book review the art resident evil 5
Tady je o mě tajemství: Já jsem rea d Úplný neautorizovaný průvodce Resident Evil 2 versus Books nejméně 100krát v průběhu mého života. Sotva můžu hrát Rezidentní zlo 2 ještě, ale pořád o tom rád čtu. Verze hry, která existuje v mé paměti, je mnohem lepší než hra, kterou Capcom ve skutečnosti vytvořil. Je to tato imaginární verze hry, kterou v mém mozku spustí průvodce strategií.
Tady je další tajemství o mně: nebyl jsem příliš šílený Rezidentní zlo 5 . Z různých důvodů to prostě nesplnilo moje očekávání. Je to skvělá hra, ale není to pokračování Resident Evil 4 že jsem chtěl.
Proč vám o sobě říkám tolik tajemství? No, je to částečně proto, že jsem naprosto zajímavý, ale hlavně proto, že Umění rezidentního zla 5 je místo, kde moje láska Resident Evil strategické průvodce a mé zklamání s Rezidentní zlo 5 kombajn. Tato kniha mi umožňuje znovu prožít Rezidentní zlo 5 takovým způsobem to skutečně je lepší než skutečný Rezidentní zlo 5 . To mi také dává nahlédnout do hry, která Rezidentní zlo 5 mohl být, což taky stane se lepší než Rezidentní zlo 5 . Je to jako dostat dvě imaginární hry do jedné.
Li Umění rezidentního zla 5 a Rezidentní zlo 5 topili se ve vodách zamořených žraloky a já jsem mohl zachránit pouze jednu, myslím, že víte, kterou z nich bych si vybral.
nejlepší bezplatný firewall pro Windows 10 2018
Umění rezidentního zla 5
Spisovatelé: Capcom a Udon
Vydavatel: Udon
Vydáno: 25. srpna 2010
MSRP: 39,99 $
Toto je velká kniha - přesně 205 stran dlouhá. Skládá se z polygonových interpretů herních postav, spousty ručně kreslených kreseb, spousty komentářů od herních umělců, několika rozhovorů a dokonce i několika fotografií. Většina z renderů nebude pro fanoušky hry nová, ale naštěstí jsou značně převyšováni ručně kreslenými věcmi. Capcom nemusí produkovat tolik ručně vyhlížejících her, jak bývali, ale jejich 2D umělci v zákulisí jsou stejně talentovaní jako vždy. Design postav, design stvoření, pozadí, scénáře - vše je ručně kresleno, vše skutečné a vše velkolepé.
Ve většině Udonových knih The Art of (insert game) je v zadní části sekce, která podrobně popisuje nepoužívané vzory. To je vždy moje oblíbená sekce, protože tam se skrývá většina nových věcí. S touto knihou to tak není. Nový materiál je všude. Téměř každá postava a tvor má alespoň jeden nepoužitý design. Kromě gatlingové pistole Manjini a několika dalších přímějších nepřátel má každý alternativní vzhled. Většinou vypadali ještě lépe. Chrisovy paže byly téměř normální velikosti. Sheva a Excella byly ještě žhavější. Popravčí měl přes hlavu nůž (což není vysvětleno). Bylo tam sedm různých typů Lickerů. Seznam pokračuje. Chci vám to všechno popsat, ale tento odstavec je už příliš dlouhý. Stačí říct, že kniha je plná Resident Evil nápady, které jste nikdy předtím neviděli. Je zde dost nového obsahu, aby zaplnil úplně nový Resident Evil hra , možná dva.
jaký je případ použití při testování softwaru
Tak proč byly všechny tyto úžasné věci vyříznuty? To je vysvětleno v několika rozhovorech s designéry a producenty hry. Tam slyšíme z první ruky, jak Rezidentní zlo 5 transformována z tradičnějšího hororového zážitku pro jednoho hráče na hybridní akční / hororový hybrid, který byl vydán v maloobchodě. Můžete cítit, že do hry byla nalita obrovská vášeň a kreativita, ale že se setkala se stejným množstvím tlaku jak na fanoušky série, tak na výplatu na hlavním herním trhu. Zní to také tak, že producenti hry zachytili případ hollywoodské horečky. V zadní části je sekce ukazující plně kostýmované herce pro zachycení pohybu. Vypadá to, že natáčejí Resident Evil film, potenciálně dobrý. Je to cool a zároveň depresivní.
Těsně před touto sekcí je 26 stran dalšího materiálu, který byl ze hry úplně vyřazen. Existují scénáře pro úplně jiný příběh, návrhy pozadí pro oblasti, které se nikdy nedostaly do hry, herní koncepty zůstaly nenaplněné a tuny nevyužitých nepřátel. Na těchto 26 stránkách můžete vidět zcela novou hru, hru, která se v mnoha ohledech podobá fantazii, kterou jsem kdysi měl o Rezidentní zlo 5 předělat. Tradiční romero-zombie; zamořená americká města; více NPC zachránit (nebo vidět poražené); bizarní, opravdu děsivá nová stvoření; a dokonce i Resident Evil super šéf, Tyran; všichni měli být součástí Rezidentní zlo 5 v jednu chvíli. Je těžké si představit, jak by hra byla pro jejich zařazení horší.
Umění, které šlo do Rezidentní zlo 5 které Capcom vydal, a umění, které do hry šlo téměř vyrobeno, mít jednu hlavní věc společnou: je to všechno úžasné. Zpracování je zde výjimečné. Tuto knihu si musí zakoupit každý začínající umělec, který sní o práci na trojité hře. Z toho se naučíte. Od pozadí přes kostýmní design až po design stvoření, scénářů, 3D modelů a textur, to není o moc lepší.
Jedinou nevýhodou je, že žádná z konstrukčních prací z Rezidentní zlo 5 DLC se dostal do knihy. Bylo by skvělé vidět na těchto stránkách hosta z filmu „Ztraceni v nočních můrách“ nebo Barryho Burtona. Možná někdy dostaneme dodatek, který splní tuto potřebu.
otevřete soubor XML v aplikaci Excel
Nemám pocit, že je spravedlivé podat tu stížnost na Udona. Umění rezidentního zla 5 přináší. Nedokážu si představit úplnější a přesvědčivější pohled do procesu za vytvořením tohoto monumentálního trháku. Nejlepší na tom je, že mě kniha líbí Rezidentní zlo 5 více, a ukazuje mi, jak moc by hra mohla být lepší. Jedinou nevýhodou toho všeho je, že moje předpovědi (a očekávání) pro Rezidentní zlo odhalení jsou nyní ještě více přeplněné než dříve. Bude mít hra Tyran, obrovskou bitvu v aréně s několika El Gigantes a vunerable NPC a ďábelské maniaky produkující chobotnice produkující halucinogenní plyn? Pokud by i několik z těchto nevyužitých konceptů v této knize vytvořilo tuto hru, mohlo by to vyústit v nový Resident Evil klasický. Hra nemůže přijít dost brzy.
Myslím, že si tuto knihu přečtu ještě 50krát, než budu čekat.
Skóre: 9,5 - - Nádherný ( 9 jsou charakteristickým znakem dokonalosti. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí masivní poškození nejvyššího titulu. )