destructoid review everyday shooter
Každodenní střelec je odpověď PS3 Geometrické války , vytvořil Jonathan Mak a Queasy Games. Hra se hraje stejně jako Geometry Wars, po krátkou dobu, kdy jsem ji hrál, a zaměřuje se na hudební rytmy. Jak sám Jonathan uvedl na webových stránkách hry:
Každodenní střelec je album her zkoumajících expresivní sílu abstraktních střelců. Nerozpustné zvuky destrukce jsou nahrazeny kytarovými riffy harmonizujícími na zvukové stopě všech kytar, zatímco modulační tvary slaví tekoucí krásu geometrie.
To je mnohem výmluvnější, než jsem to dokázal, ale to je obecná jistota hry. Hra obsahuje osm úrovní, přes které se hádat. Jak se to hromadí proti Geometrické války a proti všem ostatním v PSN?
jak udělat soubory .jar otevřené pomocí Java
jak otevřít soubory .json
Každodenní střílečka (PS3)
Vyvinuto v Queasy Games
Vydáno 11. října 2007
Každodenní střelec hraje jako sen. Fokus hry je soundtrack a jak zabijete každého nepřítele, vytvoří si svůj vlastní zvukový efekt. Celý herní zážitek se stává hypnotickým, když nepřátelé explodují, a hudba se zvětší na crecendo, to vše, zatímco vy se snažíte vyhnout rojům nepřátel v kulkovém pekle. Hra hraje jako Asteroidy a Geometrické války , kde jste, ale malá loď v moři nepřátel. Hra se samozřejmě hraje jako střílečka s kulkou v pekle, kde se obratně vyhýbáte nepřátelům a kulkám, které mohou kdykoli zabrat asi 80% obrazovky.
Každá z osmi úrovní ve hře poskytuje docela zážitek. Fáze fungují relativně nezávisle na sobě, s různými metodami potřebnými k vytvoření masivního komba ve hře a zachrání se před naprostým zapomenutím. Podstatou hry je přežít časový limit a sbírat co nejvíce zářících bodů, jak můžete vydělat další životy. Pohybujete se levou hůlkou a pravou palbou. Hra však nijak neovládá ovládací prvky SIXAXIS.
Umělecký styl hry je krásný. Na rozdíl od Geometrické války 'světlé barvy a poněkud průsvitný pocit, Každodenní střelec působí ve více vektorovém prostředí. Je to opravdu záleží na tom, který styl dáváte přednost, mezi Everyday Shooter a Geometry Wars, ale v každém případě je umění prostě krásné. V uměleckém stylu leží některé z výzev. Pozadí funguje jako vizualizér pro Windows Media Player, někdy je zcela nemožné zjistit, kde jste sakra, a doufat Bohu, že to dokážete odtud naživu. Je to trochu nespravedlivé, ale alespoň později se s tím budete moci lépe vypořádat.
Jak postupujete ve hře (a postupujete k umírání), body, které získáte, můžete utratit za různé upgrady, včetně dalších životů a schopnosti upravit kontrast. Hra má také režim jediné hry, kde můžete hrát pouze v jedné etapě a vydělat si další body, které můžete použít k odemknutí věcí. Když odemknete stále více věcí, získává hra větší hodnotu přehrávání a vyzkouší každou z nových věcí, které jste odemkli.
Skutečná krása hry leží ve směsi vektorové grafiky a hypnotické hudby. Zvukový doprovod hry jde mezi intenzivními půlměsícemi hudby, zdánlivě reprezentativními pouhým šílenstvím, které se děje na obrazovce, do klidu, kde kromě jednoduchého a řídkého rytmu jsou zvuky z ničení nepřátel opravdovou hudbou. Po chvíli budu hrát při hraní Geometrické války , vstupující do tranzu, kde se zdá, že se věci prostě hodí. S Každodenní střelec , k tomu dochází téměř okamžitě.
Hra má několik chyb. Prvním z nich je vysoká cena 10 $. Hra je rozhodně nutností pro každého, kdo vlastní PS3, ale pravděpodobně by měla klesnout kolem ceny za Crazy Roco Cocoreccho a tok , kolem 7 $. Hra se rozděluje od písničky k písni, takže mezi jednotlivými úrovněmi je jasné rozdělení - hra neběží hladce. Konečně je tu příležitost v čase, kdy pozadí přemůže to, co se děje s nepřáteli, což způsobuje téměř jistou smrt.
co je dobrá aplikace pro stahování mp3 pro Android
Nicméně to je něco, co bude na každém PS3 - je to jeden z povinných titulů dostupných na PSN. Každodenní střelec se pro znuděné majitele PS3 ukáže jako dobrý čas. Je to příjemná alternativa k Geometrické války , takže nákup Každodenní střelec nebude kupovat stejnou zatracenou věc znovu pro ty, kteří mají PS3 i 360.
Hodnocení: 8,0
Verdikt: Kupte si to!