body positive women video games
Z našich komunitních blogů
Když si představíme ženy ve videohrách, přijde na mysl jedinečný humanoidní typ těla. Laura Croft, Liara T'soni, Jill Valentine a Cortana jsou všechny populární příklady představující naši fixaci na sexuální ženskou formu - navzdory realistickému vzájemnému spojení v rase postavy (smyšlené nebo ne) a prostředí. Nejen, že ženské postavy neustále podléhají tomuto standardnímu štíhlému, hubenému a prsatému tělu, ale v důsledku toho to omezuje rozsah postav a tvorů, které lze skutečně považovat za ženské.
Na druhé straně mužské postavy mohou ztělesňovat celou řadu imaginativních dovedností a typů těla, které se dokonale shodují s jejich odbornými znalostmi. Například, kdy jste naposledy viděl ženský troll, golem, orc nebo strašidelného mimozemšťana? Jistě, že v těchto rasách existují ženy, ale ani vzdáleně se podobají mužským protějškům. Každý z nich byl formován podle stejných nerealistických standardů jako kterákoli jiná ženská postava. A tak je stejně neučiní skutečnou reprezentací té rasy nebo třídy.
Bohužel, i když studie ukazují, že 48% žen hraje, a byly již nějakou dobu, hry jsou stále uváděny na trh směrem k mužskému publiku a zahrnují postavy, které „přitahují“ mužské oko. Ženy jsou tak často nudeny a odrazovány od stereotypní povahy ženských postav a celkového nedostatku rozmanitosti. Zde je několik příkladů znaků, které by měly být použity jako příklad pro zobrazení ženské postavy.
Qunari - Dragon Age
Proč ji miluji: Žena Qunaris je netradičně nápadná a krásná, ale také docela zastrašující a smrtící silná. Jako milovník RPG jsem byl nadšený, když jsem se potěšil možností, že budu moci hrát postavu, která se neotáčí kolem štěpení. Qunaris jsou obří rasa lidí, díky čemuž jsou jak muži, tak ženy, strašidelné pro cizince. Zřídkakdy si hráčky vezmou tolik potěšení, že učiní prosté občany nepříjemné svou přítomností.
převést ascii na int c ++
Samus - Metroid
Proč ji miluji: Myšlenka samotné Samus dokazuje, že lidé obecně mohou být špatní, bez ohledu na pohlaví. Oblek Samus odvrátil pozornost od běžné ženské podoby a obrátil pozornost tam, kde si to zaslouží, na funkčnost postavy a příběhu. Bohužel, jakmile bylo odhaleno, že Samus je skutečně žena, byla tato skutečnost zneužita k tomu, aby ukázala dívčí postavu v designu kostýmu i skutečném modelu mimo její oblek.
Elizabeta Torres - Grand Theft Auto IV
Proč ji miluji: Ačkoli obchodník s drogami nemusí být nutně nejlepším vzorem pro mladé ženy venku, Elizabeta je rozhodně silná žena. Navíc, přehnané množství štěpení ukázané na této postavě ve hře je opravdu velmi rušivé pro hráče. Kromě toho je Elizabeta nejrealističtějším zobrazením průměrné ženy, jakou jsem kdy viděl. Její široké boky a přirozený pas jsou pro ženy všude relativní. Očividně se nesnaží být ničím jiným než sama sebou.
Daisy - Fallout
Proč ji miluji: Podobně jako Qunaris i já rád vidím ženy na obrazovce, které vyděsí živé denní světlo ze všech. Daisy prostě nebere kecy. Je nemilosrdnou majitelkou obchodu a prodává téměř vše, co potřebujete, abyste zničili své nepřátele nebo opravili své brnění na cestách. Její androgynní oděv a strašidelný obličej ukazují, že to není vaše školačka nebo sexuální tvar, díky kterému se z vás stává žena.
nejlepší software pro skrytí IP adresy
Faith - Mirror's Edge
Proč ji miluji: Existuje něco, co Faith nemůže udělat? Tato žena v podstatě vzdoruje gravitaci a překonává zlo svými šílenými schopnostmi parkouru a bojovými manévry. Na vrcholu toho všeho je její typ těla a skříň ve skutečnosti odpovídající pro hru. Její štíhlá postava odpovídá tělu běžce. Její boky v pasu a v poměru k hrudi jsou zcela smysluplné pro její stavbu a její životní styl. Pokud by se někdy rozhodli udělat z Jamese Bonda ženu, doufám, že to bude ona.
Žena stavět - Sims 4
Proč ji miluji: Miluji variantu hratelných dám The Sims 4 . Bohužel, málo případů vážených postav ve hrách je obvykle středem vtipů a trápení. Miluji myšlenku, že budu moci postavit nádhernou postavu bez ohledu na velikost a tvar. Mezi další přizpůsobitelné hry patří posuvný číselník, který vám umožní vytáhnout z jedné strany na druhou, buď hubenou, průměrnou nebo tlustou. S touto hrou může být každá oblast změněna podle hráčova vkusu a zanechává mnohem realističtější a relativnější postavu.
Netřeba dodávat, že přicházet s tímto seznamem bylo obtížné. Některé z těchto postav nejsou ani hratelné, protože většina žen ve hrách je tak či onak objektivně objektivní. Zobrazovat ženy v tomto světle je nepochybně škodlivé. Tyto postavy podporují nedosažitelné standardy pro dámy a nutí nás cítit se, jako bychom byli zahrnuti pouze do videoher jako oční bonbóny, což činí ženy bezcennými pro většinu videoher. Mnoho žen se cítí nedostatečně a je to kvůli takovému ošetření v médiích, které se vzhledem ke svému tělu a jídlu obrací k nutkavému chování a závislostem. Je třeba zastavit právě teď.
Zvyšování povědomí je jediný způsob, jak my, muži a ženy, můžeme vývojářům videoher ukázat, že už nebudeme zastávat tento typ zastoupení. Rozbití těchto bariér pomůže porazit myšlenku, že na ženy jsou pohlíženy pouze jako na objekty, a my v podstatě otevřeme dveře nekonečnému množství kreativních možností v oblasti ženských postav a vyprávění.
jaký je rozdíl mezi linuxem a unixem