review mechwarrior 5
Mech, mech, husí
Pro některé, MechWarrior je náboženství.
Poprvé jsem byl představen sérii v 90. letech od člověka, který měl to, co mohu označit jen jako „bitevní stanici“. Jeho židle byla vybavena joysticky na pažích. Měl si vestu pro zpětnou vazbu síly, když byl zasažen mech. Dokonce pracoval na VR přístrojích vybavených porotou roky předtím, než to bylo populární. Dalo by se říci, že byl perfektní bránou do série.
otázky a odpovědi na rozhovor s kuchařským nástrojem
Pro mě, BattleTech vesmír opravdu klikl, když jsem si vytvořil vlastní MechAssault tým a stal se nejlepším hráčem na světě (nikdo nemohl porazit můj Catapult) v systému hodnocení, který byl před MLG, před esportem. Takže když MechWarrior 5 bylo oznámeno, byl jsem na to připraven.
MechWarrior 5: Mercenaries (PC - rig)
Vývojář: Piranha Games
Vydavatel: Piranha Games
Vydáno: 10. prosince 2019
MSRP: 49,99 $
Pokud jste nikdy nehráli MechWarrior předtím to má více simmy a taktický tanec. Ovládání mechu je polovina bitvy, protože máte schopnost samostatně manévrovat kousky a kousky, jako jsou nohy a trup. Je to jedinečný druh vzrušení.
Pokud chcete plnohodnotnou akční hru, hledejte jinde. Musíte spravovat své teplo nejen pro praktické účely, jako je cooldowns, ale abyste zabránili kritickému vypínání, které ponechá váš mech zcela otevřený útoku. Zrychlení je řešeno nezávisle, takže se můžete pohybovat přesně takovým tempem, kolik chcete, a pak zastrčit a otočit vaše zbraně (které musíte sledovat), abyste při pohybu zasáhli svůj cíl. I když můžete technicky použít řadič, nedoporučoval bych to (i když jsou podporovány konkrétní HOTAS).
Potřebujete nuance, jako je schopnost posunout nohy tak, aby se vaše tělo mohlo na okamžik zarovnat, stejně jako přesnost zaměřená na zasažení pohybujících se cílů někdy omezenými zbraněmi. Když už mluvíme o: můžete vytáhnout mechovy nohy, paže nebo přímo zabít pilota. Na tom vlastně záleží jak krátkodobé, tak dlouhodobé, protože taktické střely způsobují spoustu chirurgického poškození a umožňují vám bezpečně sklízet nezraněné části mechu v herním režimu příběhu. Díky tomuto otevřenému přístupu k poškození končetin se můžete dostat do některých docela trýznivých situací: odfouknuté paže, sotva fungující nohy, polovina vašich zbraní znepřístupněná, zatímco vy násilně utíkáte za těžební loď. To je normální!
I když se to všechno děje, účinky částic a životního prostředí mohou někdy vypadat trochu levně, ale práci udělejte, protože na technické úrovni nezasahují. Můžete projít budovami se svými mechy nebo skokovými tryskami na vrcholu zničitelných struktur bez problémů, což navzdory výše uvedeným simulačním sklonům přidává velmi aktivní pocit boje. Také jsem se nesetkal s žádnými hlavními chybami mimo problémy uživatelského rozhraní, což je znásobeno již tak základní povahou samotného uživatelského rozhraní.
Jeden z Žoldnéři „Největší předností je to, že se současně zaměřuje na průběh kampaně a na procedurálně generované mikro mise, to vše s podporou družstev nebo AI pro další tři piloty. Tento druh všudypřítomné volně tekoucí povahy režimů se chytá jinde a jsem s tím plně na palubě. Nyní má tento příběh tendenci meandrovat (zejména zpočátku) a dialog je často špatný, ale na makroúrovni je ambiciózní.
Kampaň má hodně hloubky, zahrnující několik desetiletí (probíhá ve vesmíru na začátku až do poloviny 3000. let). Líbí se mi, jak události, jako je oprava mechu, zabírají skutečný herní čas, ale nulový čas hráče (můžete přeskočit dopředu dny, abyste to zvládli a udělali s ním). Pilotní části rozbíjejí věci a pomáhají hlouběji kopat do tradice, která způsobuje, že mechové tikají. Před každou misí nastanou lehké „vyjednávací“ okamžiky, které vám umožní potenciálně zachránit více věcí, získat vyšší C-Bill (hlavní herní měnu) odměny, nebo si vybrat náhradu za vysoké pojištění.
Kolik rizika / odměny je spojeno téměř zcela závisí na vaší úrovni dovedností, což je zajímavý způsob, jak začlenit více simulačních prvků. Mise mají většinou správné tempo stimulace: krátké a punchy. Možná budete muset sundat strukturu, bránit objektiv nebo vévodit to jiným mechem, s občasnými volitelnými parametry. Když se národní prostředí začne brát (hlavní jsou led, les, kaňon a sopka), přejdete na jinou planetu.
java pole odebrat prvek v indexu
Můžete také vytvářet a hrát vlastní scénáře nebo připravovat scénáře pomocí MechWarrior 5 okamžitý akční režim. S potěšením vám oznamuji, že můžete HAM hrát zdarma, s většinou mechů nebo parametrů, které byste mohli chtít. Pravděpodobně se do tohoto režimu ponořím na chvíli a určitě chci, aby se časem rozšířil, je to MechWarrior All-Star mistrovská událost.
I s týmem AI je okamžitá akce zábavná jako peklo a skutečné hřiště pro vyzkoušení všeho, co hra nabízí, než se pustíte do kampaně. Zde můžete okamžitě vidět potenciál, jako kdyby měl těžký Atlas mech běhající po střevě, aby rozptýlil nepřátelskou sílu, zatímco mechové kleště mající více flotily skupinu seshora. Skirmishes může také dostat docela hektický s tuny leteckých a pozemních hrozeb vše ve hře najednou.
Skutečně to trvá dlouho MechWarrior 5 , což lze očekávat. Zpočátku se vše proběhlo v prudkém tempu a vaše možnosti přizpůsobení jsou štíhlé. Ale jakmile sestavíte svou posádku, skočíte do mechů, které chcete hrát, a příběh se zvedne, začne se cítit jako starý MechWarrior znovu. Žoldnéři stále nemusí uspokojovat všechny, ale já jsem si užil své opětovné zavedení do akce-orientované BattleTech svět.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)