbec hrajete? Ale ještě jednou, to je jiný příběh.
Co tedy znamená žádné další GDKP?
Podle Blizzardu chápou, že GDKP může být pohodlný způsob, jak získat vybavení. Mají však pocit, že to narušuje tradiční smysl pro cech a sociální struktury, které jsou obrovskou součástí World of Warcraft Classic, a tedy Season of Discovery. Blizzard se rozhodl využít experimentální povahu Season of Discovery a vyzkoušet něco nového, což bude omezení běhů GDKP. Zatím nebyly poskytnuty žádné podrobnosti o tom, jak tomu plánují zabránit, ale brzy plánují sdílet další informace a budou sledovat zpětnou vazbu k této změně.
Na první pohled si nejsem jistý, jak mohou plně omezit běhy GDKP. Ale upřímně, doufám, že našli cestu a že to funguje. Jedna z věcí, která dělá Klasika World of Warcraft tak zvláštní je její komunita a GDKP jako celek je pro ni špatný. Jsem nadšený, když vidím, jak se to otřese a jak to může ovlivnit budoucnost všech verzí Svět války včetně maloobchodu Páni kupředu, kde se nákup a prodej carries stal hlavní součástí herní ekonomiky prostřednictvím používání Páni Tokeny.
.net Rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Svět války Klasický Season of Discovery vstupuje do fáze 2 8. února. Ti, kteří chtějí dosáhnout maximální úrovně 25, než se zvýší na 40 s fází 2, mohou využít 50% zkušenostního buffu před jejím vydáním.