review xenon valkyrie
Tolerovaná krutost
Jako dítě 80. a 90. let bylo pro mě retro požehnání 8- a 16bitových her požehnáním. Miluji vzhled, styl a mechaniku těchto titulů a absolutně je pohrávám, když můžu. Ve skutečnosti jsem spotřeboval tolik těchto her s návratem a stal jsem se obžerou. S volným časem, který už pro mě není dostatečný zdroj, si musím opravdu vybrat a vybrat, které z těchto klasicky inspirovaných zážitků si můžu udělat čas pro.
Xenon Valkyrie + je ten, který sotva dělá řez díky jeho vynikajícímu přechodu na Vita.
Xenon Valkyrie + (PlayStation Vita)
Vývojář: Diabolical Mind, COWCAT
Vydavatel: COWCAT
Vydáno: 19. prosince 2017
MSRP: 9,99 $
Xenon Valkyrie + otevírá se skutečnou naléhavostí. Někde v hrozivém měsíci je skrytá čarodějnice, která ohrožuje planetu a já ji musím najít, než všechno půjde do pekla. Na začátku tohoto roguelitského akčního plošinovka si vybírám mezi třemi hratelnými postavami: Girl 1, Girl 2 a Cricket Boy. Každá postava začíná mečem, pistolí, malou zásobou granátů a speciální dovedností, která je pro ně jedinečná. Jedna z dívek má bombu a druhá má sonar, který může použít k vystopování mini-šéfů, kteří rozdávají klíče po porážce. Oba jsou k ničemu. Místo toho mě Cricket Boy a jeho super skoková dovednost dovedou dále do hry, než kterákoli z nich.
Rozložení každé úrovně náhodně generuje pokaždé, když začnu nový běh. Začínám nahoře a vydávám se na dno, snažím se zabít co nejvíce nepřátel a na cestě dolů sbírat co nejvíce kořistí. Zdraví je vzácné, takže musím být opatrný. Pár mizerných chyb a je konec hry. Většina úrovní má obří hrudník, potřebuji mini-šéf klíč, aby se otevřel s náhodnou zbraní uvnitř. Jak postupuji, útoky nepřátel se stávají silnějšími a hra se snaží překonat obtíže se zatemněnými jeskyněmi osvětlenými pouze svítilnou. Je to zábavný efekt, ale ten, který způsobuje, že snímková frekvence mírně klesá.
Cítím, že hru ztěžuji, než ve skutečnosti je. Ovládá to dokonale, takže to není problém. Pokud to vezmu pomalu a snažím se o dokonalost, ocitám se dost zatraceně daleko. Když to dělám, moc se také nemám bavit. Raději dávám pozor na vítr a utíkám, pušku a lomítko bez ohledu na mou pohodu. To je, když hra je výbuch. Myslím, že hra ví, že to není tak těžké, jak by to vypadalo navenek, protože to bez důvodu vyvolává omezení, jak hraji.
bublinové třídění pole c ++
Vezměte si například bossové bitvy. Zatímco většina z nich má očividně předvídané vzorce útoku, takže není příliš těžké na to přijít, jsem omezen v používání těchto zbraní a speciálních dovedností při těchto setkáních. Protože můj meč je tak zatraceně malý, zjistil jsem, že pokaždé, když zaútočím na útok, beru spoustu zbytečných škod.
Mezi úrovněmi jsou odpočívadla, kde si mohu koupit trochu zdraví, doplnit své granáty, rozšířit střelivo munici, utratit body, které vydělávám z nivelace, abych posílil svoji postavu, a pokud budu mít štěstí, vyzvedni blok Teamerite. Po šéfových bitvách je sestra, která se mě snaží uzdravit, ale je k ničemu. To je důvod, proč je tato hra tak trestná. Může být snadné telegrafovat útoky a vyhnout se poškození, ale jakmile se zraním, není vždy možné se plně uzdravit. Existují štíty, které mohu vybavit, ale po jednom zásahu jsou pryč.
Valkyrie + Zahrnuje dvě mechaniky, jak se zdá, že dobrodružství je o něco snazší nebo rychleji pohybující se, ale ani nefunguje způsobem, který by byl pro hráče ve skutečnosti přínosem. Prvním z nich je výkonné vybavení, které mohu koupit pomocí Teamerite, kamenů, které se přenášejí skrz každou hru. Když tyto zbraně kupuji, ve skutečnosti je nedostanu, mám během svého dobrodružství pouze možnost je odemknout v obří hrudi.
Druhý mechanik, který není tak užitečný, jak si myslí, že je portálový systém. Když utratím peníze, Teamerite a klíče, mohu odemknout portály pro rychlé cestování, které mě vezmou dále na Měsíc a dají mi body, které mohu použít k zapnutí své postavy. Bohužel mi to také nedává lepší vybavení. Takže když přeskočím na druhý portál, který odemknu, uvíznu pomocí mizerného zadního meče a zbraně. Dokončil jsem zhruba 25 běhů hry a ani jednou jsem z portálu neměl užitek. Ve skutečnosti to tak často funguje proti mně, podobně jako grafika.
Nevím, jak to vypadá na PC, ale Xenon Valkyrie + na mé Vita je malý. Můj hrdina je malý. Nepřátelé jsou malí. Všechno je tak frickin 'small a vzhledem k výběrům provedeným v uměleckém směru, může být obtížné zjistit, zda část mapy je zeď nebo ne. Seskupení problému je způsob, jakým každá úroveň náhodně generuje. I když vždycky existuje jasná cesta ke konci, často se mi za zdmi zaseknou obrovské pruhy mapy, na které musím použít alespoň dva granáty. Může se cítit jako plýtvání používat granáty tímto způsobem, ale když vidím, že jsou omezené i během bitev u šéfů, obecně se nestarám o to, jak je plýtvám.
Přes to všechno, Xenon Valkyrie + je něco, na co se snadno vracím, kdykoli mám volný okamžik a má Vita v ruce. Určitě to může být krutý zážitek a některé změny v celkovém designu by šly dlouhou cestu, ale je to stále zábavná malá hra, kterou můžu hrát vážně celé hodiny nebo náhodně na polední přestávce.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)