recenze kult beranka

Fascinující spojení kousavé roguelitové akce a útulného kultovního managementu
Kult Beránka co se stane, když se svižná akce procházení žaláře setká s budováním a správou kultovní základny zvířat a divoká, opojná fúze .
Je náročné spojit dva velmi odlišné žánry soudržným způsobem, aby se každá polovina cítila uspokojující sama o sobě a zároveň zapadala do širšího obrazu, ale riziko se často vyplatí podstoupit. A vývojáři z Massive Monster to určitě zvládli. Hned je jasné, že tohle je mučený, zlověstný a přitom podivně roztomilý svět, který stojí za to poznat. Ale překvapilo mě, jak strhující nakonec byla smyčka „rozřezat a postavit“.
Zahráli jsme si na roguelity, které své vítání vyčerpávají. Věnovali jsme se stavitelům města desítky hodin. proti přesile, Kult Beránka neukusuje víc, než dokáže žvýkat.
Kult Beránka ( PC (recenzováno), PS4, PS5 , Xbox One, Xbox Series X/S )
Vývojář: Massive Monster
Vydavatel: Return Digital
Vydáno: 11. srpna 2022
Doporučená cena: 24,99 $
Pokud si nedáte pozor, je to druh hry, díky kterému mohou hodiny náhle zmizet. Ale na druhou stranu, Kult Beránka také neuvěřitelně respektuje váš čas jako vytíženého hráče.
Po krátkém, ale působivém úvodu k nastavení sázek a čtyř hlavních bossů můžete začít svůj vlastní kult. Hrajete-li za doslovného obětního beránka, kterého přivedla zpět k životu zlověstná postava známá jako Ten, kdo čeká, budete indoktrinovat tvory jako pochybného, ale oddaného vůdce. Biom po biomu, biskup po biskupovi, pomstíte se, abyste pomohli svému tajemnému dobrodinci. Líbí se mi, že celková cesta je stanovena tak brzy.
Základní smyčka je tak uspokojivá
Počínaje od nuly na své nové domovské základně budete sklízet přírodní zdroje, stavět, farmařit, vařit, uklízet, žehnat jednotlivcům, dávat skupině každodenní kázání a provádět rituály, mimo jiné povinnosti dozorce. Zpočátku je toho málo, co se dá zvládnout, ale budete si muset ušpinit ruce kácením stromů nebo těžbou; Navíc, když máte k dispozici mnohem více kultistů, postarají se o většinu rušné práce kultu, zatímco se vy budete soustředit na expanzi ve velkém obrazu a svízelné rozhodování. Především se jen ujistěte, že si udrží víru.
Venku v roguelitských kobkách – do kterých se můžete odvážit kdykoli – budete bojovat náhodně vybranými místnostmi se spoustou rychlého sekání mečem a uhýbání, což vyvrcholí minibossem. Každý z těchto „běhů“ obvykle trvá asi 10 minut.
jak testujete webové služby
Dále to rozebrat, Kult Beránka je rozdělena do čtyř různých biomů, z nichž každý vede konspirující biskup, a budete muset dokončit tři (stupňující se) běhy v každé zóně, než se budete moci vydat na poslední čtvrtý běh, abyste sesadili vládce této země z trůnu.
Pokud jde o akce, to je základní smyčka postupu. Ale budování základny je způsob, jak nakonec vyrostete natolik mocní, abyste měli šanci čelit těmto výzvám přímo.
Jinými slovy, při bezchybné hře se díváte na minimálně 16 běhů (plus nějaké věci do konce hry). Jakkoli je to divné, formulovat hru tímto způsobem, mám pocit, že stojí za to se dopředu zdůrazňovat jako ukázková figura pro každého, kdo má roguelitskou únavu. Stejně jako miluji hry jako Hades , Mrtvé buňky , a Rogue Legacy 2 , neočekávejte takový druh běhu po běhu. Kult Beránka zhušťuje vše, aby se zabránilo opakování.
V terénu budete přirozeně sbírat zlato, jídlo a následovníky, to vše se vlévá do úsilí o zvyšování kultu doma. A čas od času můžete narazit na podivné lidi – někteří z nich vám otevřou oblasti na mapě světa, které můžete prozkoumat, a jsou vzdáleni jen jedním kliknutím. Ať už jde o rychlopalnou rybářskou minihru, soutěž v kostkách proti několika NPC nebo doupě maniaka posedlého zlatem, je to pestrý svět.
Péče o stádo není problém
Jako každá chytrá simulační hra, Kult Beránka ví, že věci musí být zpočátku jednoduché, aby vás nezaplavilo příliš mnoho informací. Toto zavádění kousek po kousku se nese celou hrou a udržuje věci čerstvé, aniž by se cítil ohromující. Nikdy nebudete mít „na háku“ koncept, dokud nebude řádně představen a vysvětlen. Takže i když nakonec budete spravovat tucet nebo dva kultisty zvířat, proces, jak se tam dostat, je hladký.
A když tomu tak není – když biskup prokleje vaše stádo nemocí a oni kakají po celém městě, zatímco vy běháte v žaláři, nebo někdo zemře stářím a vy se zapomenete postarat o tělo, nebo nesouhlasný had v trávě vynoří se a vy zanedbáváte jejich uvěznění a „převýchovu“ — no, neštěstí je součástí zábavy. I když jsem měl všechny ty nehody (a další), můj kult se nikdy nedostal také vykolejil. Očekávejte vtipné tamagoči vibrace.
Cyklus ve hře je pouze denní (ne týdenní) a nemusíte jíst ani spát jako vaši sledující. Obecně platí, že před opuštěním města je nejlepší dát kázání, uvařit nějaké jídlo, uklidit nepořádek, splnit požadavky malých vesničanů, objednat jakoukoli stavbu, kterou chcete udělat, a sbírat suroviny, které skupina sklidila nebo vytvořila. (Velká část z nich stráví den modlitbou.) Kult Beránka má několik různých technologických stromů.
Hlavní technologický strom – ten největší – je pro město se spoustou odemykatelných stavebních plánů poháněných oddaností vašeho následovníka. Tímto způsobem budete stále více automatizovat svůj kult. K dispozici je také strom dovedností pro vašeho beránka, který otevírá nové typy náhodných zbraní a dobíjecích bojových schopností, stejně jako lepší statistiky počátečních zbraní.
A pak jsou tu odemykatelné rituály (které běží na cooldown) a doktríny (které jsou trvalé pro hraní). Rituály mohou obnovit víru všech ve vás, vzkřísit mrtvé nebo uspokojit prázdné žaludky, mezi mnoho dalších temných „zázraků“. Můžete se dokonce oženit! Několikrát! Doktríny představují zajímavé rébusy – to jsou odemykatelné vlastnosti pro vaše vesničany, ale je to volba „buď to nebo ono“ a mohou to být těžké výzvy s divokými klady a zápory, které vedou k nezapomenutelným situacím, jak se simulace vyvíjí. Pokud chcete být sobecký, můžete; hra vás nebude soudit. Jak jsem začal skutečně pečovat o své kultisty (které můžete jednotlivě jmenovat), snažil jsem se nebýt příliš odporný.
Znovu, pro všechny prvky, které vstupují do hry, Kult Beránka vše podává stravitelným způsobem. Vaše obrazovka vás nebude bombardovat ani vás nepřekážet. A i když musíte víceméně denně věnovat pozornost tomu, co váš kult dělá, pokud se necháte rozptylovat roguelitskou stránkou hry – nebo se rozhodnete, že chcete chytit každou rybu zády k sobě. den — nebudete příliš potrestáni. Ani jednou jsem nezjistil, že by byla strana simů s budováním základny stresující, a to ani během chvílí paniky typu „sakra, asi bych měl běžet domů“.
Roguelite dungeony nemají téměř žádné prostoje
Místo toho se stres projevuje v roguelitské akci. Existuje několik potíží – šel jsem s „Medium“ – a to je to, co bych doporučil. (Vývojáři také.) Zvládl jsem to v polovině Kult Beránka Než jsem zemřel na útěku, myslím, že jsem se čtyřikrát nebo pětkrát otřel. Pokud jste plánovač, můžete se skutečně připravit na úspěch.
Kromě získávání větší síly útoku a typů zbraní v randomizovaném bazénu (mým oblíbeným je masivní kladivo s pomalým úderem), můžete kázat, abyste získali posílení zdraví nebo dokončit některé vícedílné NPC questy, abyste získali alternativní vlny, které vyhovují různým herním stylům. . Namísto hledání dočasných tarotových karet na útěcích (kvůli věcem, jako je vyšší šance na krit nebo lepší truhly), jsem raději oblékl tuniku, která mi hned na začátku dala čtyři náhodné karty (a zabránila mi najít další). Jiné tuniky jsou riskantní, ale výkonné.
Hra si bere několik dobrých podnětů Vázání Izáka , včetně trvalých a netrvalých srdcí, stejně jako volitelných „démonů“ umělé inteligence, kteří vás následují do bitvy s různými schopnostmi, ale nečekejte komba s koulí nebo něco bláznivého. Boj je jednoduchý, rychlý a efektivní. Pokud aktivně neútočíte na nepřítele, pravděpodobně uhýbáte před jeho švihy nebo projektily. Často jde o závod o odstranění hrozeb s nejvyšší prioritou a vyčištění některých zničitelných částí prostředí, abyste měli více prostoru pro práci; kostlivci, pavouci, vrazi a další hrozby mohou snadno přemoci.
Opatrný přístup je obvykle způsob, jak jít, abyste si cestou nebrali příliš mnoho papírových ořezů. Šéfové jsou na tom nejtěžší Kult Beránka , mnohem více než běžní nepřátelé nebo cokoli strategicky zaměřeného na hru při budování základny. I když vás nepřátelé každé oblasti zahřívají na minibosse a minibossové telegrafují, co očekávat od skutečného biomového bosse, bitvy biskupů vyžadují soustředění a rychlé reflexy.
Pokaždé, když jsem neuspěl, bylo to při boji s střelcem. To znamená, že trest za vaše shromážděné zdroje není příliš přísný a existují způsoby, jak ošidit smrt – vyměnili byste život kultisty za svůj vlastní? Je to krutý svět a upřímně jsem se stále cítil provinile.
Tucet hodin je prostě dost dlouho
Oceňuji, jak je akce zefektivněná, ale ke konci, zejména s přihlédnutím k dalším nájezdům na zdroje a volitelným kosmetickým odemknutím, jsem měl souboje plné zuby. Trvalo to tak akorát. Pokud toužíte po rozmanitých sestavách postav, nemusí to být vaše hra. Co se týče simulace vesnice, neustálé zavádění nových odemykání to pro mě udržovalo svěží po celou dobu. Strávil jsem 13 hodin dokončováním příběhu a pár dalších hledáním tajemství. Kromě obecného vyčistění není moc motivace zůstávat po titulcích, i když můžete – a zní to, že na post-herním obsahu se pracuje.
Roguelitská akce mohla být trochu složitější, pokud jde o různé nepřátele, zbraně a různé schopnosti. To znamená, že design působí docela záměrně. Kult Beránka není hrou, která by se měla hrát donekonečna, a je zábavná jako taková, zvláště s ohledem na to, jak směšně rychlé běhy nakonec dopadají. Můžete létat místnostmi, díky čemuž je utíkání těsné. Moje jediná pozoruhodná stížnost na zvyšování kultu je, že věci mohou být někdy trochu přeplněné, což je menší (vždy dočasný) problém, když se snažíte komunikovat s konkrétním objektem nebo vesničanem. V nejhorším případě bych jen na pár sekund podržel meditační tlačítko rychlého převíjení vpřed a dav by se rychle promíchal.
Jsem velkým fanouškem akčních her roguelite a stavitelů měst, ale i když jste na mírné straně, Kult Beránka je vítězná kombinace. Kreslí mnoho z nejlepších aspektů těchto žánrů, umísťuje je do jedinečného světa a mapuje svůj vlastní zhuštěný průběh. Výsledek se těžko odkládá. Navzdory morbidnímu tématu a potenciální únavě hráčů je tato hra tak jednoduchá, že ji lze doporučit širokému publiku. Pokračujte, šiřte dobré slovo.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
8.5
Skvělý
Působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je brzdí. Nepřekvapí každého, ale stojí za váš čas a peníze.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid