review cooking mama
Ano, stále je vyrábějí
Stále si pamatuji den, kdy jsem si koupil Vaření mámy pro Nintendo DS. V zátoce bylo horké září odpoledne. Můj nejlepší kamarád v té době jsem navštívil Best Buy v Sausalito a každý si koupil kopii. Chichotali jsme se jako školačky, které jsme byli, vrhli jsme se na její místo, vyskočili do našich kapesních počítačů a několik dalších hodin jsme se snažili přizpůsobit šarlatám ovládacích prvků dotykové obrazovky. Bylo to mělké, bůh byl mělké, ale také to byla jedna z nejzajímavějších kolekcí mini her, které jsem hrál.
Poté se něco stalo. Trčel jsem s mámou na několika dalších hrách na Wii a DS, ale ta magie blesku v láhvi byla pryč. I když tomu věřím Vaření Mama 2: Večeře s přáteli je nepochybně lepší hra, než ta první, prostě mě nezasáhla. Něco ve mně se muselo změnit; možná bych vyrostl ze sladké jednoduchosti série. Nevzal jsem další Mami hra poté, za předpokladu, že moje schopnost si je užít zmizela. Téměř o deset let později chci zjistit, zda tomu tak je Vaření Mama: Sweet Shop .
Vaření Mama: Sweet Shop (Nintendo 3DS)
Vývojář: Office Create
Vydavatel: Rising Star Games
Vydáno: 18. května 2017 (USA), 25. května 2017 (EU)
MSRP: 29,99 $
Když jsem si všiml své zkušenosti s Vaření Mama: Sweet Shop mým kolegům Destructoidovým spisovatelům byla první odpověď: „Je tu nová Vaření mámy hra?' Představuji si, že to byla i vaše první odpověď, když jste viděli titulek nebo příspěvek na Twitteru a já jsem tu, abych vám řekl, že ano, je tu zcela nový Vaření mámy hra pro Nintendo 3DS. Vzhledem k tomu, že Majesco již není v odvětví videoher, Rising Star Games se postavilo na výzvu prodat řadu lidí, na které lidé zapomněli. Uplynuly roky od mého posledního setkání s mámou, ale v prvních okamžicích hry si uvědomuji, že jsem v dobře zmapovaném teritoriu.
Mimo kosmetických změn není nic jiného. Mama má méně zveličený tón a už nezní jako hollywoodská verze šedesátých let japonské ženy. Její vzhled je celkem jasný a barvy na mé nové 3DS XL obrazovce postrádají živost, kterou si pamatuji ze svých dřívějších her. Zdůrazňují se 3D modely Cukrárna nízká rozpočtová atmosféra více než statická kresba minulosti. Různí, i když ne různí, zákazníci, kteří navštíví můj titulní obchod se sladkostí, pouze přispívají k tomuto pocitu v obchodě.
c # technické rozhovory, otázky a odpovědi
Perfektní skóre v receptech není těžké přijít. Prosívání mouky, míchání ingrediencí, řezání, krájení, nakrájení na kosti a pečení jsou všechny činnosti, se kterými jsem se seznámil z předchozích her. Skutečné vaření se moc nezměnilo a jako takové nemá ani mámu. Jistě, dokázala se věnovat molekulární gastronomii, ale součástí kouzla série byla vždy jeho jednoduchost. Každé jídlo je stále rozděleno na rychlé mini-hry, které mě donutí dokončit různé kroky receptury, přičemž každý jednotlivý úkol je po dokončení skóroval. O 10 let je to tak jednoduché jako vždy.
Tato jednoduchost by mohla být příčinou toho, že série upadla ze svého ziskového stupně vítězů. Jak si vařím cestu přes každý recept ve hře, uvědomuji si, že vidím malý rozdíl v minihrách, které vytvářejí tato jídla, a těch, které jsem dokončil před deseti lety. Dotykový displej lépe reaguje na mé různé akce a některé činnosti, jako je lámání vajíček, byly mírně upraveny, což je činí méně obtížnými než dříve; ale když jsem bič, dip a flip nemůžu najít, co to odlišuje od 20 dolarů hry jsem si koupil ten den zaplavení v září nebo free-to-play aplikace, která je v mém telefonu právě teď. Toto je série neznalá přirozeného instinktu média, který se vyvíjí, a přesto hraji, jeho nízké věrné kouzlo mě přitahuje dál.
Charm je schopen nosit tolik Cukrárna a v obchodě se mi to nepodařilo pohnout. Po dokončení receptury mohu své zboží prodat v mé malé pekárně. Je to zjednodušená verze toho, co se nachází v aplikaci, kterou jsem zmínil výše. Nemusím si dělat starosti s dodávkami, protože moje zásoby nikdy nedojdou. Vyměnitelní zákazníci vstoupí do mého obchodu, bezcílně se potulují, dokud nenajdou jídlo, které se jim líbí, a kupují jej za hotovost, kterou utratím za nové oblečení pro mámu a ozdobím svou kuchyni a místo podnikání. Je to nezbytný a stejně nadbytečný doplněk, pravděpodobně jediný důvod pro celou existenci hry. Kromě toho, že mi dává peníze, je obchod také prostředkem k otevření dalších pekáren po celém světě, které mi umožňují přístup k novým receptům a jsou domovem individuálních časovaných mini her. Tyto hry nejsou víceméně zábavné než standardní činnosti, které dokončuji, abych si vytvořil recepty, ale jsou natolik jedinečné, že se mi zdá, že je opakuji a snažím se získat vysoké skóre. To samo o sobě stačí, aby mě tlačilo zpět do mého nudného malého obchodu, poklepáním na zákazníky, aby vybrali své peníze, když jsem čekal, až bude k dispozici další místo.
Vaření Mama: Sweet Shop součet je větší než jeho jednotlivé kusy. Pravděpodobně to byla série vždy. Jakýkoli z výše uvedených prvků je více než dost důvodem pro to, abyste si ho nekoupili a já ho nedoporučuji, přesto tu sedím připraven k tomu. Vaření Mama: Sweet Shop není špatná hra, pokud se vám líbí Vaření mámy hry. Je to par kurz pro franšízu. Na 3DS je to dinosaurus, záblesk do minulé éry, kdy se vývojáři utopili v moři příležitostné hotovosti, která naplnila Modrý oceán Nintenda.
Existuje určitý typ člověka, který si to bude užívat, a Vaření Mama: Sweet Shop má to štěstí, že dorazím v době, kdy píšu pro Destructoid, muže, jehož základní požitek z videoher je natolik nízký, že může překonat překážku, že v zásadě může projít i ostatní spisovatelé, kteří by to pravděpodobně nedali. Líbí se mi hra, bradavice a všechno. Objektivně byste si měli být schopni říct, že od debutu seriálu ukazuje šepot růstu nebo inovací. Subjektivně jsem nějakým chichotajícím školačkou ještě jednou, plavá nad dortem, který jsem jen minigamboval do existence.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)