review d4 dark dreams don t die prologue
D-lightful
D4 začíná spíše uzemněný. Zahajovací příběh hry popisuje příběh jako „příběh muže s velmi zvláštním osudem“. Muž, jehož manželka byla zavražděna a neúnavně hledá svého vraha.
Pak do vašeho bytu vběhne kočičí dívka jménem Amanda, plivne do úst myš a vy zvracíte.
D4: Dark Dreams neumírají (Xbox One)
Vývojář: Access Games
Vydavatel: Microsoft Studios
Vydáno: 19. září 2014 (Prolog a první dvě epizody) / TBA (další epizody)
MSRP: 14,99 $
(Poznámka editora: zde nebudou žádné hlavní spoilery příběhů pro epizody, které jsou zde přezkoumány.)
David Young je hrdina D4 a tajemství jeho zavražděné manželky je ohniskem. Její poslední slova zůstala v jeho mysli od té chvíle - 'Hledejte D'. Je D místo? Osoba? Davidova posedlost událostí ho odvádí z policie a na vlastní vyšetřování. Jo, a jedna malá nota - kulka, která prošla hlavou v důsledku té noci, mu poskytla sílu vrátit se do minulosti pomocí položek zvaných „momentos“, procesem zvaným „potápění“. Jo, toto není váš typický noirový thriller - to je Swery65, známý vývojář, který je pro režii nejlépe známý Smrtící předtucha .
Je to dobrodružná hra a fanoušci žánru si okamžitě vyberou zjednodušující schéma ovládání. Na obrazovce je kurzor, který lze použít k prozkoumání nebo interakci s prostředím. D4 podporuje gesta Kinect, ale po celou dobu jsem se cítil úplně pohodlně pomocí ovladače (analogová páčka ovládá kurzor jako myš), a neměla jsem pocit, že mi nic nechybí. Kromě výše uvedených ovládacích prvků kurzoru můžete také „tlačit“ nebo „uchopit“ objekty, což se provádí pomocí příslušného gesta, nebo jednodušeji pomocí tlačítek A a X.
rozdíl mezi kódem c a c ++
To je v podstatě vše, co potřebujete mimo kontextové scény QTE nebo minihry. Budete mít možnost přesunout se z jedné pevné oblasti do další, prozkoumat místa, vyhledat objekty a rozhlédnout se kolem s pevným úhlem kamery. Je to částečný vizuální román a část dobrodružství, protože jsou k dispozici „skryté objekty“, jakož i volitelné sběratelské předměty a tuny předmětů.
Je zde také strategický prvek s vyšetřováním předmětů, protože David má měřič vytrvalosti a zdraví. Používání většiny akcí vytrvá vytrvalost a bolest jakéhokoli druhu způsobí újmu na zdraví, kterou lze znovu získat nalezením jídla a medicíny v přírodě. Ztráta veškerého vašeho zdraví bude vyžadovat restartování z předchozího bodu a váš pokrok můžete uložit pomocí telefonů v prostředí. Budete také mít Assassin's Creed orlický „Vision“ mechanik podobný vašemu zaměstnavateli, který zvýrazňuje objekty, se kterými je možné se zlatem interagovat - k doplnění tohoto měřiče budete muset něco vypít.
Co se mi opravdu líbí D4 je to, že vás okamžitě přitahuje na jeho svět. Od chvíle, kdy Amanda prochází dveřmi a je představena jako „freeloader / obchod s potravinami“, který ve skutečnosti žije s vámi, až do okamžiku, kdy začnete procházet Davidovým domem, cítil jsem, že svět, který jsem dostal, nebyl jen prchavá tvorba - jako by existovala dlouho předtím, než jsem se na ni představila. V podstatě vidíte, jak se příběh odehrává skrze Davidovy oči, a celou dobu slyšíte jeho vnitřní myšlenky - včetně nějakého depresivního „jsou nebo nejsou skutečná“ halucinace jeho manželky, Peggy. Jeho mysl není stabilní a vytváří zajímavou dynamiku vyprávění, protože vy jako divák i samotný David se pokoušíte věci společně pochopit.
Hra je také interaktivnější než vaše průměrná adventura. Při sledování cutscenes musíte věnovat pozornost, protože může nastat tlačítko, které vám může poskytnout další informace o předmětu nebo osobě. Moje oblíbená část je, jak hra zpracovává zvýraznění náhodných objektů ve světě hry. Jednoduše umístíte kurzor na něco tak obyčejného jako záchod, na obrazovce se objeví malé fráze, které nám poskytnou plný příběh o něčem - jako je skutečnost, že řečená toaleta se „již nepoužívá“ a má „rezavou páku“ .
Jedná se o mnohem zajímavější způsob zpracování vzorce, než řekněme, řekne Telltale. Zvýraznění kabinetu v Davidově domě vám může říct, že to bylo oblíbené místo jeho ženy, kde se věci ukládaly, a že ji udržovala uklizenou. Zvýraznění mikrovlnné trouby vám poskytne ještě více skutečností, z nichž jedním je to, že David ji používá každý den - pravděpodobně bude věnovat více času vyšetřování. Jsou to malé věci, jako je toto, které vám umožňují skládat vesmír hry podle vašeho vlastního tempa.
Všechno v D4 cítí se také neuvěřitelně organicky. Po zapnutí televizoru bude hrát karikatura „Sebastian the Sleuth“, originální stvoření, které zahrnuje kočku řešící zločin. Amanda někdy náhodou opustí dům oknem a vrátí se později. I když se podíváte na objekty, se kterými nemůžete interagovat, jako zeď plná obrazů Davida a Peggyho vám poskytne pohled na to, jak hluboký byl jejich vztah, a některé z hlavních milníků v jejich životě.
D4 také používá efekt komiksu v některých jeho cutscenes, rozdělit obrazovku ukázat rozmanité reakce, charaktery nebo prostředí. Pomáhá udržovat věci zajímavé a buničina se cítí na vrcholu noirových a bláznivých prvků. Dalším domácím hitem z hlediska atmosféry je soundtrack. Zatímco většina z jeho písní je obvykle uklidňující a hodí se k detektivnímu tématu, klavírní melodie jsou krásné jako standoutové stopy a je zde rozmanitá řada žánrů - dokonce i Irish Rock během intenzivních scén.
D4 je nastavena jako epizodická hra, přičemž původní balíček (zde revidovaný) nabízí epizodu prologu a také epizody 1 a 2 - zbytek přijde později. Prolog se odehrává zcela v Davidově domě a jeho dokončení trvá zhruba 30 minut, ale je tu překvapivé množství věcí, se kterými si můžete hrát a najít. Epizody 1 a 2 trvají zhruba hodinu, pokud se chystáte na příběh, ale opět, obě mají spoustu bonusů, stejně jako volitelné minihry a mise. Například jeden vedlejší úkol spočívá v uklidnění paranoidního cestujícího a dalších úkolech s zodpovězením kvízů s různými otázkami týkajícími se letadel.
Navzdory tomu, jak krátké jsou některé z těchto úkolů, je šílené, kolik detailů bylo vloženo do téměř všech aspektů hry. Ve světě hry najdete časopisy související se sportem, vládou a tématy, jako je Verizonovo centrum a bratři Lumière, kteří poskytují krátká a zajímavá fakta ze skutečného světa. Najdete zde také odznaky, které vám poskytují kredity, které můžete použít k nákupu jídla, výdrže nebo vizuálních bodů, a také další oblečení pro Davida a jeho společníky. Velmi zřídka jsem v pokušení přehrát dobrodružnou hru hned po jejím dokončení, ale s tím jsem to udělal D4 . Jo, a je zde také plná podpora žebříčku.
To končí na útesu, ale D4 mě zaujalo, hlavně proto, že jsem cítil opravdové připoutání k postavám. Chci vidět tuto cestu až do konce a klasická Swery wackiness mě stále zajímala po relativně známé dobrodružné žánrové hře.