destructoid review r type command 118283

Irem Typ R je pravděpodobně definitivní boční rolovací střílečka. Hráči v něm převezmou kontrolu nad jedinou lodí ve snaze zachránit vesmír před podivnou mimozemskou formou života známou jako Bydo. Tato arkádová klasika z konce 80. let se od té doby rozšířila do celé řady stříleček a společně jsou známé svou vysokou úrovní obtížnosti. Všichni testovali reflexy hráčů a prsty spouště a fanoušci seriálu vám mohou říct, že k dokončení těchto titulů je potřeba spousta čtvrtí (nebo pokračování).
Nejnovější titul seriálu, Příkaz typu R , nevyžaduje rychlé reflexy ani vhodný prst na spoušti, i když některé z nich můžete stále potřebovat. Irem vzal akci a nahradil ji strategickým hraním rolí. Hra se stále odehrává ve vesmíru R-Type, ale tentokrát je vaše plánování důležitější než vaše vylepšení.
jak otevřít torrentované soubory mac
V dnešní době je třeba znovu objevit starší, zavedené herní franšízy a využít jejich sílu k nalákání hráčů, kteří si pamatují originál. A proč ne? Funguje to pro Hollywood! Ale funguje to pro Příkaz typu R ? Je to sama o sobě dobrá strategická hra? Nebo je to jen vydělávání peněz Typ R název?
Klikněte na skok a přečtěte si naši recenzi Příkaz typu R .
Příkaz typu R (PSP)
Vyvinutý Irem
Vydalo nakladatelství Atlus
Vydáno 6. května , 2008
Přestože Příkaz je odklonem pro sérii, dokáže říci věrnost svým kořenům v několika ohledech. Vizuálně tato hra vypadá jako titul R-Type, doplněný všemi temnými, futuristickými snímky klasické střílečky. Většina herních map se posouvá zleva doprava, i když se budete pohybovat mnohem pomaleji, než jste byli zvyklí v předchozích titulech. Stále bojujete s Bydem, používáte úžasné zbraně a občas bojujete s některými epickými bossy. Nejlepší ze všeho je, že Síla (připojitelné vylepšení lodi vytvořené pomocí technologie Bydo) může být stále vybavena. Věřte mi: Síla vás zachrání znovu a znovu. Dělají také skvělé tanky.
A samozřejmě, typická obtížnost seriálu je stále tady. I když si nyní můžete dopřát čas na dokonalé plánování každého nepřátelského střetnutí, stále vám bude podán zadek v klasickém stylu R-Type. Šetřete a šetřete často!
obchodní analytik otázky a odpovědi
Příběh v Příkaz typu R je také dost podobný hrám z minulých sérií: je to jeden muž proti nepřekonatelné opozici. Tentokrát jste osamělý velitel, kterému Vesmírný sbor nařídil vzít to, co zbylo z vašich sil, a odrazit Bydo, protože se jim podařilo zamořit Sluneční soustavu. Po pouhých několika cvičných misích jste vysazeni do bitvy s těmito Bydo, pouze s malou, nedostatečnou posádkou a malou nebo žádnou pomocí od Space Corps.
Pod jeho budoucím exteriérem vesmírné bitvy, Příkaz typu R je klasická taktická strategická hra na hrdiny. Jako velitel pohybujete každou lodí ve své armádě po šestiúhelníkové mapě, pečlivě spravujete své zdroje a zároveň plánujete útok na nepřátelské síly. Stejně jako každý jiný strategický titul mají různé jednotky řadu silných a slabých stránek. Mezi bitvami můžete navštívit R&D a vyvinout jednotky pomocí zdrojů, které jste během bitvy odkryli. Mobilita, útočný dosah, terén a všechny ostatní základní prvky SRPG hrají roli Příkaz .
Co není typické pro tyto typy her, je to, jak Irem implementoval tyto základní strategické RPG do světa R-Type. Nečekejte, že do toho skočíte Příkaz typu R aniž byste se učili, co každá jednotka dělá a uspěje. Je to všechno smíchané z osvědčeného vzorce SRPG a je tu trochu křivka učení. Například stále máte zbraně na velké vzdálenosti, ale možná je budete muset nejprve nabít (fanoušci stříleček si to pamatují). Jednotky, které mají vysokou pohyblivost, mohou mít také vyšší spotřebu paliva, na kterou musíte dávat pozor. Budete také chtít dávat pozor na svou munici, protože téměř každý typ je také omezený. A mnoho překážek v terénu ve vesmíru vytváří mnohem zajímavější herní pole než oh, je tu hora, kterou z typických SRPG nemůžu překonat.
Co dělá Příkaz typu R skvělý je postupný vývoj síly a sebevědomí, který vás vtáhne do příběhu. Pomalu z vás vyroste vyděšený nováček na mocného velitele masivní armády. Postupně jsou zaváděny nové technologie, techniky a vylepšení a v závislosti na tom, jak dobře hrajete, získáte pracovní sílu k použití těchto nových schopností. A Příkaz nedělá ti žádnou laskavost. Očekávejte restart bitev po několika porážkách, ale vězte, že pokaždé, když to uděláte, budete vyzbrojeni o něco větší silou a znalostmi než v minulé bitvě a že případné vítězství bude opravdu dobrý pocit. Na první tréninkové misi jsem prohrál dvakrát a na druhé třikrát. Ale techniky a strategie, které jsem se od nich naučil, mě připravily na mnohem těžší bitvy, které mě čekají.
Zatímco tvrdá láska je vždy oceněna, někdy zbytečné potíže způsobené Fog of War ne. Tato Fog of War odkazuje na radarový dosah. Jelikož se dosah radaru každé lodi liší, vaše viditelnost nepřátel na mapě je často omezená. Předpokládám, že to bylo zahrnuto proto, aby klasické strategii dodalo trochu zvratu, ale většinou se to zdá být nespravedlivé. Existuje konkrétní jednotka, kterou můžete nasadit a která má rozšířený radar a vynikající mobilitu, ale jak byste hádali, tato loď je na nepřátelskou palbu docela slabá. To znamená, že uvidíte první várku skrývajících se nepřátel, ale když bude loď sestřelena, budete pravděpodobně v háji až do konce bitvy – pokud se dostanete tak daleko. Je docela frustrující přesunout vaši jedinou jednotku do neznámého prostoru, jen abyste tam našli hordu Bydo, která tam čekala a je připravena zaútočit.
V některých plavidlech jsou také nějaká hloupá omezení používání zbraní. Například se zdá, že všechny lodě s nabíjecím útokem uvízly ve svých klasických arkádových kořenech; mohou střílet pouze zleva doprava. To je pravda: nemohou se otočit, aby použili svůj nejsilnější útok. V některých pozdějších bitvách se ocitnete ve vážné nevýhodě, když na vás narazí zezadu.
Zdá se, že existuje definitivní hrb, který je po několika bitvách překonán. Když je křivka učení za vámi a vaše sebevědomí je konečně tam, prosadit se v bitvách je snadné. Se všemi vypnutými možnostmi a trochou dovedností se zdá snazší létat přes hexovou mřížku a ničit nepřátele a akce se stává rychlou a návykovou. Nedokážu říct, jestli je to tím, že se hra stala jednodušší, nebo že jsem se právě zlepšil ve strategii této hry, ale po 7 nebo 8 misích jsem měl pocit, že si můžu vzít cokoliv.
otevírání souborů .jar Windows 10
Zvláště pěkná je prezentace R-Type Command; je toho hodně, co můžete ocenit, když budete přemýšlet o dalším umístění lodi. Hra začíná pěkně uhlazenou CG scénou, která sleduje několik spojeneckých lodí skrz prostor zamořený Bydo. V bitvě se snaží udržet běžící téma v chodu s občasnými animacemi vašich přestřelek. Vždy vypadají skvěle, ale načítají se pomalu a uprostřed horké bitvy jsou poněkud otravné. Naštěstí se můžete rozhodnout tyto animace vypnout. Všechny mapy jsou vizuální lahůdky, od otevřeného prostoru plného asteroidů až po temné, omezené ruiny. V pozadí plují trosky a v dálce jsou často naznačeny záblesky nadcházejících nepřátel. Hudba je většinou dobrá, i když přichází s opakováním, které byste očekávali u 30+ kol strategie. Existuje určitá variace a zamilujete si píseň, kterou vyhrajete, která se objeví na konci obtížné bitvy.
Neměl jsem možnost vyzkoušet, co je pravděpodobně jedním z nich příkaz R-Type“ s chladnější funkce: ad hoc VS. režimu. Atlus poslal pouze jednu kopii hry a VS. režim vyžaduje dvě kopie. Vím, že každá dokončená bitva v režimu pro jednoho hráče otevírá tuto fázi pro budoucí přímé potyčky. Tuto recenzi aktualizujeme, jakmile budeme mít možnost tento režim vyzkoušet.
I když na PSP není nouze o taktické strategické hry na hrdiny, všechny si začaly navzájem připomínat a zdá se, že rozmanitost a výzvy jsou v těchto hrách v poslední době vzácné. Naštěstí to Irem udělal Příkaz dostát jménu R-Type, pokud jde o výzvy, a zahrnutí inovativních vesmírných zvratů je závan čerstvého vzduchu pro tento žánr na přenosných počítačích. Na závěr dokončení etapy v Příkaz typu R je každým kouskem stejně obohacující jako ve svých předchůdcích typu shoot 'em up, ale bez bolestivých křečí v ruce. Nechte svůj spoušť odpočinout a vezměte si tento titul.
Skóre : 8.5 ( Skvělý. Velmi zábavné – jeho základní herní aspekty jsou skvělé a zajímavé, ale nemusí být implementovány tím nejlepším způsobem.)
(Aktualizace: Díky Atlusu jsme nyní měli možnost vyzkoušet multiplayerové funkce této hry. Přizval jsem přítele, aby se jako nový hráč utkal se svou plně zkušenou flotilou. Netřeba dodávat, že jsem vyhrál. Ale i tak jsme se dobře bavili.
Multiplayer se hraje téměř přesně jako pro jednoho hráče, i když nyní máte na koho křičet, když ztratíte svého nejlepšího bojovníka. Akce byla rychlá, bez prodlev a poutavá. Můj přítel hrál jako nepřítel Bydo, což mu umožnilo léčit se mezi koly. Pořád jsem ho roztrhal na kusy!)