bloodborne feels like it came out yesterday 117997

Komunita je velkou součástí toho, proč se v ní žije
Mám pocit, že pokaždé, když se podívám na zprávy, něco se děje Krvavý . Nová šéfová technika. Nějaká forma zboží. Mod nebo demake. To proto, že existuje! A komunitní iniciativy jako Return to Yharnam jsou velkým důvodem.
Krvavý Akční zaměření pomáhá odlišit jej od zbytku softwaru From Duše rodina: natolik, že když mluvíme o seriálu, někdy používáme frázi SoulsBorne (která se nakonec stala SekiSoulsBorne, k mému rozhořčení, ne proto, Sekera si to nezaslouží, ale protože je nepříjemné to říkat). Je to tak vlivné , a pro mnohé to překonalo Duše série a stala se nejočekávanějším pokračováním jakékoli aktivní série. Neuplyne den, kdy bych neviděl někoho žádat o a Krvavý pokračování nějakého druhu, nebo dokonce další DLC.
Ale Krvavý Projekt Return to Yharnam je zatím tou nejosvěžující iniciativou, která je částečně zodpovědná za druhý, třetí, čtvrtý, pátý a šestý vítr hry. Zatímco Duše hry mají podobné programy vedené komunitou, Návrat do Yharnamu každý rok úplně vybuchne , díky neúnavnému úsilí Krvavý hráčů. Podstatou je, že lidé si vyberou snadno sdělitelný soubor termínů, aby se doslova vrátili do hry, a zaplní ji tak silně, že to vypadá, jako by její spuštění bylo úplně znovu.
jak nastavit soubory jar, aby se otevíraly v javě
Ale i bez toho, Krvavý bude stále prosperovat. Pokaždé, když se přihlásím, je okamžitě zřejmé, že hra je zdravá a neustále se dvoří novým i starým hráčům. Obstála ve zkoušce času nejen jako velkolepé dobrodružství s bohatými prostředími k prozkoumání, ale také jako robustní akční hra, která úspěšně nalákala lidi, kteří nemají rádi pocit Duše .
Je snadné pochopit, proč to tak je Krvavý vyšel včera: je relevantnější než spousta nedávno vydaných AAA her. Je trochu šílené, že ještě nevyšla oprava pro PS5 a/nebo výkon. Doufejme, že si mocní přečtou články jako je tento a vytlačí je dříve než později