call of the wild the angler prinasi kooperativni rybolov na pc poprve v srpnu

S bezplatnými a placenými aktualizacemi obsahu, které budou následovat
Rybářská hra v otevřeném světě s online kooperací by mohla skutečně zasáhnout místo v „ hra na tátu “tak nějak, a Volání divočiny: Rybář není daleko s plánovaným vydáním 31. srpna 2022 na PC přes Steam, Epic Games Store a Microsoft Store.
Spolu s krátkým trailerem tvůrci podrobně popsali „spouštěcí mapu hry“ Golden Ridge Reserve, která čerpá inspiraci z malebného severozápadu Wyomingu.
Pokud jste zmeškali nedávné oznámení, Call of the Wild: The Rybář má drop-in, drop-out multiplayer, který je ideální pro maximální rybářské vibrace. Ať už se jedná o skutečný nebo virtuální rybolov, naše trpělivost nebude nikdy dokonale synchronizovaná – tak si to dejte na den a zabalte si to podle potřeby.
„Ať už bojujete s divokým okounem velkoústým nebo tvrdě bojujícím síhem horským, intuitivní systém odhazování v Volání divočiny: Rybář poskytuje poutavý a pohlcující rybářský zážitek. Každý druh má své vlastní jedinečné chování a rysy a bude vyžadovat, abyste při navíjení pečlivě čelili jejich pohybům. V kombinaci se systémem, který realisticky simuluje teplotu vody, hloubku, nadmořskou výšku a další, určuje, kde se budou nacházet populace ryb. úlovek se stává trvalou vzpomínkou.'
rozdíl mezi c c ++ a java
V čem je háček?
Vzhledem k tomu, jakou strategii používá levná základní hra se spoustou DLC theHunter: Call of the Divoký , nebude žádným překvapením vidět podobný přístup Rybář když přijde čas.
V tomto ohledu alespoň nyní víme, že hra bude stát (teoreticky rozumně) 30 dolarů při spuštění . Expansive Worlds má v úmyslu „poskytovat nezapomenutelné nové rybářské zážitky s pravidelnými aktualizacemi obsahu po uvedení na trh v úzké spolupráci s komunitou“.

Volání divočiny: Rybář je „již brzy“ na konzole , podle vývojářů, ale datum ještě není uzamčeno. PC verze se zdá být bezprostřední prioritou.
Stejně jako někteří z vás nejsou lovecké hry na plné čáře moje věc – lovu je dost i v jiných než „loveckých“ hrách, víš? — ale rybaření je vhodnější. O možnosti tam není nouze. Kooperativní podpora by mě mohla dostat přes okraj a letní načasování je správné.
Inkrementální DLC může být pro hardcore fanoušky, kteří chtějí kompletní zážitek, stejně bolestivá, jako příležitostný hráč, do kterého bych se mohl ponořit.