destructoid review resistance 117969

Odpor: Odplata se těší velké oblibě, když využívá všechny funkce konzolové hry a přenáší ji do kapesní sféry PSP. Kolegové ze Sony Bend odvedli opravdu skvělou práci, když do hry nacpali obrovské množství obsahu a poskytli druh akce, kterou byste očekávali na PS3, až po online hraní včetně.
bezplatný zálohovací program pro Windows 7
To znamená, byli tito narůstající poetičnost této hry prostě oslněni množstvím obsahu a ne obsahem samotným? Naše recenze je trochu opožděná, ale poskytla nám výhodu zpětného pohledu a rozhodně tomu věřím Odškodnění , i když to rozhodně není špatná hra, dostalo se jí o něco větší chvály, než si zaslouží, jednoduše proto, že je na PSP.
Toto není žádné tvrzení bez kormidla, takže si přečtěte celou recenzi Odpor: Odplata .
Odpor: Odplata (PSP)
Vývojář: Sony Bend
Vydalo: Sony
Doporučená cena: 39,99 $
Odškodnění nechává za sebou Nathana Halea z prvních dvou her pro konzole, aby se zaměřil na zbrusu nového hrdinu, Jamese Graysona. Ostřílený voják Grayson se obrací zády k armádě poté, co byl nucen zabít svého vlastního bratra, který byl zajat zlotřilou Chimérou a přeměněn, aby sloužil jejich účelům. Od té traumatické chvíle se Grayson nechal bezmocně a začal bombardovat chimérská konverzní centra, než byl zatčen a odsouzen k smrti. Evropská odbojová skupina známá jako The Marquis však zasahuje a šetří Graysonův život pro typicky odvážnou a nebezpečnou misi.
Příběh je dostatečně slušný, ale nelze ho brát vážně díky poněkud špatným dialogům a některým z nejsměšnějších hlasových her, které jsem za chvíli slyšel. Grayson se snaží znít jako prošedivělý válečný veterán, ale jeho drsný anglický přízvuk je směšný a scénář jasně napsali lidé, kteří nevědí, jak zní skuteční Britové. Nepomáhá ani to, že je Grayson xenofobní a misogynní, stejně jako arogantní a hloupý, díky čemuž je velmi těžké dostat se pozadu jako hlavní postava.
Ve výrazném odklonu od předchozího Odpor tituly, Odškodnění má podobu střílečky přes rameno pro třetí osobu, která se vyhýbá tradiční FPS perspektivě ve prospěch něčeho, co fanoušci PSP SOCOM hry snadno poznají. Stejně jako u ostatních handheldových výstupů Sony Bend se Grayson pohybuje pomocí analogového tlačítka, zatímco míří pomocí tlačítek na obličeji. Je to ústupek, který má vynahradit nedostatek dvojitých pák, ale jedná se o ústupek dobře zvládnutý a ovládání hry je docela plynulé, pomáhalo spolu s neuvěřitelně shovívavým automatickým zaměřováním.
Bohužel, zatímco základy jsou skvěle implementovány, samotná hratelnost je tak trochu zklamáním. Pro začátek je akce založená na krytí, ale zdá se, že vývojáři si uvědomili, že hra by byla příliš snadná, kdyby se Grayson jen schoval za kryt a automaticky mířil na celou hru, takže Odškodnění soustavně porušuje svá vlastní pravidla v poněkud politováníhodném pokusu objevit náročný. Chimera se často vymaní z úkrytu a zaútočí na Graysonovu pozici, ať už ho obklíčí, nebo na něj udeří útoky na blízko, a Grayson je žalostně nevybavený na to, aby se vypořádal s čímkoli mimo přestřelky na velké vzdálenosti. Není nic otravnějšího než krycí střílečka, která odhazuje nepřátele, kteří porušují pravidla, aby vyhrála levně, a Odškodnění dělá to neustále.
Kromě běžných chimér, které vás nabijí, kdykoli se jim zachce, existují nepřátelé známí jako Boilers, kteří vyžadují, abyste nešikovně přepnuli na ruční zaměřování a stříleli jim hlavy, než explodují, obří nepřátelé se zbraněmi na plochu, které mohou střílet. za vaší pozicí, aby vás zabili šplouchnutím, a drony, které vystřelí z hlavy a vybuchnou vám do obličeje, pokud je dostatečně poškodíte. Odškodnění zdokonaluje umění levné smrti.
Je škoda, že Sony Bend cítil potřebu to udělat, protože skutečný boj založený na krytech je dobře vytvořen. Grayson automaticky zamíří na cokoli, co se objeví ve vycentrovaném poli na obrazovce, a boj, když se hraje správně, je o načasování, když vyskočíte z krytu a střílíte na Chiméru. Tento systém funguje docela dobře, i když automatické zaměřování má tendenci být neuvěřitelně zmatené, když se potýká s více nepřáteli, a přirozeně rád zaměří nejdříve na nejméně ohrožujícího nepřítele, ignoruje ty, kteří jsou od vás na metr a odstřelí vám obličej. . Pokud by to byl jediný problém hry, nebylo by to tak špatné, ale bohužel to pomáhá ovlivnit další chyby hry.
Když Odškodnění hraje vlastně fér a zaměřování se rozhodne fungovat, skrývá se v něm poměrně slušná střílečka, která dokáže zajistit solidní přenosnou akci. Je jen smutné, že těchto uspokojivých okamžiků je málo. Hře lze také připsat řadu sekcí, které se vymykají základu založenému na obalech, jako je docela skvělá úroveň mechanika a několik zmocňujících sekvencí ve věži. Dostat se za chráněný railgun a pršet spravedlnost na Chiméru je uspokojivé, i když náhlé přepnutí na analogové ovládání zaměřování je otřesné a jednoho zaskočí.
Hráči s Odpor 2 budou moci použít své PS3 k infekci Odškodnění , který přidá magnum a regenerující zdraví a také během cesty změní pár cutscén. Buďte varováni, že si hra nebude pamatovat infekci a pokud se někdy vypnete, budete muset znovu připojit PSP k PS3. Je to však úhledná funkce navíc, kterou by si fanoušci konzolových her měli osvojit.
Pokud jde o další funkce, Odškodnění poskytuje plně funkční online režim pro více hráčů, kompletní se vším, co byste od konzole očekávali. Všechny lobby a hlasový chat jsou přítomné a správné a skutečně poskytují pocit miniaturizované konzolové hry pro více hráčů na PSP. Samotná hra je poněkud neohrabaná, zvláště díky automatickému zaměřování, které mění každou přestřelku na tlačítkové mačkadlo, kde souboj o dovednostech rozhoduje štěstí, ale když jsem si ji vyzkoušel, hru stále aktivně hraje více než 300 hráčů online. To se něco počítá a naznačuje to, že online multiplayer může být na PSP hodnotnějším počinem, než za jaký se připisuje.
Pokud tato hra dělá jednu věc konzistentně správně, poskytuje některé vysoké produkční hodnoty. Nemohu nic odebrat z docela příjemné grafiky a velmi vynikajícího soundtracku, který má téměř BioShock kvality a zůstává po celou dobu zlověstnou přítomností. Do toho, aby tato hra vypadala a zněla co nejvíce jako domácí konzolová hra, bylo zjevně vynaloženo velké úsilí a úsilí je vidět.
Vzato jako celek, Odpor: Odplata je hra s neuvěřitelně vysokými ambicemi, kterou zklamala řada špatných rozhodnutí. Hře se sice daří hráče uhranout estetickou kvalitou a působivým objemem obsahu, ale nedostatky neustále připomínají jejich existenci a smutně táhnou celou produkci dolů. Potenciál byl fantastický, ale jeho potenciál nebyl využit, a zatímco fanoušci série si s největší pravděpodobností ze hry užijí spoustu zábavy, Odpor: Odplata není titul, který by přitahoval nováčky.
Skóre: 6,5 – Dobře (6s mohou být lehce nadprůměrné nebo jednoduše neurážlivé. Fanoušci žánru by si je měli trochu užít, ale pár jich zůstane nenaplněných.)