yes code vein is dark souls clone
Tokio Game Show sestavení náhledu
Své Temné duše . Tam jsem to řekl. Je to z cesty. Máte vytrvalost, která ovlivňuje váš pohyb a útoky, ovládání zbraní jinak, nepřátelé jsou relativně tvrdí ve srovnání s většinou her, při smrti zemřete zkušební šťávu, kterou si můžete vzpomenout, a ušetříte na věcech podobných věcem. Už víte, zda se vám to líbí, tak dobrou noc!
OK, v pohodě. Kód Vein vizuálně neuvěřitelně ohromující. Temné duše , Démonovy duše , Bloodborne atd. Všechny mají temnou, tupou, gotickou atmosféru, takže zde není strašně jedinečná, ale úhel upíra a zářící červené věci spolu s více anime stylem oddělují dostatečně od ostatních, aby se cítili svěží. Hra také běžela krásně na 1080 a 60fps (nebo možná to bylo vyšší, já jsem přesně nepočítal pixelů), což je nutné, když každý pohyb, který vám záleží.
nejlepší software pro převod textu na řeč
V této hře je tvůrce postav, ale demo Tokyo Game Show se právě začíná v podzemní jeskyni nějakého druhu. Hrajete jako maskovaný vole, kterého vidíte ve většině propagačních obrazů, a blondýnku jako svého společníka. Ano, ona míjí Srdce království II Kairi šek.
Měl jsem rychle k dispozici jednoruční meč a pomalejší obouruční zbraň a navíc speciální krevní útok, který vyžaduje, abyste tlačítko drželi stisknuté a chvíli se nabíjeli. Je to neuvěřitelně výkonné, přičemž většinu nepřátel, s nimiž se setkám, narazím jedním úderem, ale aby čelili sýru, napadli samozřejmě útokem spotřebovanou krev, kterou sbíráte od padlých nepřátel.
Stejně jako v jakémkoli jiném Duše hry, musíte věnovat pozornost na výdrž metr, blok a vyhnout se útokům vyhrát. Smrt na náměstí jako Kratos vás nikam nedostane. Zjistil jsem, že se za dívčím společníkem krčí také bezpečnou strategií. Nechal jsem ji zabíjet, protože nikdy nezemřela - nebo jsem ji nikdy neviděl umřít.
Jeskyně byla poměrně lineární oblastí, občas se rozvětvovala do dvou poněkud odlišných cest (které obě vedou na stejné místo, jak se zdá). Hra celkově hraje skvěle, jedna z nejlepších, kterou jsem na výstavě hrál, ale něco se odehrála Duše seriálu je tak zjevně inspirován a věřím, že je to úroveň.
Je pravda, že nemusí ukazovat nejlepší místa na hratelných ukázkách a další oblasti viděné v přívěsech vypadají lépe, ale mohu mluvit pouze za úroveň, kterou jsem hrál. To prostě postrádalo úroveň designu, který pomáhá dělat Duše hry tak skvělé. Ve svislosti nebo motivu nebylo moc.
Neexistují žádné jámy, do kterých by bylo možné spadnout, ani žádné momenty troll-ish insta-death (opět to neznamená, že nejsou ve hře vůbec, ale nesetkal jsem se s nimi). A jeskyně se prostě cítila jako druh obecné jeskyně. Úzkost nebo otevřenost místa, kde bojujete, zřejmě neovlivňuje tolik, že se nezdá, že by vaše zbraně zasáhly zdi, jako v Duše hry.
Mohlo by to být něco, co stále připravují na uvolnění, ale pokud ne, nedostatek vertikální polohy a přemýšlení o tom, jak procházet prostředím, něco vytratí ze zkušenosti. Celkově to ale byl skvělý zážitek, ne-li úplně originální. Je to náročné, takže každé setkání musí být bráno vážně a útoky jsou uspokojivé, protože mají pocit, že mají váhu. Nemám ponětí, jak bude příběh, ale boj je dost dobrý na to, aby stál sám.
nejlepší bezplatný převodník mkv na dvd