cadence hyrule sonic mania artist puts termindieinto question
Vlambeer, Nintendo a Sega spolupracují
Autentičnost pro lidi znamená hodně a setkáváme se s tím, jak mluvíme o videohrách. Termíny jako „umělecká hra“ nebo „tvrdá hra“ nebo „nezávislá hra“ fungují tak, že nalepí vlajku ve hře, která říká „Toto není pro každého“, což je jen jeden ze způsobů, jak se někdo může pokusit označit hra jako kvantifikovatelně pravá. Časem se první dva termíny staly méně běžnými, jejich definice byly zmateny roky manipulativního zneužívání. Na druhé straně je používání označení „indie games“ běžnější než kdy jindy, a to až do bodu, kdy s různými lidmi komunikuje nesmírně odlišné věci.
jaká aplikace vám umožňuje stahovat videa z YouTube
Pojem „jádro“ v podstatě znamená „nezávisle vyvinutý“, což znamená, že v průběhu tvorby dotyčné hry nebyl vydavatel, který by výstřelky nazýval. To je rozdíl, který dával smysl v minulosti, ale v roce 2019, kdy Undertale je v Smash Bros. , Bowsette je jednou z nejpopulárnějších postav v Mario vesmír, a Minecraft je ve vlastnictví Microsoftu, hranice mezi tím, co vytvořil malý kluk, a tím, co zařízení podporuje, nebyla nikdy více rozmazána.
V nadcházejícím rozhovoru s Nintendo Force (dirigentem, který tam píše!), Paul Veer, umělec na Kadence Hyrule a Sonic Mania , zvážil rozdíl mezi nezávislými a nezávislými a uvedl: „Myslím, že je dnes rozhodně těžší popsat tyto dny, ale také si nemyslím, že je opravdu důležité provést toto rozlišení, alespoň ne pro mě osobně. Nakonec všichni prostě děláme hry a uznáváme, že spíše než snažit se rozdělit průmysl a bojovat o to, kdo je nebo není AAA nebo indie, je velmi dobrá věc, pokud se mě zeptáte. “
java automatizace testování rozhovor otázky a odpovědi
Nakonec skončil charakteristicky pozitivní poznámkou a řekl: „Je to jako by to umožnilo a rozšířilo spolupráci mezi jednotlivci / nezávislými vývojáři a většími studii. A nemyslím jen takové věci Lopata Knight nebo Undertale zastoupení v Super Smash Bros. V současné době vidíte spoustu menších ateliérů přijímajících větší franšízy s hrami jako Wonder Boy: The Dragon's Trap , Kadence Hyrule , Ulice Rage 4 , a Dívky River City vše se děje v posledních několika letech. Nebo dokonce něco jako Toby Fox dělá soundtrack pro Game Freak's Little Town Hero . Opravdu doufám, že uvidíme mnohem více takovýchto spoluprací a nemyslím si, že bychom takové věci viděli, kdybychom stále oddělovali AAA a indie '.
Celý rozhovor najdete v čísle 43 Nintendo Force, k dispozici za pouhých 5 $ v tisku až do 28. října 2019. Nakreslil jsem tam tři upíry.