dead rising 4 will not feature story co op
Frank jde sólo
S každou novou aktualizací pro Dead Rising 4 , mé nadšení se zmenšuje. V tom, co je rozhodně posledním hřebíkem v rakvi pro většinu, nové dobrodružství Frank West nebude představovat kooperaci s kampaněmi. Ve zvláštním streamu na kanálu ExpertZone_Community Twitch zahrál Capcom Vancouver demo s několika zaměstnanci, kteří odpovídali na otázky týkající se nadcházející akční hry pro zombie.
David McAnerin (který byl na Googlu překvapivě těžký najít) definitivně odpověděl na to, zda by režim příběhu obsahoval kooperaci jakékoli formy. Krátká, smutná odpověď zní ne. Delší odpověď lze přečíst v tomto přepisu (nebo ve videu v časovém razítku 18:10);
nejlepší skenování a opravy počítače zdarma
Otázka pro fanoušky: Bude tato hra družstvem se čtyřmi hráči, a pokud ano, jaký je režim?
Capcom (David McAnerin, producent): Jo, máme online režim pro čtyři hráče. Takže v příběhovém režimu je to příběhový režim pro jednoho hráče, budete hrát stejně jako Frank ... Kooperace čtyř hráčů je náš režim pro více hráčů. Je to trochu inspirováno původním režimem Infinity pro fanoušky staré školy.
Je to družstvo čtyř hráčů. Probíhá v obchoďáku. Hrajete jako čtyři přeživší, kteří jsou také uvedeni v příběhu. Získáte o ně také trochu více příběhu. Jdete do obchoďáku a účastníte se bláznivých misí a snažíte se přežít.
Struktura je, že vy čtyři začnete hru společně, začnete v bezpečném domě; naložíš se, dostaneš nějaké zbraně, připravíš se jít; odemkneme dveře, zabíjíme, chaos, šílenství spoustu zajímavých misí, které využívají našich systémů ... Musíte se dostat do bezpečného domu, abyste přežili do konce dne.
To mi připadá spíš Left 4 Dead nebo nějaký lame bonusový režim. Skutečná radost z Dead Rising 2 zažil všechno s přítelem. I když jsem si sérii jistě užil sám, měl jsem s oběma transformační zkušenost 2 a Neoficiálně když hrajete s přáteli, tak ztratit to prostě bolí.
Nejsem si jistý, jestli mohu ještě získat energii, abych se o tento titul zajímal. S T.J. Nahrazuje se Rotolo a zkracuje se časový limit, v čem zbývá Dead Rising 4 dokonce ho přivázat zpět k hlavní sérii? Žádné dvě hry v sérii by neměly být stejné, ale zdá se, že to vyhovuje běžnému publiku.
Opravdu mě unavuje čtení o společnostech, které se obracejí zády k fanouškům, které je proslavily. Dead Rising byl úspěšný, protože nabídl něco nového a veselého během období, kdy si Xbox 360 stále dělal jméno pro sebe. Fanouškům se líbily všechny bláznivé příležitosti a rigidní a neodpustitelná struktura titulu.
Když si myslíte, že to nemohlo být horší: Mrtvý růst 4, který nemá ŽÁDNOU kooperativní kampaň (NeoGAF)