destiny 2 vysvetleno kazde setkani v crota s end
Je čas sundat Crota

Bungie vydalo Crota’s End Raid v Sezóna 22 Osud 2 , pokračující v trendu přinášení vrcholy originálu Osud na jeho pokračování . Následující intenzivní soutěžní režim který přinesl do titulu určité potíže, je nyní Crota’s End plně přístupný. Strážci, kteří si pamatují dobytí Raidu při jeho prvním uvedení, se přirozeně mohou cítit sebevědomě a vzít na sebe vše, co reprízovaný Raid dokáže sestavit. Ale je tu dost rozdílů, spolu s některými novými mechanikami, které vyžadují pauzu a trochu pochopení, než se bezhlavě vrhnete do reprízovaného obsahu.
Bungie původně vydala Crota’s End pro Destiny's 2014 Temný dole expanze. Ačkoli by to bylo poprvé, kdy by se Guardians setkali s nepřítelem tak úzce propojeným s bohy Úlu, Crota’s End by si upevnil reputaci krátkého, snadného a potenciálně i samostatného Raidu. Naštěstí se toho v reprízované verzi děje trochu víc Osud 2 . Setkání vyžadují koordinační pozornost a záměrnou komunikaci. I když však došlo ke spoustě změn, Strážci si mohou odpustit, že budou Crota stále rozbíjet mečem.
Naučte se mechaniku

Když se Strážci naloží do Crota’s End, ocitnou se na Měsíci. Hráči se ocitnou před ohništěm Hive, které vyzařuje kouli třpytivého světla. Dále vzadu se na okraji obrovské propasti nachází zdobená deska a začínající stavba mostu. Hráči budou nejprve komunikovat s mechanikou Raidu v tomto úvodním segmentu. Je to dostatečně jednoduchý úkol; Strážci právě staví most.
Zářící koule Světla je Kalich světla a její místo odpočinku připomínající gril je hovorově známé jako „ochranná stanice“ nebo zkráceně „rezervace“. Strážci, kteří si nárokují Kalich, obdrží buff se stejným jménem. Buff ukazuje neustále rostoucí metr, který po naplnění přidá debuff Engulfed in Light. Tento debuff dává hráčům 10 sekund před smrtí a jediný způsob, jak se toho zbavit, je vzít Kalich jiný hráč.
Když někdo jiný uchopí Kalich, předchozí držitel ztratí své buffy a získá nový: Enlightened. Enlightened se v průběhu Raidu používá různě; ale tady se používá k interakci s deskou před mostem. Když osvícený hráč aktivuje talíř, most se začne stavět směrem ke středu propasti. K otevření cesty do samotného nájezdu by mělo stačit jen několik osvícených hráčů.
Propast

První setkání v Crota’s End má strážce na časovači, kteří procházejí černočerným labyrintem a přitom neustále získávají debuff, který zabíjí pohyb Weight of Darkness. Naštěstí spojnice úlových luceren ukazuje cestu vpřed. A stejné lucerny rozptýlí hromady Tíhy temnoty. To znamená, že tyto lucerny a poslední talíř na konci bludiště mohou být aktivovány pouze osvíceným hráčem. Za tímto účelem si Strážci všimnou hájemství s Chalice of Light na začátku zóny.
webové stránky, které vám umožňují stahovat videa z YouTube
Je důležité poznamenat, že střetnutí pokračuje pouze v případě, že hráči zachovají Kalich v každé ochranné stanici. Hráči by měli vždy vidět tlumenou záři další lucerny. Pokud nemohou, poblíž současné lucerny je konzervační stanice. Na druhou stranu, časovač setkání se prodlouží, když strážci poprvé použijí každou ochrannou stanici. Totéž platí vždy, když je lucerna osvícena. Stojí však za to nabádat k opatrnosti, protože lucerny vybuchnou, pokud se hráči budou zdržovat příliš dlouho.
Po dosažení konce najdou Strážci podobnou ozdobnou desku, jakou viděli na začátku Raidu, a osvícený hráč musí s deskou interagovat, aby mohl začít stavět další most. Další osvícení hráči mohou interagovat, aby proces urychlili. Poté, co přežijete hordy nepřátel a nezastavitelných šampionů, most dokončí stavbu a hráči se mohou vydat vstříc bílému světlu.
Oversoul Throne Bridge

Cílem tohoto střetnutí je dostat tým na druhou stranu zóny a sejmout deset strážců úlu. I když to může znít krotce, tři hráči budou muset zpočátku zůstat vzadu, aby postavili most, přes který mohou projít pouze Strážci držící kalich nebo relikvii meče Úlu. Strážci brány se objevují jeden po druhém a musí být poraženi výše zmíněnými relikviemi. Relikvie jsou dosažitelné pouze osvícenými strážci, kteří si musí zachovat svůj meč poté, co je zabit strážce brány. Pět hráčů bude potřebovat Osvícené, aby si opatřili pět mečů, uchovali tyto meče, získali znovu Osvícení a shromáždili si relikvie, aby se mohli vypořádat s posledními pěti Strážci brány.
Hráči začínají tím, že jeden strážce uchopí kalich a zamíří k prostřední desce. Centrální deska staví most, ale aktivuje totemy Annihilator nalevo a napravo. Další dva hráči by se měli rozdělit a zamířit na levou a pravou desku, aby nedošlo k vymazání. Jakmile se držitel kalichu stane osvíceným, mohou interagovat s deskou a postavit most. V tomto okamžiku se objeví Hive Swordbearer a osvícený hráč ho může zabít pro jeho relikvii. Nyní může tento hráč přejít most, zlikvidovat Strážce brány Úlu a zachovat si svůj meč. Tento proces se opakuje, dokud na druhé straně nejsou tři hráči a tři zachované relikvie.
Na tři Strážce, kteří přešli most, na ně čeká paralelní deska. Podobně budou chtít postavit most a deaktivovat totemy Annihilator. To umožňuje původním třem talířovým žokejům svobodu stát se osvíceným, uchopit relikvii meče a vydat se přes most, aby zlikvidovali Strážce brány. Po pěti zachováních se hráči mohou stát znovu osvícenými, jakmile se celý tým dostane přes most. Objeví se Hive Wizards, po nich Ogrové a nakonec dalších pět Gatekeeperů. Jen se ujistěte, že je kalich zachován, jakmile už nebude potřeba.
jak spustit java projekt
Ir Yut, zpěvák smrti

Deathsinger, Ir Yût, je prvním skutečným bossem Raidu. Setkání se točí kolem získání osvíceného buffu a jeho použití k vyhledání kouzelníků Hive Shieldsinger Wizard, kteří chrání Ir Yût. Pokud se hráči cítí záludně, mohou se pokusit chytit kalich a získat až pět osvícených strážců, než vběhnou do místnosti setkání, ale není to nutné.
Když boj začne, mohou hráči zamířit po schodech doleva nebo doprava a do chodby vedoucí k zelené bariéře. Po cestě zabijte všechny Bistering Knights. Jakmile bude dost rytířů poraženo, aktivují se křiklouni nad bariérou a jejich odstranění poskytne přístup do centrální místnosti s ochrannou stanicí. V tomto okamžiku se Shieldsinger Wizards objeví ve třech ze sedmi uzavřených místností v aréně. Tři místnosti jsou nad chodbami, kterými strážci právě prošli, a další dvě (jedna v horním patře a jedna ve spodním) v každé věži na druhé straně místnosti s bossy.
Vstup do místnosti se zelenou bariérou spotřebovává Enlightened buff, takže se ujistěte, že hráči míří do správných komor. Snadný způsob, jak to zjistit, je pomocí radaru. Pokud hráči uvidí červenou tečku, v místnosti je křikloun a vstup by byl plýtváním Enlightened buffem. Pokud hráči u věže uvidí červenou tečku, všimněte si přítomné šipky, která informuje, na kterém patře se křičel nachází. Poté, co tři Shieldsinger Wizards padnou, Ir Yût se stane zranitelným a poškození může začít. Tento proces se opakuje, ale každý cyklus přidává dalšího Shieldsinger Wizard, dokud není boss poražen nebo rozzuřený.
Crota, syn Oryxe

Poslední střetnutí v Crota’s End míchá od všeho trochu. Strážci se musí stát osvícenými a získat relikvie úlového meče od Swordbearers, aby zlomili Crotův štít. Kromě toho je obří zelená pulsující koule v pozadí Oversoul a musí být zastřelena osvíceným hráčem, než vyprší 30sekundový debuff se stejným názvem. Naštěstí se časovač Oversoul spustí, když se Crotův štít rozbije (pokud to hráčům netrvá příliš dlouho), takže se o něj během posledních několika sekund může postarat jeden osvícený hráč. Pokud jde o doporučení zbraní, meče, konkrétně The Lament, dělají na Crota skutečnou práci.
Na rozdíl od jiných setkání si Strážci mohou vyměnit Kalich pouze tehdy, když stojí v kruhu Světla, který se pohybuje po aréně. S ohledem na to by se tři nebo čtyři hráči měli stát osvícenými, v závislosti na tom, zda hráči potřebují dva nebo tři úlové meče, aby zlomili Crotův štít. Poslední osvícený hráč se musí vyvarovat sebrání relikvie nebo umírání, protože jeho osvícený buff je klíčem k přežití fáze poškození. Je také důležité řídit přidávání během boje. Boomer Knights se objevují v levé a pravé věži a jsou skutečnou hrozbou. Jejich poražení je také klíčem ke spawnování Swordbearers, takže stanovení priorit je životně důležité.
Jakmile jsou všichni připraveni, hráč držící kalich jej může uchovat, aby se předešlo dalším komplikacím během fáze poškození. Relikvie meče Úlu může být nestálá, ale obecně je dobré kombo pro rozbití Crotova štítu lehký útok, těžký útok, super a další těžký útok co nejrychleji. Pokud bude úspěšný, hráči budou chtít způsob, jak přežít jeho bouchne, ale jinak může jít ven, dokud zbývající Osvícený strážce nepoškodí Nadduši. Pokud se Crotův štít nerozbije, jeden hráč musí získat kalich a opakovat cyklus, aby získal další meč.
Způsobením dostatečného poškození Crotovi začíná jeho poslední stání. V závislosti na munici a zdrojích skupiny může být předčasné ukončení fáze poškození prospěšné, aby bylo zajištěno, že budou všichni plně připraveni. Když tato poslední stávka začne, Guardians budou chtít zasáhnout šéfa vším, co mají, co nejrychleji. Osvícený hráč má poslední příležitost využít mechaniku Oversoul, ale ta prodlouží poslední stání jen o pár sekund.