destructoid review sacred 2
Jako někdo, kdo strávil značnou část svých středních a středních škol hraním hack-and-lomových her (zejména dva - můžete hádat, které z nich?), Byl jsem docela nadšený, že jsem se dostal do rukou Posvátný 2 . Je to už dávno, co mě zaujal jakýkoli hack a slasher, a protože jsem zmeškal první iteraci hry, byl jsem zvědavý, co Ascaron dokázal s žánrem dělat.Samozřejmě jsem chtěl odpověď na jednu velkou otázku, která je v mysli všech fanoušků žánru, když vyjde nový hack a lomítko. Není to nijak zvlášť spravedlivá otázka, ani otázka, kterou bychom se měli nutně ptát, ale přesto je to vždy otázka.
„Jak se tato hra srovnává s Ďábel '?
Pořiďte skokem, abyste to zjistili.
Posvátný 2 (PC (recenzováno), PS3, Xbox 360)
Vyvinutý společností Ascaron
Vydalo CDV Software Entertainment, Deep Silver
Vydáno 11. listopadu 2008 (USA)
Při vytváření vaší postavy máte na výběr ze šesti tříd: Serafín, Stínový válečník, Vysoký elf, Dryad, Chrámový strážce a Inkvizitor. Z velké části jsou třídy vaše základní kombinace útoků na dálku a na blízko a kouzla na fyzické útoky. Vysoký elf postrádá jakýkoli smysluplný útok na blízko nebo na zbraně a místo toho se specializuje na dálkové elementární magické útoky. Chrámový strážce je bizarní humanoidní-cyborgský pes s laserovou pistolí, který může také držet svůj vlastní v boji na blízko. Stínový válečník má několik útoků na dálku a spoléhá na svou zbraň pro blízký boj. Zatímco design a vzhled každé třídy je dosti jedinečný, způsob, jakým každá hraje, není nic nového.
Jakmile si vyberete svou postavu, pak si vyberete buď kampaň Světlý nebo Tmavý (Pokud nejste serafim nebo inkvizitor - pak máte pouze jednu možnost). Obě kampaně probíhají ve stejných oblastech, ale úkoly, které budete dělat, se liší podle zvolené cesty. Kampaň Světla se snaží zastavit šíření T-energie a snaží se pomáhat obyvatelům na cestě; kampaň Dark se snaží využít T-Energy k podpoře svých vlastních cílů a zároveň se zapojit do nějakého dobrého staromódního ničení a drancování.
Dalším krokem je vybrat jednoho ze šesti bohů, který se bude uctívat, přičemž každý z nich udělí zvláštní schopnost zvanou „Božské dary“. Tyto schopnosti mají dlouhý cooldown časovač, ale mohou pomoci obrátit příliv bitvy ve váš prospěch. Některé schopnosti vás uzdraví, jiné přivolají stvoření, aby vám pomohly, a některé posílí vaši obranu.
Nakonec si vyberete úroveň obtížnosti. Existují tři standardní potíže: bronz, stříbro a zlato. (Zpočátku jsou hratelné pouze bronz a stříbro.) K dispozici je také standardní možnost Hardcore Mode, která vám dá pouze jeden život - pokud zemřete, vaše postava je navždy pryč.
Jakmile jste skutečně ve hře, hra se hraje jako typický hack a lomítko. Fyzické útoky na levé tlačítko myši, schopnosti napravo, hordy nepřátel a spousta a spousta kliknutí. Zatímco zabíjení příšer a získávání zkušeností je samozřejmě základní součástí hry, Posvátný 2 dává trochu jedinečného točení na způsob, jak vylepšit a přizpůsobit svou postavu.
Když se o úroveň výš, stane se dvě věci. Získáte pár bodů, které umístíte do standardních atributů RPG (síla, vytrvalost, obratnost atd.), A získáte několik bodů, které můžete dát do dovedností. Na rozdíl od většiny hackerských a lomítkových her však nepřidáváte body přímo do svých bojových schopností. Ve hře jsou čtyři sady dovedností: vaše aspekty, zbraňové dovednosti, brnění a pomocné dovednosti. Aspekty jsou jakýmsi mistrovstvím pro každý z vašich tří stromů bojových schopností a umožňují vám odemknout bonusy za vaše bojové schopnosti, zbraně a brnění, které vám nepřekvapivě poskytují bonusy při použití určitých typů zbraní a brnění, a podpůrné dovednosti sahají od schopnosti k jízda se zvedne, aby se zkrátila doba, kterou musíte čekat na vychladnutí vašeho Božského Daru. I když každá třída má na výběr několik dovedností, můžete si vybrat pouze celkem 10, takže si musíte vybrat moudře.
Chcete-li se naučit a zlepšit své skutečné bojové schopnosti, vyzvedněte a použijte speciální runy. Každá nalezená runa zvýší její odpovídající dovednost o jednu a runy jiných tříd postav lze vyměnit za runy, které můžete skutečně použít. I když začnete pouze s jednou schopností, velmi rychle najdete další runy, které potřebujete ve startovní zóně, a to netrvá dlouho, než budete mít alespoň jeden bod ve všech svých schopnostech. Se všemi runami, které je možné zakoupit, se už nikdy nebudete muset obávat, že vám něco chybí, protože přizpůsobení charakteru v Posvátný 2 většinou se točí kolem 10 dovedností, které si vyberete, a jak jim přiřazujete body.
jak číst bin soubor
S tím z cesty, pojďme mluvit o tom, jak Posvátný 2 ve skutečnosti hraje.
První věc, kterou si při spuštění hry všimnete, je, že svět je podrobný, rozsáhlý a barevný. Posvátný 2 vypadá docela dobře a prostředí je svěží a rozmanité. Existují drobné blikající problémy se stíny, ale celkově hra vypadá čistě. Upozorňujeme však, že ke spuštění této hry potřebujete poměrně slušný počítač. Doporučenými specifikacemi jsou 2.0 dualcore a GeForce 8800 GTS nebo Radeon HD 3870, ale když jsem to hrál na 8800, dostávám příležitostné zpomalení při běhu na vysokých nastaveních. Minimální specifikace jsou mnohem odpouštějící, ale pokud se pokusíte spustit na středním nebo nízkém nastavení, buďte připraveni na docela vážný grafický zásah.
Další oblast, kde Posvátný 2 uspěje je pouhá velikost hry. Mapy jsou obrovské, s mnoha místy, které můžete navštívit a prozkoumat, a existuje spousta úkolů, které vám zabírají váš čas. Jen v první zóně jsem strávil asi 8–10 hodin jen prováděním vedlejších dotazů, a když jsem opustil oblast, měl jsem ještě několik úkolů, které byly nedokončené. Zkombinujte to se schopností vyrovnat svou postavu do 200. let a stále přítomným hledáním větších a lepších zbraní a brnění a máte obrovskou hru se stovkami hodin možného času.
Pokud jde o samotnou hratelnost, Posvátný 2 je solidní hack a lomka. Jak jsem již zmínil, je to jasně Ďábel klon, ale to nemusí být nutně špatná věc. Posvátný 2 není nijak zvlášť inovativní nebo průkopnický; poněkud, to vzalo žánr jak to existuje nyní a plácl lesklý kabát polské přes to. Mysli něco jako Ďábel 2,75 ( Mythos byl Ďábel 2,5 a Titan Quest byla 2,25).
Bohužel, zatímco Posvátný 2 je zábavná hra, přichází s velkým množstvím problémů, konstrukčních vad a přímých chyb.
Během 10 minut od hraní jsem byl naštvaný na kameru. Spíše než typické & frac34; izometrický pohled, který používá mnoho her hack a lomítko, Posvátný 2 dělá něco blíže k doslovnému pohledu shora dolů, což opravdu omezuje váš vizuální poloměr. I když můžete fotoaparát přibližovat a zmenšovat a otáčet, nemůžete změnit úhel. Díky tomu byl můj první pokus, když jsem hrál na vysokého elfa, docela frustrující - spoléhá se na magii na dálku, ale opravdu to tak daleko před sebou nevidíte. Kromě toho očekávejte, že budete pravidelně napadáni nepřáteli, kteří jsou 2-3 obrazovky daleko, které nevidíte vůbec. Také jsem zjistil, že se kamera ráda pohybovala přímo za stromy / do stromů, což mi úplně znemožňovalo výhled (obvykle přímo uprostřed bitvy). Nakonec si na to zvyknete, ale je to problém a určitě by se s ním mohlo lépe zacházet.
Byl jsem také zmaten tónem hry. Čtvrté lámání zdi je velmi běžné a ve skutečnosti se nehodí ke způsobu prezentace zbytku hry. Můj stínový válečník často křičel: „Další bezejmenný NPC zabitý!“ během bitvy, a existuje mnoho soch, hrobů, znaků a příkladů dialogu a hlasového jednání posypaných chromými vtipy ze skutečného světa a odkazy na internet. Když se to povede dobře, může to být veselé, ale bohužel Posvátný 2 Pokusy padají naplocho a většina „humoru“ prostě přichází jako divoce na místě a zbytečná, zejména proto, že většina hry zůstává ve své povaze a zakotvena ve světě hry.
Pokud jde o dialog, měl bych také zdůraznit, že mnoho z nich nedává smysl. Většina NPC ve hře mě přivítala s pohrdavým „Ty si troufáš mluvit se mnou ?!“, a pak mi vesele poděkovali za dokončení úkolu nebo prosili o mou pomoc. Jednou jsem si svou postavu stěžoval, že bych měl zvýšit jeho fyzickou obranu, protože byl právě zasažen za 1 poškození krysou. Zatímco hlas sám o sobě je v pořádku, psaní zůstává hodně žádoucí.
Jedna konkrétní část hry, která se mi nelíbila, ale ostatním se může líbit, je způsob, jakým se hra mění. Podobně jako u Oblivionu, pokaždé, když vylepšíte všechny nepřátele na světě, okamžitě se vylepšíte spolu s vámi. 99% nepřátel, se kterými bojujete, bude na stejné úrovni jako vy; občas narazíte na monstrum o jednu nebo dvě úrovně vyšší nebo nižší než vy. I když to přispívá k výzvě hry a brání vám v tom, abyste se stali tak silnými, že se stanete nezastavitelnými, zjistil jsem, že je nepříjemné, když bych musel potřetí ustoupit do jeskyně, abych dokončil nový úkol, a trvalo by mi to stejně dlouho vyčistit jeskyni potkanů, jak tomu bylo, když jsem byl o 8 úrovní nižší.
Předchozí stížnosti však ve srovnání s obrovským množstvím chyb ve hře bledly. Nikdo z nich to úplně neporuší, ale jsou velmi frustrující a měli být opraveni před vyjetím hry nebo alespoň v následných opravách.
AI pro vaše přisluhovači je naprosto hrozné. Většina přisluhovačů se pohybuje pomaleji než vy a bude neustále zaostávat a poté teleportovat vpřed na své místo. Bohužel se často budou zabývat příšerami, které jsou daleko za vámi, takže se neustále pokřivují k vaší poloze, začnou chodit dozadu a bojovat proti svému cíli a pak se k vám v nekonečném cyklu znovu pokřivují. Také jsem měl jeden z mých přisluhovačů závada a stal se tak velký, že vyplnil obrazovku, ale nemohl na nic zaútočit. Když pracují, jsou přisluhovači a pomocníci nesmírně užiteční, ale bohužel jsou tak buggy, že jste lépe pomocí jiné dovednosti, která je spolehlivější.
Další vážná chyba, která dosud nebyla opravena, je mizející mapa. Nejsem si stopercentně jistý, co to spouští, ale zdá se, že po dokončení úkolu vaše hlavní mapa zmizí a zůstane pryč, dokud hru znovu nespustíte. Minimapa je v pořádku, ale tlačení M lsquo; M 'k vyvolání velké mapy vyvolá pouze překrytí značky questu, ale nikoli samotnou mapu. Bez úplné mapy je velmi obtížné obejít se a zjistíte, že narazíte na tuny slepých uliček, putujete až k okraji útesů, které nemůžete slézt, a po špatných silnicích. Zjevně se jedná o známý problém, ale v posledních dvou záplatách stále nebyl vyřešen.
Navíc, další chyba, kterou jsem nedávno odhalil, když jsem se pokoušel nainstalovat hru na můj herní počítač doma, byl ten, že pokud nainstalujete Sacred 2 do výchozího adresáře na vaší jednotce C, hra se stane nepatřičnou. Protože všechny své hry udržuji na své jednotce RAID, bylo to docela dráždivé. Pokud jsem zjistil z vyhledávání na fóru, jediný způsob, jak to opravit, bylo úplně odstranit hru a znovu ji nainstalovat do výchozího nastavení.
Bohužel nemám co říci o multiplayeri, protože jsem to nemohl hrát. Po aktualizaci na nejnovější opravu jsem zjistil, že moje přihlášení najednou nefungovalo. Rychlý výlet na fóra potvrdil, že u velkého počtu lidí si poslední patch zmařil jejich online přihlášení a hesla. Tlačítko & lsquo; Zapomněli jste heslo 'vás přesměruje na Posvátný 2 domovská stránka, protože obnovení hesla dosud není implementováno. Jediným způsobem, jak obnovit své heslo, je volání do zákaznického servisu, což není žádná myšlenka na snadné nebo pohodlné řešení. (Když mluvím o nejnovějším záplatě, měl bych si také uvědomit, že když jsem poprvé zapálil hru po opravě, abych zjistil, zda byla opravena chyba minimapu, okamžitě jsem během boje uvízl ve stromu a musel jsem restartovat.)
jak otevřít soubor json v systému Windows 10
Existuje mnoho dalších menších chyb, ale ty, které jsem právě zmínil, jsou snadno nejproblematičtější. Nicméně, i když jsou znatelné a poněkud nepříjemné, žádný z problémů a chyb není úplně gamebreaking a nakonec si na ně zvyknete. Navíc je lze všechny teoreticky odstranit a zdá se, že Ascaron si je alespoň vědom jejich existence, takže doufám, že za pár týdnů jich bude mnoho pryč. Pokud se můžete podívat kolem těchto nedostatků a technických problémů, když na to přijde Posvátný 2 je ve skutečnosti docela zábavné hrát.
Celkově, pokud jste fanouškem hack a lomítka her a hledáte něco, co hrát až do Diablo III vyjde, Posvátný 2 rozhodně stojí za vyzkoušení, zejména pokud je hra opravena. Pokud tyto druhy her nejsou vaším šálkem čaje, není zde nic nového, co by změnilo váš názor nebo váš názor na žánr. Pokud by to nebylo pro všechny chyby, Posvátný 2 by získalo lepší skóre, ale za současného stavu potřebuje určité významné opravy, aby dosáhlo svého plného potenciálu zábavy.
Skóre: 6 - Dobře (6s může být mírně nadprůměrný nebo jednoduše nevhodný. Fanoušci žánru by si ho měli trochu užít, ale pár z nich zůstane nenaplněno.)