blizzards heroes storm is doing loot chests better than overwatch with its new 2
Ochrana RNG, nakupujte nové věci přímo
Tento týden Blizzard představil svůj nový Hrdinové bouře 2.0 update, který přichází v beta verzi později dnes. Stručně řečeno, ohlašuje zcela přepracovaný progresivní systém, kořistí hrudi, novou měnu (drahokamy nahrazují hotovost, i když mince zůstávají), rozhraní pro sběr a kosmetiku jako spreje, bannery, hlasové linky / posměšky, hlasatelské balíčky a možná i jeho největší překvapení, rozkošný emodži.
Je to pravděpodobně největší chvění od spuštění hry, a většina z toho je dobrá zpráva - i když jsem trochu unavený vstřikováním ještě více prvků pro hraní zdarma.
V minulosti Hrdinové pracoval stejně jako League of Legends . Pravidelnou hrou byste mohli vydělat zlato (IP) a koupit si hrdiny s touto základní měnou. Pokud chcete skiny, budete muset zaplatit prémii ve formě hotovosti (Riot Points). Bylo to snadné pochopit, ale mnoho lidí nevykopalo myšlenku, že by si jen vymysleli Riot způsob, jak dělat věci, což dává smysl DOTA 2 svět.
Nyní do kořisti vstupují kořistní boxy. Namísto pouhého vydělávání zlata budete nyní vydělávat oba drahokamy (prémii nahrazující hotovost) a kořistí progresí, která byla uncapped (z větší části, jak Blizzard poznamenává, že neočekávají nic, aby dosáhly nové 6 000 cap) provedeno z technických důvodů). Úroveň vašeho hráče je vázána na součet všech úrovní vašeho hrdiny a pravidelně, stejně jako Overwatch , vyděláte nové kořistné boxy.
Mohou obsahovat cokoli od všech nových kosmetických výrobků po legendární (10 $) kůže, stejně jako střepy, řemeslnou měnu a dokonce i hrdiny. Pro přizpůsobení se tomu bude snazší získat jednotlivé úrovně hrdinů - Travis McGeathy, hlavní designér pro Hrdinové , potvrdil mi, že úroveň 2.0 2.0 je zhruba stejná jako úroveň 10 ve starém systému. V rámci zvýšené snahy přidat do hry více zlatých dřezů, můžete, pokud nejste spokojeni s výsledky, můžete znovu rozbalit kořistné boxy.
Vytváření řemesel je určitým úsekem, protože se většinou jedná o nákup kusových předmětů, ale získáte obrázek - jedná se hlavně o způsob, jak rozložit duplicitní položky, stejně jako Overwatch . Ale když už mluvíme Overwatch , jakým způsobem se s ním manipuluje Hrdinové je o něco zajímavější. Za prvé, existuje inherentní úroveň ochrany RNG (generátor náhodných čísel nebo jednoduše náhodnost) (podobně jako u generátoru náhodných čísel) Hearthstone ), pokud na chvíli nedostanete vzácné kapky, systém vás nakopne a zvýší vaše šance. Také si můžete koupit věci za peníze, pokud se tak rozhodnete a nemusíte se vypořádat s novým systémem - právě teď se to zdá být zařazeno mezi „doporučené předměty“ (dříve, nové hory, skiny a nové hrdiny), ale dané že se objevuje většina nového obsahu, můžete za něj na omezenou dobu platit přímo. V tuto chvíli se zdá, že většina chmýří, jako jsou emodži a bannery, je zamčená ke střepům.
Blizzard říká, že celá myšlenka 2.0 spočívá v tom, že lidé budou odměňovat za neustálé hraní. Dříve poté, co hráč dosáhl dostatečně snadné čepice na úrovni úrovně, pouze vydělali odměny prostřednictvím úkolů a úrovní hrdinské úrovně - něco, co se naučili devs, vedlo k přihlášení hráčů, dokončení jejich „deníků“, jak byly, a odhlášení. Nyní můžete za hodnocení získat větší odměny, včetně nové kůže Prime Evil Diablo.
Existuje však jedna nevýhoda, a to není něco, co mě většinou jen osobně opravuje. Master Skins (které byly jakousi tvrdou odměnou za zařazení do úrovně 10 s postavou) jsou nyní pryč jak je známe . Místo toho jsou tyto kůže obnoveny na normální kapky / skiny, ale je tu háček - všechny skiny jsou nyní rozdělené na jednotlivé kousky pro jejich odstíny. Zatímco v minulosti každá pokožka, prémiová nebo jinak, přicházela se třemi barevnými možnostmi, nyní jsou všechny jejich vlastní individuální pokožkou.
jak vytvořit Junit testovací případy v Javě
To vás ale nadchne, i když nemusíte dosáhnout určité vysoké úrovně, abyste získali ty hlavní varianty. McGeathy mi potvrdil, že pracují na náhradě - možná „epických posměchech“, které mají nějakou speciální animaci, takže lidé vědí, že jste do této postavy vložili spoustu času.
Není to obrovská dohoda pro ty z vás, kteří stejně rádi vybírají jeden odstín (a pro každého, kdo již vlastní nějaké existující vzhledy, když se přesouvají), ale pro mě je to výmluva zaseknout více náhodných položek do kořenové schránky RNG. Všechny upgrady kolekce se však snaží vyvážit a mít tři vlastní načtení na hrdinu (včetně odpovídajících vzhledů a barev připevnění) je rad. I když to vypadá teoreticky trochu drasticky, není to moc jiné než Overwatch 's systém - a tato hra má prémiovou cenu k němu připojen Hrdinové zůstává zdarma ke hře.
To vše si dnes můžete vyzkoušet sami. Otevřená beta verze bude trvat zhruba měsíc, dokud do konce dubna nepřijdou 2,0 živé servery.