bloodstained team apologizes
Stále připravují demonstraci s podporou E3
Doposud se nic katastrofického nestalo Zakrvavený Projekt Kickstarter. Jistě, tým neustále hází věci zpět, ale v tuto chvíli se očekává jakákoli kampaň Kickstarteru této velikosti - ještě nebyl žádný „lepší než nic“ nebo „anime fanoušek na prom night“ snafus. Bohužel podporovatelé, kteří doufali, že dostanou prequel mini-hru, která byla nedávno vydána, byli zastaveni na určitých platformách, které dříve Castlevania producent IGA se nyní omlouvá.
IGA sám vysvětlil v aktualizaci backer dnes:
Ahoj, IGA. Než se přesuneme dopředu s aktualizací tohoto měsíce pro program Blodostained: Ritual of the Night, chtěli bychom se omluvit za potíže s podporovateli, kteří vybrali verzi konzoly Bloodstained: Curse of the Moon. Těsně před vydáním jsme provedli mnoho úprav Curse of the Moon.
Velmi krátký časový rámec mezi oznámením Curse of Moon na BitSummit a datem jeho vydání způsobil zpoždění v našich generování a přijímání kódů ke stažení konzoly pro podporovatele. Proces jejich přijímání od výrobců konzolí není příliš rychlý, a proto je odesíláme společnosti Fangamer, jakmile jsou k dispozici od výrobců, a okamžitě je přiřadí podporovatelům.
V jiných zprávách je „E3 Beta Backer Demo“ stále v pohybu a vývojáři pracují na tom, co přesně to znamená. Po „zahřátých“ diskusích se tým v zásadě rozhodl, jak bude demo vypadat, i když mu nebude chybět „nějaký detail“, takže již omezují očekávání. Demo bude „trochu složitější“ než předchozí úsilí a bude zahrnovat funkci uložení. IGA chce, aby to bylo „správné demo“.
Než začnete být příliš nadšeni, uvědomte si, že toto demo dostanete, pouze pokud jste couval na úrovni 60 $ nebo vyšší! Jo a další připomenutí - Bloodstained: Rituál noci je skutečná plná velká hra a Prokletí Měsíce je micro-platformer od Inti Creates, který je teď venku. Vzhledem k jejich podobnosti jsem se rozhodl vzpomenout si na příkaz k uvolnění tím, že jsem si myslel: „Dobře, takže nejdřív jsi proklet, pak potřebuješ rituál, aby ses očistil“. Nemáš zač.
1. června 2018 Aktualizace vývoje: Novinky Beta a výsledky zpětné vazby (Kickstarter)