an rpg draws near wild arms 118163
Většina her z původní Playstation spadá v myslích hráčů do určité kategorie: ty, které špatně stárly. Přestože grafika byla v té době špičková, i milované tituly mají rády Final Fantasy VII může být v některých oblastech drsný a dokonce i mým osobním oblíbencům se líbí originál Tichý kopec ukázat, že je to skutečná fuška přehrát.
Některé tituly si však zvolily jinou cestu a rozhodly se zachovat grafiku minulosti a zároveň integrovat některé nové technologie Playstation. Divoké ARMy je jedním z nich, a přestože má některé z dnes známého syndromu bloků PS1, stále poskytuje vynikající RPG zážitek s nádechem Divokého západu, který nakonec dal sérii ochrannou známku a připravil půdu pro budoucí díly (existují celkem 7 her.)
Hra byla předělána jako Wild ARMs Alter Kód: F , přidává rozšířený skript a plné 3D upgrady, ale kdykoli si hru znovu zahraji, stále se spokojím s hraním originálu. Nostalgie je podle mě těžký zvyk. V každém případě obě verze nabízejí přitažlivé dobrodružství pro posedlého RPG, a pokud budete číst dál, uvedu trochu více důvodů.
c ++ pole ve funkcích
Divoké ARMy
Vydavatel : Sony Computer Entertainment
Vydáno : devatenáctset devadesát šest
Plošina : Playstation (znovu vydáno na PSN v roce 2008)
RPG se blíží!
Kolem konce roku 1996 mi důvěryhodný přítel a kolega závislý na RPG řekl: Opravdu se musíte podívat Divoké ARMy — je to RPG styl v souladu s Divokým západem. Moje první myšlenka byla Fuj. I když bych hrál téměř každé RPG, které by se mi dostalo do rukou, neměl jsem o RPG západního stylu žádný zájem. Ve stáří jsem si začal užívat nějaké westerny, ale v 19 letech bylo mým zájmem hlavně psaní špatné poezie a gotické kapely, což je asi tak daleko od západního vlivu, jak jen můžete.
Naštěstí jsem v určitém okamžiku hru vzal do ruky, a ačkoli jsem se zpočátku při poslechu tematické hudby zděsil, nyní je to jedna z mých nejoblíbenějších herní hudby z éry Playstation. To klenulo titul od dobrého k výraznému a hodně podobné Hvězda fantazie série se chopila šance a zasadila sérii do budoucnosti, Divoké ARMy udělal totéž smícháním západního tématu do formátu RPG.
Příběh začíná ve světě Filgaia, kde se seznámíte s Dream Chasers, bandou hledačů dobrodružství, kteří hledají obvyklé – bohatství, slávu a spoustu tahových bitev a politických intrik. Nakonec budete hrát za Rudyho, který má jedinečnou schopnost ovládat ARM (Ancient Relic Machines), ale v některých bodech hry můžete hrát také za Jacka, blonďatého aspirujícího typu Indiana Jonese, nebo Cecilii, modrovlasého expertního kouzelníka (překvapení, uživatelkou magie je žena.)
Hra se odehrává na počátku průmyslové revoluce a důraz je kladen na kladné a záporné vlastnosti technologie. Rudy je opuštěn s paží u boku jako nemluvně, ale vychován starostou města, který před ním zbraň schoval ve strachu, co by to mohlo znamenat, kdyby o ní Rudy věděl. Rudy vyrůstal v míru, ale nakonec si uvědomil, že má psychické spojení s ARM, v tom okamžiku byl vyhnán z vesnice a nucen hledat více o své identitě.
Dobrodružství se většinou hraje ve 2D shora dolů, což je u RPG pokaždé, když přijde na mé sladké místo. Musí to být všechno, co mluví Super Nintendo. Jedinou výjimkou jsou bitvy, kdy se hra mění z 2D na 3D. V té době, jak jsem řekl dříve, tyto 3D bitvy vypadaly skvěle, ale nyní vypadají neuvěřitelně zastaralé. Pokud si hru užíváte, ale bitvy se vám zdají příliš zastaralé, možná se vám bude líbit Wild ARMs Alter Code:F , což je solidní remake a aktualizuje vzhled bitev (viz přiložená galerie pro některé obrázky z remaku.)
Bitvy mají obvyklý nádech RPG bojů, ale každá postava má také speciální schopnosti, které lze použít. Rudy může používat ARM, jak bylo zmíněno dříve, Jack používá Fast Draw pro více použití svého meče a Cecilia může použít svou magii k poškození nepřátel a uzdravení party. Runy lze také vybavit pro přivolání strážců Final Fantasy VII stylu (ačkoli v době, kdy byla hra původně vydána, FFVII ještě nevyšel.) Je to všechno základní jako RPG, ale díky sympatickým postavám a zábavnému příběhu se bitvy také vyplatí.
Jak jsem již zmínil, soundtrack k Divoké ARMy je klíčovým faktorem úžasného faktoru hry. Složil ji Michiko Naruke a silně ovlivněný americkými westerny. Hlavní téma hry ve skutečnosti obsahuje melodii z The Ecstacy of Gold od Ennia Morriconeho, která byla uvedena v klasickém westernu. Hodný zlý a ošklivý . Naruke pokračoval ve skládání většiny hudby pro The Divoké ARMy série, která k dnešnímu dni napsala přes 400 písní.
I když se tato funkce týká první hry, stojí za zmínku, že samotná série je vynikající a v Japonsku si drží velkou popularitu. Fanouškovská základna v Severní Americe je menší, ale docela oddaná. Téma her pokračuje tak, jak je nastíněno v prvním titulu, ale sci-fi a kybernetická témata jsou představena ve druhém a později zmizí. I když musím přiznat, že tento je stále můj nejoblíbenější, pokud ho rádi hrajete, měli byste se podívat na zbytek série (nejnovější titul, Wild Arms XF , je prvním počinem série na přenosné konzoli a ve skutečnosti jde o titul založený na taktice spíše než o obvyklý formát akčního RPG.)
Příkaz?
> Záchvat: pokud máte slabost pro RPG shora dolů, jako jsou hry, které mají koule udělat něco trochu jiného tématicky a užít si dobrodružný aspekt hraní. Pokud máte rádi westerny, útočte s +2 k síle.
jak generovat náhodná čísla v C ++ mezi 0 a 100
> Parry: Pokud je vzhled Playstation One víc, než snesete, pohled na Clinta Eastwooda v klobouku vás nutí zvracet do vlastních bot, nebo dáváte přednost příspěvku Final Fantasy VII éra RPG (méně výstřední, vyspělejší témata.)