hands on persona 5 tactica vase vstupni hra do taktickych rpg
Návod na taktiku

Persona 5 taktika pokračuje ve fascinující tradici Osoba spinoffy, které vás chtějí rozbít do nových žánrů.
Až když jsem se posadil, abych to napsal, uvědomil jsem si, jak je to divoké Osoba značka získala. Chci říct, jistě, každá velká značka musí mít A Musou nakonec. A můžete vidět průběžnou linii RPG, která se spojuje Osoba s Etrijská odysea -styl Osoba Q . Ale a bojová hra zasazen do Osoba vesmír? NA sbírka rytmických her na základě Osoba soundtracky? Šílená část je, bez ohledu na to, jakým směrem Osoba spinoffs se, zdá se, že vždy přistanou silné a najdou si fanoušky. Sakra, znám chlapa, který žvýká Osoba 5 bojová hra, i když od té doby vystudoval na bojovníky jako Guilty Gear a pouliční rváč .
To vše říkám, abych připravil půdu pro jaký druh hry Persona 5 taktika je. Během mého nedávného výletu na akci Sega jsem chvíli strávil s dalším taktickým RPG série. Jako Přeživší ďábla fanoušek, toužil jsem vidět, s čím tady Atlus přišel. A po dohrání hry to mohu s jistotou říci Přeživší ďábla je ne dobré srovnání pro Persona 5 taktika . Myslím si, že i když stále potřebuji vidět, jak se celá hra vyvíjí Taktika mohl snadno najít podobný úspěch jako spinoff tituly, které mu předcházely.

Nový příběh, stejně skvělá chuť
Takže musím využít této příležitosti a učinit hluboké, temné přiznání. Nikdy jsem nehrál Osoba 5 . to vím otřesné pro samozvanýho fanouška RPG, jako jsem já. Byla to jen jedna z těch her, která nebyla dostupná na platformě, kterou jsem měl po ruce nejdelší dobu, a teď mi chybí čas na masivní RPG mimo práci. Vím, jsem velmi, velmi špatný Osoba fanoušek.
Nicméně se rád hlásím Persona 5 taktika je velmi snadné sledovat bez přehrávání zdrojového materiálu. Připravuje půdu pro novou dějovou linii hned od začátku, která se od začátku rychle vyvíjí. A i když se hra neobtěžuje znovu představovat hlavní postavy, jemnější detaily jsem pochopil z kontextu. Jen pár pojmů mi bylo neznámých, ale zkrátka nemám pocit, že byste měli končit Osoba 5 pochopit nebo ocenit toto.
Z toho, co jsem viděl, se příběhové kousky nebraly příliš vážně. Hra používá Visual Novel sekvence k vytvoření jeviště, s několika cutscénami posypanými, jakmile jsem se dostal do tmy. Taktika Tón mi připadal hloupý a zábavný, se kterým jsem byl na palubě. Ale i když jste alergičtí na příběhy, neztrácíte příliš mnoho času, než se pustíte do masa zážitku.

Schovat!
Během mého sezení s Persona 5 taktika , ochutnal jsem několik misí z nejranější části hry. Byly to velmi výukové fáze, takže na to pamatujte.
uživatelské akceptační testování (uat)
V první fázi hry se bohatě naučíte jednu lekci: kryjte se. Persona 5 taktika plní své mapy velkými i malými krabicemi a formuje pole pro taktickou hru. Nepřátelé se schovávají za krabicemi a střílejí na vás, kterým se můžete úplně vyhnout, pokud jste mimo jejich dohled. Naopak, hráčské postavy mohou střílet nepřátele zpoza krytu, pokud se jim podaří nepřítele alespoň ostříhat. Rozhodnutí, kde zaparkovat členy party, se okamžitě stalo konzistentní volbou na začátku každé mise.
Pomáhá to, že hra následuje tradiční Ohnivý znak pravidla svým pořadím tahů. Tím myslím, že přesunete všechny své jednotky, než vyhlásíte konec svého tahu, nepřítel udělá totéž, opláchne a zopakuje. Zatímco máte plnou analogovou kontrolu nad postavou, když s ní pohybujete, tato je 100% stejně založená na dlaždicích jako jakékoli jiné taktické RPG. To bylo trochu matoucí, když byl rozsah útoku mých postav vizualizován kruhem kolem nich. Díky designu bylo trochu nejasné, zda dokážu zasáhnout určité nepřátele, ale myslím si, že bych si na tuto zvláštnost rychle zvykl v plné hře.

Tady je naše šance na totální útok!
Z větší části se vaše surové udělování poškození točí kolem útoků na dálku. v Taktika , to znamená spoléhat se na zbraně, i když máte svou klasiku Shin Megami Tensei Garu a Bufu kouzla na rychlé vybuzení nepřátel. Zpočátku jsem si myslel, že útoky na blízko budou fungovat jen jako extra silné zásahy, ale tady tomu tak úplně není.
Od té doby Persona 5 taktika točí se tak silně kolem krytí, přemisťování nepřátel přichází ve spojení. Zde přichází na řadu útoky na blízko. Tím, že udeříte na nepřítele, posunete ho o několik žetonů před sebe, zahrajete své karty správně a zraníte svého nepřítele, aby ho ostatní jednotky mohly rychle odpálit z bezpečí. jejich příslušný kryt. Fanoušci taktických RPG vědí, že party strategie jsou základem každého žánrového titulu, ale jsou opravdu důležité pro Taktika . Pokud neplánujete pečlivě, můžete plýtvat tahy přemístěním vaší skupiny, zatímco nepřítel na vás snadno střílí.
Aby se koncept synergie večírků dostal domů, Persona 5 taktika integruje totální útoky z hlavní série. Tady se jim říká Triple Threats. V podstatě, pokud vaše jednotky dokážou vytvořit trojúhelník kolem nešťastného nepřítele, mohou rozpoutat kombinovaný útok. Během mého demo playthrough to v podstatě znamenalo okamžité KO. Řeknu, že jsem si nikdy nebyl jistý, jak přísné nebo volné jsou zde požadavky na umístění. Je možné, že roky vytváření Triangle Attacks fungují Ohnivý znak donutil mě to přehodnotit. Ať tak či onak, to je šikovný koncept, jen jsem ho chtěl optimalizovat víc, než jsem to udělal.
Podobně mohou jednotky obětovat tahy, aby se nabily do dalšího tahu. To přichází s vlastní jedinečnou mechanikou, kterou hra obsahuje výukové zprávy opravdu chtěl, abych použil. Stručně řečeno, i když jsem v těchto raných fázích nemusel nutně mít spoustu útoků, viděl jsem dost možností, aby byl zážitek zajímavý. Vše plnilo jedinečnou funkci, takže základy bylo snadné se naučit. Ale rychle jsem viděl, jak se snaha o dokonalost může stát vlastní odměňující výzvou.

Známky věcí příštích
Když jsem se prohraboval v nabídkách, zahlédl jsem systém stromu dovedností pro každou postavu. Nevypadalo to nijak zvlášť intenzivně, takže si nemyslím, že někdo bude muset Google „Morgana build guide“ nebo tak něco. Ale bylo hezké vidět na stole nějaké úpravy pro ty, kteří rádi zdobí svůj tým v taktických RPG.
Každá fáze navíc přišla s vlastní sadou výzev, které je třeba splnit. Připomínaly typy výzev, které najdete v typických mobilních hrách. Například „Vyčistěte scénu za 4 kola“ nebo „Udělejte poškození méně než 3krát“. Cítil jsem se s tím naprosto v pohodě, protože se to stočilo blíže k tomu, aby se veteráni žánru hodili na kost, aniž by to odcizovalo náhodné publikum. Hra přichází s několika možnostmi obtížnosti, takže si myslím, že hra by mohla být divoká, pokud chcete.
Jinak bylo těžké získat pocit, jak se hra bude vyvíjet z dlouhodobého hlediska. Později vidím potenciál pro větší hloubku, ale v těchto raných fázích mě bavilo makat. Řekl mi to zástupce Segy Persona 5 taktika měla trvat zhruba 40 hodin, což se zdálo jako sladká tečka. Ve srovnání s některými taktickými RPG to může znít jako šmrncovní změna. Ale řekl bych, že 40 hodin je dost na to, aby se kdokoli zabořil do hry, aniž by byl přemožen, což si představuji Taktika jde pro.

V pořádku, Persona 5 taktika , dostal jsi mě
Celkově si myslím Persona 5 taktika je na co si dát pozor. Jeho boj mi připadal okamžitý a zábavný, s rozvržením, které mě nutilo přemýšlet, aniž by mě to kdy skutečně zatěžovalo. A na těch několika málo místech, kde jsem dokázal vyvinout jedinečnou strategii, na kterou mě hra nutně nenasměrovala, jsem se cítil obecně odměněn. Jsem zvědavý, jestli bude krycí systém v pozdější hře stejně prominentní jako v těchto raných fázích, ale to je moje jediná hlavní starost. Ne proto, že by to nebylo zábavné, jen doufám, že hra má v rukávu více triků, aby věci zůstaly zajímavé.
Jak Persona 5 taktika bude patřit k hrdé tradici Osoba spinoffs, zatím nemohu říci. Nabízí ale jedinečnou příchuť taktických RPG, která byla překypující svou přístupností, což je dost na to, aby mě zaujalo. Někdy chci jen rychlou taktickou opravu, aniž bych se tak těžce pouštěl do křupání čísel, a vypadá to, že Tactica tuto mezeru pěkně zaplní. je to? Přeživší ďábla ? Ne, ale Osoba není přesně Shin Megami Tensei buď, a tak našel tak roztomilou identitu. Pokud tedy plná hra nezakopne nějakým zásadním způsobem, myslím, že to bude pro fanoušky RPG dobrá doba.
Persona 5 taktika vyjde na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 17. listopadu.