destroy all humans wants make genocide smoother than ever
Investování do Crypto
Když originál Zničte všechny lidi! propuštěn, setkal se s příznivým (ale ne velkolepým) příjmem. Může se tedy zdát, že rychlé, levné remasterování může být životaschopné, ale musíte si uvědomit, že tato hra vyšla v roce 2005. Co bylo v pořádku hrát, pak by to dnes už nevydrželo. THQ Nordic to ví, a proto bylo úkolem vývojáře Black Forest Games, aby mu poskytlo úplné předělávání.
To v praxi znamená, že zatímco příběh a hlasová práce zůstaly stejné, téměř všechno ostatní bylo přestavěno od základů. A co je nejdůležitější, řadiče se vyvinuli v posledních patnácti letech a umožňují Cryptovi dělat věci, které dnes nemohl udělat zpět.
Podle dnešních standardů vypadá původní hra neohrabaně. V nadcházejícím remake je cílení snazší díky schopnosti zamknout se, umožnit hráčům dostat se na tu část, kterou chtějí: vyzvednout krávy s psychokinezí a házet je na farmáře, aby je rozdrtili na smrt. Je méně času stráveného opravou mřížky tam, kde je potřeba, aby akce pokračovala.
Dalším vyhlazovacím opatřením této nové verze je umožnění Crypto provádět některé akce současně. Takže místo toho, aby zabil jednoho člověka, zastavil se, aby extrahoval mozek, a pak se přesunul na další, proces je nyní plynulejší. Krypto se může extrahovat z jednoho mrtvého těla, zatímco zavraždí osobu, která se stane dalším.
nejlepší ssd klonovací software Windows 10
Rovněž byly aktualizovány ovládací prvky UFO. Tam, kde se originál mohl pohybovat pouze po rovině, má nyní možnost použít tuto osu z ke zvýšení nebo snížení nadmořské výšky. Může to znít jako maličkost, ale díky tomu bylo laserové zásobníky zrna a cirkusové stany přirozeně v troskách.
Když už mluvíme o této nechtěné destrukci, vypadá to hezky. V demonstraci E3 jsme ukázali hrst umístění ve hře, ale jedním z nejzábavnějších míst byla malá ladicí oblast, která demonstrovala, jak každá budova ve hře zažehne oheň a exploduje po malém koaxiálu ze zbraně Crypto UFO. Všichni v místnosti se museli střídat.
Všechna aktiva ve hře byla znovu vytvořena a producent her Black Forest Games Dennis Schiefer šel do detailů o tom, jak museli stylizovat určité modely, aby si zachovali pocit, který si lidé pamatují o originálu, i když originál nešel tak daleko. Zvláštní pozornost byla věnována Cryptovmu pohledu, kde udělali nové zachycení pohybu a zachycení obličeje pro cutscenes.
To vše se děje v Unreal Engine 4, takže tam, kde byly původně ploché zelené kopce s občasným chomáčem travních hrotů, nyní existuje svěží vegetace, která se ve větru zakrývá ve větru pokrývající krajinu. Je to druh daru pro moderní hru, ale je úžasné podívat se na tyto dvě hry vedle sebe. Některé oblasti ve hře si zachovávají stejnou obecnou geometrii jako původní, ale alespoň jeden prostor musel být kompletně přepracován, aby byl dnes životaschopný.
Z originálu je zcela zachováno hlasové dílo. Výsledkem je, že příběh navazuje na původní rytmus. Black Forest a THQ Nordic to chtěli udělat, aby zachovali humor a styl hry, ale to je jedna oblast, kterou si nejsem jistý. Je pro cizince stále zábavné přijít na Zemi a předpokládat, že krávy jsou dominantními druhy, než se jeden pokusí k tomu mimozemšťanovi? Nevím. Možná.
THQ Nordic míří Zničte všechny lidi! u fanoušků originálního vzhledu, který usiluje o jejich nostalgii, ale také pro novější hráče, kteří by to asi poprvé nezachytili. Zdá se, že devs na Black Forest Games pracují na tom; zatímco nebyly oznámeny žádné plány pro DLC, Schiefer zmínil, že studio by rády přidalo do hry své vlastní původní úrovně, ale toto rozhodnutí by bylo v rukou THQ Nordic.