once overwatchs least played character
Změny charakteru z ní činí sílu, se kterou je třeba počítat
Overwatch za tři roky došlo k mnoha změnám, které dominovaly žánru hrdina-střelec. Byli představeni noví hrdinové, upravena pravidla hry a postavy mají své zbraně a třídy pozměněny v nekonečném úsilí Blizzarda o to, co s touto hrou dělá. 13. srpna viděl možná největší změnu se zavedením fronty rolí, která nutí hráče k vyrovnanějším skupinám, které mají dvě podpory, dvě tanky a dvě jednotky DPS.
Ještě se na to ještě neprodávám (Pokud chcete slyšet více o mých myšlenkách na Overwatch Role Queue, podívejte se na tento týden v epizodě Podtoid, kde jsme s Chrisem Moyse diskutovali o tom, jak změna pravidla ovlivňuje konkurenční povahu hry: stačí skočit na značku 8:00), ale zajímám se, jak se hra vyvíjí kolem omezení.
Je to však další vývoj, který je pro mě mnohem fascinující; jeden jsem neočekával vzhledem k její historii. Ne, není to Brigitte, kdo je nyní mnohem snazší zabít se svým slabým zadkem, ale spíš Symmetra, která se jednou malou změnou stala najednou nepostradatelnou postavou ve hře.
Symmetra zahájila život v roce 2007 Overwatch jako podpůrný znak. Kromě svých signativních věží, z nichž mohla místo šesti současných limitů tři stanovit, šest, její Photon Beam se zablokoval proti soupeřům a mohla dát spoluhráčům malé štíty. Na rozdíl od ostatních podpůrných jednotek se neuzdravila. Nový design v roce 2016 odstranil její schopnost udělovat štíty, ale udělil jí Photon Barrier, která funguje podobně jako Sigmaův štít. Také získala možnost pro svou konečnou schopnost: teleportér s omezeným využitím nebo generátor štítů.
Toto je verze Symmetry, kterou jsem poprvé představil, když jsem začal hrát Overwatch a absolutně jsem ji miloval. Bohužel to netrvalo dlouho. V roce 2018 Blizzard postavu opět změnila, proměnila ji v jednotku poškození a znovu změnila pohyblivou jednotku. Její Photon Barrier dostal sekeru, už se svým paprskem neuzavřela na nepřátele, její generátor štítu se stal fázovým silovým polem a její počet věží byl snížen na polovinu. Nyní však mohla tyto věže hodit na velkou vzdálenost a její teleportér byl přidán k jejím běžnému arzenálu, i když s mnohem omezenějším dosahem. Dobrý hráč Symmetra mohl z pekla otrávit soupeře tím, že pomocí svého teleportéru kreativně využil, ale Blizzard se přesto rozhodl to změnit.
Podle svých posledních patchů Blizzard zjistil, že teleportér je příliš omezující. Takže nyní, namísto toho, aby byl nástrojem s krátkým dosahem a omezeným časem správně využívaným těmi nejlepšími hráči, nyní je to téměř stálá brána, která zcela protiví soupeře. Změna teleportu Symmetry je jako Torbjornova věžička: zůstane na místě, dokud ji ona nebo soupeř nezničí. Má také větší dosah, zvětšující se z 25 metrů na 30 metrů. To by mohlo znít pro každého, kdo nehraje Overwatch , ale je to jasné na základě mých zkušeností a toho, co jsem získal od ostatních hráčů, tyto změny ji proměnily v jednu z nejdůležitějších postav každého týmu.
Při větší vzdálenosti od svého teleportéru se může Symmetra při nastavování snáze schovat. Na několika mapách, včetně Volskaya Industries, Paříže a Hanamury, může nyní snadno teleportovat celý svůj čas na kontrolní stanoviště nebo kolem soupeřů, aniž by si byli vědomi nebo měli šanci reagovat. Viděl jsem svůj tým úplně napařený touto strategií několikrát a sám jsem byl součástí mnoha snah o naparování se Symmetrou v mém týmu.
Před měsícem to byla postava, kterou jsem zřídka viděl v akci. Nyní je pravděpodobně součástí 90% zápasů, které hraji, obvykle v vítězném týmu. A nezdá se, že bych to právě zažil já. Náhodní spoluhráči, s nimiž jsem mluvil v posledních několika dnech, říkají, že si také všimli drastického náskoku v Symmetře a strategie se vždy zdá být stejná: přemoci svého soupeře tak rychle, jak je to možné, protože je pravděpodobné, že na to nejsou připraveni. . Pokud je to pro vás příliš neoficiální, na webových stránkách Overbuff.com, které sledují výběrovou sazbu ve hře, se zobrazuje Symmetra, která v uplynulém měsíci rychle skočila z 1,83% na 2,69%, což je dost na to, abyste skočili na devět míst. Konkurenční statistiky za tento týden ještě nejsou k dispozici, takže bude zajímavé zjistit, jestli moje zkušenost není vzdálená.
jak otevřít klíčový soubor v systému Windows
Jak se metagam vyvíjí se změnami fronty rolí, bude zajímavé sledovat, jak se hráči přizpůsobí Symmetře, která je mnohem schopnější než kdykoli předtím. Tato změna ji svým způsobem znovu spojí s kořeny jako podpůrná postava. Pomáhat spoluhráčům dostat se do bitvy rychleji bylo základem jejího schématu podpory. Ale Symmetra není stejná postava, jakou byla před třemi lety. Je silnější, nebezpečnější a chytřejší. A teď, s tímto nejnovějším buffem, by mohla být tou nejnutnější postavou Overwatch .
Alespoň dokud ji Blizzard nerfuje.