review sega ages sonic hedgehog lightening force
Být tímto dobrým trvá VĚK
Nová generace konzoly, nová kompilace Sega. Zdá se, že to byla mantra, kterou Sega přijala se svým zpětným katalogem. Na rozdíl od přístupu společnosti Nintendo k odkapávání na virtuální konzoli (RIP) nebo odmítnutí společnosti Sony dokonce umožnit zpětnou kompatibilitu, Sega zajistila, že její největší retro hry jsou k dispozici na všech představitelných platformách.
Pro přepínač Nintendo nebude jen nedávno vydané Klasika Sega Genesis kompilace bude k dispozici, ale jednotlivé e-shopy přicházejí do eShopu. Značky SEGA AGES Tyto porty klasiků fungují jako kompendia různých verzí, které každý titul viděl. Arcade porty, Genesis, a dokonce i Mega Drive (mezinárodní) verze jsou všechny shromažďovány do jednoho stahování s několika bonusovými funkcemi hodenými do dobré míry.
První dvě z těchto vydání, Sonic the Hedgehog a Lightening Force: Quest for Darkstar , ukázat slib pro to, co by mohlo přijít v budoucnosti. Jedinou skutečnou nevýhodou je cenovka, která mnoho hráčů vypne.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog a Lightening Force: Quest for Darkstar (Přepínač)
Vývojář: SEGA, M2
Vydavatel: SEGA
Vydáno: 20. září 2018
MSRP: 7,99 $ za hru
Nemyslím si, že existuje osoba naživu, která nehrála alespoň jednu Sonic hra. Abych vám dal recenzi, jako by to bylo úplně nové, je zbytečné, protože DNA prvního výstřelu Sega při sundávání Super mario lze pociťovat v každém dalším titulu, který má modrou rozostření. Sonic se stal kulturní ikonou v 90. letech a téměř nezvrhl Nintendo na krátkou dobu.
Zatímco jeho popularita se za posledních 25+ hodně ponořila a pobídla, vrací se k původním ukázkám, jak dobře si Sega poprvé dokázal. Nepovažoval bych zážitek za magický nebo tak něco, ale za originál Sonic the Hedgehog je stále dost dobrý čas. Má barevnou grafiku, solidní zvukový doprovod a několik kreativních malých šéfových bojů, aby se věci cítily svěží.
Nejsem ten, na koho se budu dívat Sonic musí být o rychlosti, ale tato první hra to opravdu nemá moc. Můžete říci, že ani návrháři v Sega si nebyli jisti, jak nejlépe využít Sonic 's jedinečné atributy, protože původní hra téměř hraje jako Mario hold. Existuje mnoho sekcí se složitými platformami a často děláte malé kroky vpřed, místo toho, aby šplhali rychlostí zvuku do cíle. Série by určitě zlepšila tok jeho úrovní od tohoto prvního titulu, ale to neznamená, že tato časná národní prostředí nedrží některé kouzla pozdějších her.
Dokonce i nyní, asi 20 let poté, co jsem poprvé vlastnil Genesis, objevuji nové cesty skrz dobře vyšlapané úrovně. Nakonec jsem si také uvědomil, že každá platformová výzva je stejná věc, která trochu vysává zábavu z rovnice. Existuje jen tolikrát, že můžete pomalu čekat na střídání platforem, než začnete praskat a Sonic the Hedgehog používá trik pro každou úroveň.
Alespoň s SEGA AGES vydání, získáte nejen japonskou i arkádovou variantu (Sega Mega Play), ale zahrnutí spin dash od Sonic 2 a drop dash od Sonic Mania . Hra to nijak výrazně nezmění, ale může pomoci v těch bitech, kde Sonic prostě nedokáže zvednout sklon a byl předtím nucen ustoupit. Nyní už nikdy nebudete muset přestat hýbat, pokud zvládnete návrh úrovně a může se cítit trochu jako jeho pokračování.
Nemyslím si, že režim „Ring Keep“ nebo dokonce super omezený režim „Challenge“ přidávají velkou hodnotu, ale je příjemné mít další možnosti, když cítíte, že je třeba hru vrátit. Upozorňujeme však, že verze Mega Play je tvrdá jako hřebíky. Vlastně jsem zemřel na první úrovni, což se nestalo od mého věku v jednociferných číslech.
Na rozdíl od Sonic „Nemám osobní historii Lightening Force . Původně vydané jako Thunder Force IV ve zbytku světa je hra horizontální shmup, který se silně podobá GRADIUS série Konami (i když Thunder Force ve skutečnosti to předchází o několik let). Začnete s obrazovkou pro výběr úrovně, abyste si vybrali sekvenci úrovní, a pak jste s malým vysvětlením vystřelili do některých vzdálených světů. Děje se příběh, ale mnoho z toho spočívá v úvodní scéně, kterou je neuvěřitelně snadné přeskočit.
Pokud jde o to, jak se všechno hraje, nejsem si úplně jistý, zda mohu mluvit z příliš mnoha zkušeností. Jako dítě jsem nikdy nebyl největším fanouškem brutálně obtížných střelců a okamžitě přiznávám, že jsem k dosažení konečného šéfa použil spoustu šetrných scumbování. Existují kulkové vzory, které se mají vyhnout, power-ups sbírat a různé strategie, které je třeba použít, ale zvládnutí podobných her vyžaduje hodně trpělivosti a praxe.
Výběr zbraně je to, co definuje Lightening Force . Kromě standardního blasteru budete mít přístup ke zbrani, která střílí za vámi, teplovzdorné pulzní dělo, některé burrowové bomby a raketomet s volným dosahem, který vystřelí v opačném směru pohybu. Tyto zbraně vám umožňují neustále střílet na své nepřátele bez ohledu na jejich postavení na obrazovce, což přispívá k nějakému nevychovanému nepřátelskému umístění.
Objektivně mohu mluvit o vizuálním designu. Jasně, Lightening Force posunul hardware Genesis na své hranice, protože se děje více vrstev paralaxy a posouvajících se nálepek, které způsobují, že úrovně vypadají téměř v měřítku 3D. Budete prolétat různými krajinami s odlišnými tématy a vizuálními vtípky, které jsou umístěny tak, aby vám strategicky vynechaly příchozí nepřátelskou palbu.
Můj hlavní problém pochází z toho, jak se barevné palety vzájemně prolínají. Nejsem si jistý, jestli jsem fanouškem vizuálů nebo ne, ale nemůžu vydržet být zasažen zeleným laserem, který se posouvá na modrém pozadí. To se cítí trochu nespravedlivě a hra se progresivně ztíží až poté, co projdete čtvrtou úrovní. Snažím se probojovat skrze ty, aniž by skutečně pochopili nuance Lightening Force jen požaduje bolest.
Alespoň za tímto účelem SEGA AGES vydání obsahuje tzv. dětský režim. V doteku mimořádné brutality, umírání Lightening Force vrátí aktuálně vybavenou zbraň zpět do výchozího stavu. Můžete dokonce úplně ztratit své další zbraně, což znamená, že už se nebudete soustředit na uhýbání. To může být zničující, když jste pozdě na úroveň, a to mě tlačilo k tomu, abych využil stavy uložení, které v těchto opětovných vydáních převládají. Rozhodně jsem se podváděl skutečnou výzvou, ale dětský režim tuto funkci skutečně odstraní a udržuje vás plně nabitý bez ohledu na to, zda zahynul.
Otázky a odpovědi k testu testování prodejních sil pdf
Kromě toho a obsahující Mega Drive Thunder Force IV pojmenovaná verze, Lightening Force opravdu se toho moc neděje. Můžete odemknout loď z předchozího Thunder Force hry, ale toto vydání se děje méně než Sonic the Hedgehog . Nejsou přidány žádné nové funkce a chybí režim výzev, takže jste uvízli jen s hlavní hrou nebo dětským režimem.
To neznamená, že toto vydání je špatné. Vlastně jsem si docela užíval svůj čas hraním 10-ti úrovňové kampaně. Prokletal jsem bouřku, ale shmupy, jako je tento, byly tak dobře provedeny zpět, že jejich revize se necítí zbytečně. Získáte odborně honovanou křivku obtížnosti s některými skvělými nepřátelskými vzory a jedinečnými šéfovými střety. Co se nelíbí?
Pokud jde o funkce společné v celé EU SEGA AGES na řádku, oba tituly mají různé grafické filtry a okraje tapet, které můžete použít k přizpůsobení zobrazení. Nevadí mi mít pillarboxované obrázky, když hraji retro tituly, ale několik méně výrazných hranic mi vypadalo hezky. Je skvělé vidět Japonce Sonic box art přítomný jako možnost, ačkoli.
Joy-Con může být pro platformaře hroznou metodou ovládání, ale Lightening Force ve skutečnosti se cítí báječně se správným joystickem. Nedokážu si představit houpání d-pad při pokusu o navigaci některé z těchto úrovní, ale je hezké, že můžete přepínat mezi dvěma metodami vstupu za běhu. Dokonce si můžete přizpůsobit rozvržení ovladače tak, jak uznáte za vhodné, což může vyhovovat vašemu osobnímu stylu, pokud jej potřebujete.
Nejsem velký na CRT filtru nebo na natažených širokoúhlých možnostech, ale toto poslední slovo je klíčem zde: možnosti. Nic není na vás nuceno a máte svobodu vypnout vše zbytečné vyhlazování pixelů a roztažení obrazovky, aby se obraz vykreslil v původním formátu. Byl by to mnohem smutnější svět, kdyby všechny naše retro hry vypadaly rozmazaně.
Největší nevýhodou bude právě cena. Klasika Sega Genesis sbírka stojí 29,99 $ na každé platformě a obsahuje více než 50 her. Zatímco tyto verze nemají přidané funkce (kromě převyšování a ukládání stavů), platí celkem 16 $ za dvě hry jako obrovské rip-off. Možná opravdu chcete pouze jeden titul, ale kupujete každou Genesis Sonic hra (pokud by se někdy ukázali) by vás poběhla asi 48 $. I když jste to omezili na 2D platformery, to je stále 32 $. Nechápu, jak byste to mohli ospravedlnit i s přidanou schopností drop dash.
Odložit cenu stranou, oba SEGA AGES 'vydání nemají špatnou kvalitu. Přesně kopírují tituly Genesis a dokonce obsahují verze z různých regionů. Díky několika dalším funkcím se hry cítí dostupnější a skvělé je mít je na cestách bez kompromisů. Možná nejsem tak zaujatý Sonic the Hedgehog jak jsem býval, ale nemohu klepat, co je věrný přístav Sonic debut.
Jen nevím, jestli je kvalita dostatečná k tomu, abych doporučil celou kolekci.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog - 6,5 / 10
SEGA AGES Lightening Force: Quest for The Darkstar - 7/10
(Tato recenze je založena na maloobchodní kopii poskytnuté vydavatelem.)