borderlands the pre sequel illustrates danger nebulous season passes
Jsem rád, že jsem tento přeskočil
O víkendu vyšly podrobnosti z PAX Australia ohledně prvního stahovatelného Vault Hunter pro Borderlands: The Pre-Sequel . Nejprve mi to připadalo jako chvályhodné gesto pro sérii, která je hodně kritizována za obsahovou politiku ke stažení. Zahrnout novou postavu kromě původně slibovaného obsahu pro ty, kteří jsou dostatečně loajální, aby si mohli zakoupit sezónní průkaz, se zdál hoden potlesku. Tento obrázek však byl založen na nesprávném výkladu řádky oficiálního blogového příspěvku, který odkazuje na „všechny čtyři nadcházející balíčky doplňkového obsahu“, a na několik dalších (nesprávných) předpokladů.
Jak se ukazuje, hezký Jack Doppelganger Pack je DLC # 1 pro Borderlands: The Pre-Sequel (Konec konců 11. listopadu) a tímto zjevením jsem se mohl cítit více zklamaný, kdybych skutečně zakoupil sezónní permanentku této iterace. Upřímnou soustrast těším, kdo to udělal.
Abych byl jasný, nikdy jsem nebyl nikdo, kdo by si stěžoval, jak Gearbox zacházel Borderlands 2 sezonní pas. Tam, kde by mnoho z nich směřovalo proti vývojáři za účelem produkce obsahu, který nebyl zahrnut v sezonním průchodu (nebo dokonce vydání hry roku), vždy jsem to viděl z měřenějšího hlediska. Borderlands 2 Sezónní průkaz sliboval čtyři kusy obsahu ke stažení na základě příběhu a dodal čtyři kusy příběhového obsahu ke stažení spolu se zvýšením limitu úrovně bonusu, který museli ti, kteří nemají sezónní průkaz, zakoupit samostatně. Koupil jsem to v dobré vůli, než hra vyšla, a cítil jsem se, jako bych dostal své peníze.
Skutečnost, že Gearbox pokračoval v produkci obsahu Borderlands 2 po sezonním průchodu běžel jeho kurz nikdy mě fázoval. Lidé chtěli udělat více věcí pro Pandoru a byli ochotni za tyto zkušenosti zaplatit. Extra postavy a balíčky Headhunter nebyly zdaleka nezbytné pro zážitek a nikdy nebylo uvedeno, že by měly být zahrnuty do sezónního povolení. Jako informovaný spotřebitel jsem se necítil podvedený.
Byli však lidé, kteří se cítili podvedeni, a to by mohlo přispět k tomuto současnému nesprávnému zacházení. Mnoho z nich Borderlands komunita si to stěžovala BL2 Sezónní permanentka / Edice Hra roku nezahrnovala veškerý obsah po vydání, a podle produktového manažera Gearbox Chris Faylora je tento krok „(pokus) to vyřešit“.
Takže nyní místo čtyř příběhových balíčků DLC, které jsou součástí The Pre-Sequel Sezónní permanentka spolu s dalšími částmi obsahu ke stažení, které jsou k dispozici za dodatečné poplatky, zní jako celková částka obsahu, aby bylo vše zahrnuto do sezónního povolení. Ještě horší, pokud vezmeme úředníka Borderlands Slova blogového příspěvku doslovně můžeme očekávat „další postavu, upgrade úrovně úrovně, novou kampaň a další“, která stanoví obzvláště skličující předběžný plán DLC. Pokud předchozí hry v seriálu obsahovaly čtyři další příběhové balíčky, máme tentokrát opravdu očekávat pouze jednu?
Při pohledu zpět na Pre-Sequel oznámení o sezónním průchodu, není to tak, že 2K lhal, nebo dokonce očividně zkreslil, co by hráči měli očekávat v sezónním průchodu. Existuje tak málo informací, že vývojáři s tím mají dost volnosti. Dokonce ani na oficiálním blogovém příspěvku není nikdy zmínka o tom, jaký typ DLC je plánován. Jediné uvedené informace jsou fráze „nové postavy“, „nové výzvy“, „nové mise“ a „nové zkušenosti“, které jsou ve zpětném pohledu neuvěřitelně vágní. Konkrétně se uvádí, že by existoval sezónní průkaz, že by obsahoval čtyři nedefinované obsahy, a že nákup sezónního průkazu by stál méně než nákup všech čtyř kusů jednotlivě.
Problém je zde jeden z očekávání. Borderlands představoval čtyři kusy stahovatelného obsahu a všechny čtyři byly příběhy založené na příbězích, které zahrnovaly nové oblasti, které je třeba prozkoumat, nové nepřátele v boji a nové mise, které se měly ujmout. Borderlands 2 pokračoval v této tradici se svými čtyřmi hlavními balíčky DLC, spolu se spoustou dalšího obsahu. Jsem si jist, že nejsem sám v tom, že jsem předpokládal, že čtyři doplňkové balíčky slíbily The Pre-Sequel Sezónní permanentka bude následovat stejný vzor.
sloučit třídit zdrojový kód c ++
Nechci omezit množství práce, které musí být nutné při navrhování, vyvážení a hraní zcela nové postavy nebo dokonce něčeho podobného. Borderlands 2 Režim Ultimate Vault Hunter (Playthrough 3). Nepochybuji o tom, že týmy za těmito přírůstky mají pocit, že vynaložily velké úsilí na výrobu něčeho, co stojí za to prodat za deset babek, a za to jim nelituji. Přestože tyto doplňky mohou vyžadovat srovnatelné množství práce, hodnota těchto doplňků pro spotřebitele je mnohem nižší než u tradičních příběhových balíčků.
Takže i když žádné sliby nejsou technicky porušeny a společnost 2K plánuje dodat čtyři digitální dodatky Borderlands: The Pre-Sequel za cenu tři během sezóny, nemohu vinit nikoho, kdo si ji koupil za pocit podvádění. Obsah odpovídá stanoveným požadavkům, ale hodnota tam není. I kdyby se plány změnily odtud dále a sezonní průkaz skončí včetně jednoho nového Vault Hunter a tří příběhových DLC, hodnota průchodu nákupem obsahu po částech závisí na kvalitě všech tří balíčků a série nemá perfektní záznam na této frontě.
Dokonce i pro někoho, kdo nezakoupil sezónní permanentku, je tato zpráva skličující. Díky kratší základní kampani a možnosti pouze jednoho DLC balíčku založeného na příběhu se zdá, že životnost této hry je mnohem menší než životnost jejích předchůdců. Je to jako vejít do přepravního kontejneru, který očekává pizzerii, jen abych zjistil, že pizza je hologram a přepravní kontejner se chystá vystřelit z děla na Měsíc.
V následujících měsících Borderlands 2 's vydání, tam bylo mnoho v komunitě vyjádřit extrémní zklamání, pokud jde o zacházení s post-release obsahu. Avšak pro ty, kteří si stěžují, že existuje obsah, který není zahrnut v sezónním povolení, nebylo zamýšleným řešením nikdy snížit celkové množství obsahu, aby se vešel. I když to mohl být pokus upokojit nespokojené fanoušky, Jackův Doppelganger jako DLC # 1 pro Borderlands: The Pre-Sequel má v komunitě více pohrdání.