co je infinite craft nejnovejsi hra neal fun vysvetleno
Dokážete vytvořit celý vesmír z pouhých čtyř prvků?

Nekonečné řemeslo je nejnovější z dlouhé řady podivně populárních konceptů webových her, které hráčům umožňují v podstatě vytvářet vesmír, jak uznají za vhodné. Můžete např. dělat lidi , Godzilla nebo Peter Griffin a jediným předpokladem je, že víte, jak se k těmto podmínkám dostat.
Doporučená videa„Dosáhnout“ termínu (nebo prvku, jak to bylo) znamená pochopit jeho sémantiku a využít Nekonečné řemeslo integrovaný model umělé inteligence pro zajištění požadovaného výsledku. V praxi to často znamená házet prvky na hrací plochu, abyste viděli, jaké šílené kombinace by se mohly objevit jako výsledek. To je ve skutečnosti celá podstata Nekonečné řemeslo : jen dáváte věci dohromady a vidíte, co z nich vzejde. Způsob, jakým to funguje, je však stále velmi fascinující a může vám poskytnout hodiny zábavy.
jak otevřít soubor shockwave flash

Vysvětleno Infinite Craft
Nemělo by to být vůbec žádné překvapení Nekonečné řemeslo je hra AI . Vezmeme-li v úvahu obrovské množství divokých kombinací, které mohou vycházet ze základní linie čtyř prvků (oheň, země, voda a vítr), a jeho překvapivě vynalézavé závěry, neexistuje prakticky žádný jiný způsob, jak tento koncept fungovat.
Hra je úžasně jednoduchá: zkombinujte jakékoli dva dříve odemčené prvky a vytvořte něco nového. Jako například, když dáte dohromady ‚Země‘ a ‚Oheň‘, dostanete ‚Láva‘. Poté zkombinujte „Láva“ s „Vodou“, abyste získali „Kámen“. Než přetvoříte složitosti systému, nezabere to vůbec mnoho času přijít se Shrekem .
Spoléháním na Společně AI , generativní jazykový model, mohl vývojář Neal Agarwal vnést do nápadu prakticky nekonečný prvek reaktivity, díky čemuž se experimentování stalo názvem hry. A pokud jsme reduktivní, experimentování je opravdu vše, co lze Nekonečné řemeslo , ale je to taková legrace, že je těžké to použít jako kritiku.
Nekonečné řemeslo je zároveň ďábelsky jednoduchý a nekonečně složitý. Je také poměrně snadné se s ním naučit a osvojit si ho, takže bez ohledu na to, kolik nebo jak málo zkušeností s hrami máte, nebude to trvat dlouho, než odemknete celou sadu šílených prvků. Sakra, když budeš mít štěstí, můžete dokonce získat první nebo dva objevy , což je obzvlášť elegantní.

Podívejte se na další hry Neal.Fun
Přirozeně, Nekonečné řemeslo není první hrou Neala Agarwala. Agarwal si udělal tak trochu jméno produkcí free-to-play webových her, jako např neslavně odvázaný Hra s hesly a všechny jsou pohotově k dispozici na webu Neal.Fun . Doporučujeme se na to podívat, i když jen kvůli novince. Zde je několik pozoruhodných příkladů prohlížečových her, které Agarwal vymyslel, bez ohledu na to Nekonečné řemeslo a Hra s hesly :
nejlepší překladače pro c ++
- Spouštěč asteroidů : vypusťte asteroidy vlastní velikosti na realistické zobrazení Země a uvidíte, co se stane.
- Absurdní problémy s vozíkem : Problém trolejbusu vedl ke svému (ne)logickému extrému.
- Navrhněte další iPhone : plácnutí loga Apple doprostřed obrazovky, proč ne ?
- Skály: hromadit kameny!
- Utrácejte peníze Billa Gatese : přesně to, co je napsáno na plechovce, kromě toho, že si můžete vybrat, za co peníze utratíte.
- Vesmírný výtah : prozkoumejte atmosféru Země a nechejte planetu za sebou, jednoduše rolováním nahoru.
A to je jen ochutnávka. Na webu Agarwal je v tuto chvíli k dispozici celkem 32 jedinečných webových her a mnohé z nich jsou samy o sobě úžasně vynalézavé. Velikost prostoru , například skutečně pomáhá ilustrovat, jak velký vesmír ve skutečnosti je. Agarwalova práce je proto často navržena tak, aby hráče přiměla přemýšlet, a přestože to není váš obvyklý herní zážitek z AAA, doporučujeme tuto věc pořádně protřepat.
Se zkušenostmi jako např Hra s hesly a Nekonečné řemeslo již pod jeho pásem, bude velmi zajímavé sledovat, s čím dalším by mohl Agarwal v budoucnu přijít. Je zřejmé, že tento muž je rád, že myslí mimo rámec a spoléhání se na AI pro určité funkce by mohlo otevřít zcela nový svět možností pro vývoj webových her. S ohledem na to se může vyplatit občas se vrátit do Neal.Fun: když už pro nic jiného, než jen proto, abychom viděli, s jakou další šíleností by mohl Agarwal přijít.