conker creator talks working with nintendo
selen otázky k pohovoru na 3 roky zkušeností
Z exkluzivního rozhovoru s Nintendo Force
Poslední vydání časopisu NF je jedním z mých oblíbených. Podařilo se mi zmáčknout rozhovory s Yacht Club Games ( Lopata Knight ), Lorne Lanning ( Oddworld ), Crazy Viking Studios ( Shinobi , Volgarr Viking ), Yuji Naka ( Sonic, Prope ), Bertil Horberg ( Bionic Commando, Gunman Clive ), Ryan Vandendyke ( Luigi's Mansion: Dark Moon, Občané Země ) a Chris Seavor ( Conkerův špatný kožešinový den, nepravděpodobná legenda rezavého štěněte ). Pokud se přihlásíte k odběru časopisu Year 2, můžete nyní získat skóre 7 tiskových kopií časopisu. Je to krádež!
Všechny rozhovory byly poučné, ale Chrisův byl pravděpodobně nejvíce odhalující. Dnes je v průmyslu jen málo lidí, kteří by mohli říci, že vytvořili hru M64 s hodnocením M64, která by později našla pokračování na původním Xboxu. To je docela zvláštní místo, které v oboru drží. Jak se stalo, že se Conker dostal na konzolu Nintendo „pro děti“? Podle Chrisa ... nejsem si jistý, jestli (Nintendo) věděli, co vlastně měli s Conkerem. Tim (Stamper) a Chris (Stamper) to udělali a řekli: „Ano, chceme to udělat“. A taková byla důvěra mezi Rare a Nintendo, že s tím byli v pořádku ... Důvěřuj. Krásný koncept, který bohužel dnes u některých vydavatelů chybí.
Pokud Nintendo tak důvěřovala, jak bylo možné, aby Rare přešel z Nintendo na Microsoft?
Bohužel to nezní, jako by to šlo velmi dobře. „… Slib od Microsoftu, že se nedotknou způsobu, jakým byl Rare spuštěn (myslím, že tomu nerozuměli), brzy začal dávat malé prodry a hrabat sem a tam…“ Výrobní manažeři se začali objevovat , položení nejrůznějších banálních otázek (ne ty Alison, líbilo se nám). Na chodbě se objevovalo stále více podivnějších lidí, jako přehlídka vajec s očima, kteří chtěli vidět hru ... Vystřelili byste přátelství, vytvořili vztah a pak „Poof“, že osoba byla pryč a byla nahrazena někým, koho jste vy nevěděl. Potom Tim a Chris odešli, došlo k dalším změnám, pak ještě dalším změnám, pak mi to už bylo jedno. A to je to, myslím. “
Přehlídka vajec. Docela úžasné. To je jen špička ledovce našeho rozhovoru s Chrisem. Mluvili jsme o jeho práci na prvních dvou Zabijácký instinkt hry, jak by chtěl Conker hrát Smash Bros ., jeho nová hra Rusty Pup a mnohem více. Podívejte se na celý problém pro zbytek a nalaďte se příští týden, když rozhovor s Chrisem žijeme na Sup Holmes. Požádáme ho, aby zpíval píseň Mighty Poo. Měl by to být podvod.