darksiders iii has new option make combat feel less like dark souls
A spíš jako Darksiders všichni znají a milují
Podobnosti mezi nimi Darksiders III a Temné duše nezastavujte se u iniciál DS. Darksiders Developer Gunfire Games právě přidal novou možnost boje, aby se třetí hra cítila spíš jako její předchůdci.
nejlepší bezplatný převaděč souborů pro Windows 10
Jako součást druhé hlavní opravy ve hře zavedl Gunfire „klasický“ bojový režim, který je více vyrovnán s bojovou mechanikou v původním Darksiders a jeho pokračování. Existují dvě hlavní změny: Klasický režim má vestavěnou bezpečnostní síť pro potlačení útoků s dodge a položky jsou použity okamžitě po stisknutí odpovídajícího tlačítka.
Gunfire provedl spoustu strategických změn Darksiders III , a modelovací boj více podobný Temné duše byl rozdělující otřes. Přidal větší váhu bojům, ale také to způsobovalo chaos s rychlou rychlou akcí, kterou lidé očekávají Darksiders . Zamknutí hráče v animacích se může cítit zbytečně represivní, zejména s ohledem na to, jak předchozí hry podporovaly bezstarostnější styl (pro nedostatek lepšího deskriptoru).
Je to součást Darksiders III nyní a při pokusu o to není žádná újma. Gunfire říká, že hráči mohou přepínat mezi výchozím a klasickým bojovým režimem pouhým načtením uložení. Klasický boj nebude mít žádný vliv na obtížnost ani vydělávat úspěchy / trofeje. Je to jen možnost pro každého, kdo by to raději cítil jako starý Darksiders a méně jako Temné duše .
Darksiders III Druhá aktualizace je nyní k dispozici na PC, PS4 a Xbox One. Zde jsou úplné poznámky k opravám:
python více příkazů if na jednom řádku
Vylepšení:
- Přidána nová možnost pro Combat. Po načtení uložení nebo spuštění nové hry budou hráči vyzváni, aby si vybrali mezi 'Výchozí' a 'Klasický' boj. „Klasický“ režim by měl vypadat spíš jako předchozí Darksiders tituly, které umožňují Fury, aby se vyhnul jejímu útoku a okamžitě použil předměty. „Výchozí“ režim je původní bojový režim Darksiders III . Tuto možnost lze během hry kdykoli změnit v možnostech hraní. To nemá žádný další vliv na obtížnost nebo úspěchy.
- Vylepšená detekce uchopení římsy na Fury, aby mohla důsledněji uchopit římsy.
- Další optimalizace, které pomáhají koktat při streamování.
- Přidána položka „Health Lurcher“ do Vulgrimu, která umožňuje hráči zakoupit náplně pro Nephilim's Respect.
- Přidána položka „Echo Mark“ do Vulgrimu, která hráči umožňuje vrátit jejich utratené atributy.
- Přidáno několik nových kontrolních bodů.
- Zvýšil limit úrovně na 200. Rovněž vyrovnaná vyrovnávací křivka po úrovni 80 a stat odměny.
Opravy:
- Opravy náhodných havárií
- Obecná vylepšení výkonu.
- Opravte Force Coral, kde by se nerozbilo správně. Tímto problémem se také opraví předchozí uložení.
- Oprava některých kontrolních bodů, které nebyly zaregistrovány.
- Možnosti obtížnosti na kole během hry neovlivní skutečné potíže, pokud se nezmění.
- Oprava pro Abraxis Health bar zobrazující se, ale chybí.
Změny zůstatku:
- Fury už při provádění Arcane Counterů nepoškodí.
- Havoc Form dělá více škody.
- Zvýšená generace havoců na zdokonalení obscuru.
- Zvýšené částky na zdraví a poškození při vylepšení Fortifieru.
- Zvýšená regenerace zdraví při vylepšení Leviathanu.
- Zvýšená odměna Lurcher za ničení rozbitých vozů na Leviathan Enhancement.
- Zvýšená šance na vztek hněvu při zabíjení nepřítele na vzteku.
Darksiders 3 Patch # 2 (20. prosince), veřejné vydání! (Parní)
jaké programy mohou otevírat soubory eps