the top ten zombie games all time
Jak dychtivě čekáme Left 4 Dead Uvolnění příští týden, může být užitečné ohlédnout se po dlouhé, bouřlivé historii zombie videoher. Vlastně to nemusí být užitečný , protože první desítky seznamů jsou tak zřídka a historie zombie videoher není vlastně tak dlouhá nebo bouřlivá, a možná nebudeme čekat Left 4 Dead všechno dychtivě od té doby, co budeme mít Hrana zrcadla abychom byli šťastní.
Ale stále je prvních deset seznamů zábavných, že? Tohle je o nejlepších zombie videohrách všech dob. Nejen nejlepší hry s zombie v ale ty, které vytvářejí nejlepší a nejzajímavější zombie atmosféru. Nebo jsou prostě opravdu krvavé.
Hit skok pro úplný seznam.
10. Left 4 Dead
Počkejte minutu, počkejte minutu - Left 4 Dead je tak nízká na seznamu ne proto, že si myslím, že je to špatná hra, ale prostě proto, že ještě není venku. Stejně jako miluji demo a stejně zábavnou jako jsem to hrál hodinu s Nickem na E3, nemůžu s dobrým svědomím posoudit hru, kterou jsem ještě plně nehrál.
To znamená, že demo sama mi poskytla více vzrušení a / nebo chillů než většina her na tomto seznamu. Všechno, od úžasných infikovaných animací, přes strašidelnou hudbu a režiséra AI, až po naprostou hroznou radost z tryskání vlnou po vlně mrtvých mrtvých, zatímco jsou podporováni třemi vašimi přáteli, je prostě obyčejně uspokojivý. Zombie filmy se soustřeďují na potřebu člověka spolupracovat v době krize (a na jejich příliš běžnou neschopnost): o čem málo jsem hrál Left 4 Dead Kooperativní kampaň tuto myšlenku překvapivě dobře replikuje.
9. BrainBread
Než jsme celé hry soustředili kolem dekapitace a rozebrání, jakýkoli titul, který hráčům umožnil vyhodit jednotlivé části těla, získal mnohem větší uznání a respekt, než si pravděpodobně zasloužil (viz: Voják štěstěny ).
Vstoupit BrainBread , perfektně servisovatelné Poločas rozpadu mod se díky své mechanice rozebírání výrazně zlepšil. V době, kdy takové věci byly výškou vizuálů, byla schopnost vyhodit do vzduchu nejen celý hlavy, ale specifické části hlav bylo prostě příliš úžasné ignorovat. I když ignorujeme věci explodující na hlavě, BrainBread byla docela zábavná kooperativní hra bojující proti zombie - podobně Left 4 Dead , jen pomaleji ( BrainBread zombie neběží), ošklivější a méně strukturované.
Ale přesto.
Rozdělení.
8. Poslední stánek 2
Flash hry jsou desítkou desítek v tomto vysoce oktanovém světě s nízkou pozorností, ve kterém žijeme, takže je obvykle překvapením, když něco vysílané na ArmorGames nenasaje kompletní zadek.
Přestože je zjednodušující a má pravděpodobně nejhloupější titul v historii flashových her, Poslední stánek 2 hraje na nejzákladnějších touhách hráčů: posilovat obranu, hledat nové zbraně a střílet mrtvoly do tváře.
Je dost jednoduchý na to, aby vás vyzvedl a zahrál, a přesto dostatečně hluboký, aby vás provedl patnáctiminutovým provozním časem hry, Poslední stánek 2 nabíjí hráče odpalováním nemrtvých během dne, hledáním zbraní a přeživších v noci a šetřením jídla a zásob, aby se výlet do Union City, útočiště bez zombie pro neinfikované. Umění je také skvělé.
7. Krize přežití Z
Krize přežití Z usiluje o nejposvátnější výšky, které tvoří fantazie každého milovníka zombie: nelineární epický zombie z pískoviště. Je samozřejmé, že to brání zvrácené ovládací prvky a nepřátelské rozhraní, ale pokud se dokážete zbavit všeho, má tato indie hra více volného roamingového zombie než většina her na tomto seznamu.
V pustině zamořené zombie se musíte rozhodnout bojovat za SWAT nebo rebely nebo hrát proti sobě obě strany. Můžete pokračovat v zápletce tím, že vezmete příběhové mise, nebo jen vyklidíte jídlo a munici a zároveň se dostanete do dynamických bojů s lidskými frakcemi i nemrtvými. Ačkoli skutečné příběhové mise nejsou tak fascinující, nezajímá vás, když se po vstupu do základny SWAT načte zásoby, prorazí hordy nemrtvých skrz všechna okna a dveře základny a jste najednou nuceni. bránit se proti nespočetným nemrtvým po celé základně plné důstojníků SWAT. Poté, co byl zabit každý poslední zombie a každý sestřelený důstojník SWAT byl vyrabován za své zbraně a munici, uvědomíte si to: celý boj byl bez zápisu . Takové věci prostě se děje v Krize přežití Z , a to se děje pořád.
Byli někdo, kdo vytvořil vylepšenou, plně 3D verzi Krize přežití Z s lepšími ovládacími prvky, rozhraním a příběhem by to teoreticky mohlo být Ultimátni hra zombie apokalypsy.
6. Psaní mrtvých
Nemůžete správně mít seznam nejlepších deseti o zombie hrách a nezahrnout je Dům mrtvých . Ačkoli jeho zombie nedodržují žádné z Romero pravidel (mohou fungovat i bez hlavy, například), Dům mrtvých byl můj první vpád do světa videoher zombie. Její úžasně děsivý hlasový herecký výkon (Suffer, jako to udělal G)? A vrcholné gore mě poprvé zavedly do radosti z rozesílání nemrtvých, pistolí v ruce.
Pokud však něco uspokojivějšího než zabití zombie pistolí, zabije zombie pomocí klávesnice. Psaní mrtvých , nejzložitěji zábavného lektora psaní na psaní všech časů, nám všem ukázali, že zatímco je poměrně snadné vystřelit zombie na (ne) smrt, je mnohem chladnější mluvit je tam.
Dodnes nerozumím, co to dělá Psaní mrtvých tak zábavné. Je to způsob, jak se každé napsané písmeno chová jako kulka, přerušovaná zvukem výstřelu, když část těla vašeho nepřítele odlétá ve vlně zelené trhliny? Je to fakt, že zabijete padouchy tím, že zadáte podivné věty, jako například: „Nebudou vznikat žádné finanční poplatky?“ Nemám tušení, ale k čertu, když se často nenacházím nutkání hrát tuto hru každých několik let.
5. Zombie jedli mé sousedy
Klasika podle jakékoli definice slova. Zombie jedli mé sousedy mluví k věčnému lidskému boji mezi zombie a stříkacími zbraněmi, mezi Frankensteinovým Monstrem a blonďatým klukem nosí 3D brýle.
Předpoklad Zombie jedli mé sousedy bude důvěrně znát kohokoli, kdo hru zahrál, a bude znít nesmyslně nudně každému, kdo nehrál. Když se probojujete v režimu kampaně (opět s volitelným druhým hráčem - zombie hry a kooperace zjevně jdou ruku v ruce), budete muset vytáhnout maniaky s řetězem, vlkodlaky a zombie, zatímco zachránit žijící obyvatele vašeho okolí před drápy nemrtvých.
Snadno vyzvednout a hrát, ale směšně náročné v tom, že „po půli cesty se designéři rozhodli, že vás nenávidí a učinili úrovně směšně obtížnými, protože toto je devadesátá léta a je to v pořádku,“ Zombie jedli mé sousedy je zdaleka nejlepší zombie související hra na SNES. A možná jediný.
4. Chalupa zkázy
Právě jsem psal o této hře pro Indii Nation a nedokážu vymyslet žádné nové způsoby, jak propagovat tuto úžasnou hru indie, takže budu jen citovat:
Chalupa zkázy Nejzajímavějším mechanikem je zdaleka schopnost hráče blokovat okna, dveře a celé oblasti stěhováním nábytku. Ačkoli to zní jako malá věc, neexistuje doslova žádná jiná zombie hra, na kterou bych si vzpomněl (sakra, možná žádná jiná hra, období), která vám umožňuje dynamicky barikovat určité části domu.
Ve většině zombie hrách je barikování binární věc: buď to uděláte, nebo ne. v Chalupa zkázy , barikování je nedílnou strategickou součástí hry. Pokud nechcete bránit správné části chaty, budete rychle ohromeni. Pokud nezničíte určité barikády, které z nich dostanete munici, nebudete moci vyjmout zasahující zombie. Pokud nemůžete strategizovat a najít dobrou rovnováhu mezi odstřelováním nemrtvých a udržováním barikád a dveří, budete v pořádku.
Barikádový systém téměř dělá Chalupa zkázy více strategická hra než název akce. Tryskající zombie jsou samozřejmě zábavné, ale kulomet nikdy není o nic složitější než „kliknout na zombie několikrát, aby ho zabil“, zatímco barikující hratelnost má neuvěřitelnou hloubku a nuanci. Nejsem obvykle ten, kdo si užívám myslící v mých zombie hrách, ale Chalupa zkázy podváděl mě, abych miloval každou minutu strategické slávy s nábytkem.
„Strategická, nábytek pohybující sláva“ je také nesprávná fráze, kterou byste měli použít u svých přátel, pokud se snažíte přimět je, aby si zahráli hru.
uživatelské akceptační testování (uat)
3. Urban Dead
V žádném případě to není dokonalá zombie hra, ale Urban Dead je jediným existujícím legitimním MMO pro zombie, a proto si zaslouží uznání. Probíhá v mřížce budov, uliček a parků o rozloze 100 x 100, Urban Dead hraje více než milion lidí - částečně proto, že otočný systém vyžaduje pouze deset minut skutečné hry každý den, a částečně proto, že je to zatracený zombie MMO .
Uživatelská přívětivost hry bohužel z něj dělá méně než věrný zombie zážitek (zombie dokážou komunikovat, vyléčit se ze své nemoci a nikdy nemohou trvale umřít), ale stále je sakra spousta legrace, když zjistíte, že se potápíte území zabité zombie, jen aby se dostal do bezpečného domu a zabarikádoval to zevnitř. Navzdory skutečnosti, že vše, co budete dělat v Urban Dead je reprezentován výhradně textem, zůstává pozoruhodně intuitivní, návykový a prostě obyčejný chytrý MMO. Pravděpodobně přestanete hrát, jakmile maximalizujete všechny své dovednosti, ale do té doby budete mít čas svého (ne) života.
2. Resident Evil 4
Duh.
Série puristé, pokud vůbec je taková věc kde Resident Evil je znepokojen, může to argumentovat Resident Evil 4 je vlastně nejméně naplněná zombie hra v celé sérii: baddies, které si vyberete, jsou skutečně infikovány Evil Biological Plague Alien Bug Things (zkráceně Las Plagas) a vykazují mnohem více inteligenčních a komunikačních dovedností než nemrtví předchozí hry.
Když si člověk uvědomí, jak je to sakra zábava, střílet je do kolen a házet na ně zápalné granáty, ale rozdíl je zanedbatelný.
Pokud budu muset vysvětlit proč Resident Evil 4 je taková zábava, uspokojující zombie hru, pak jste ji pravděpodobně ještě nehráli. A opravdu byste měli.
Protože je to zábava.
1. Dead Rising
Jeho detektivové si stěžují na neodpustitelné potíže, nedostatek bodů a 48hodinový časový limit. Ti, kteří to milují, tak činí ze stejných důvodů.
I když jsme ignorovali, jak úžasné bylo mít celou obchůzku, kde se každý kus mohl použít jako zbraň, Dead Rising zajato - jako žádná jiná zombie hra před tím - hrůza být naživu v zombie apokalypse. Dead Rising dabbled ne v subtilní nepokoj Tichý kopec hry, ani v levných šokech Resident Evil , ale v legitimním děsu, že je jen pár krvavých kousnutí pryč od smrti ... natrvalo.
Odmítnutím poskytnout kontrolním bodům v polovině mise hráče a provedením záchranných míst se dostat do vážných potíží, Dead Rising povzbudil hráče, aby pohltil peklo a užíval si strach a sebezáchovný instinkt, který bychom všichni cítili, kdyby byl zombie opravdu jen pár centimetrů od toho, aby nás popadl páchnoucími a páchnoucími pažemi. Frank West tráví většinu času běhu hry s nemrtvou doslova délkou paže od něj, takže schopnost používat deštníky, hrnkové rostliny a hračky lightsabers zabít peklo z nich stává se přirozenější a uspokojivější.
V jednu chvíli budete absolutně vyděšeni z toho, že budete jedeni naživu; další, budete se smát zadek poté, co sundáte patnáct zombie jedním dobře zaměřeným kopem fotbalového míče. Nemusí to mít největší příběh na světě a AI s lidskou cestou může sát, ale tónově Dead Rising Cítím se jako skvělý B-film: napjatý a děsivý, přesto bystrý a veselý.
Jeho nelineární struktura a stylové, neaplikovatelné volby designu Dead Rising nejlepší zombie hra dosud vyrobená.
To znamená, dokud Left 4 Dead vyjde.