pc port report fallout shelter
Jakýkoli trezor v Radstorm
Fallout Shelter v loňském roce, když Bethesda ohlásila trochu šplouchnutí - a hru zveřejnila na pódiu na firemní akci E3.
Jak vyšlo několik měsíců dopředu Fallout 4 , docela málo lidí, včetně těch vašich, stáhlo mobilní aplikaci při hledání nějaké pevné látky Vypadnout cítí. Chris si hru poté prohlédl, a přestože se to na PC příliš neliší, několik nových funkcí si zaslouží uvážení.
Náplň: Intel Core i5-4670k @ 3,4GHz čtyřjádrový procesor, 8 GB RAM, Nvidia GTX 780 Ti, Windows 10 64-bit. Snímková frekvence měřená pomocí Geforce Shadowplay.
Je třeba zdůraznit, že jako mobilní aplikace pro široký trh bude většina počítačů schopna hru provozovat bez problémů, aniž by došlo ke ztrátě snímkové rychlosti nebo poklesů výkonu. Jeho systémové požadavky jsou podobně skromné:
CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q9550 @ 2,83 GHz
RAM: 2 GB
OS: Windows 7 64-bit
Grafická karta: NVIDIA GeForce GTS 250 1GHz; Radeon HD 6970 1GHz
Volné místo na disku: 2 GB
Hlavním vráskem je, že hra je prozatím exkluzivní pouze pro spouštěcí program Bethesda.net Fallout 4 Program pro vytváření Creation Kit je. Budete muset spustit hru od tohoto klienta, abyste mohli využívat obchod a cloudové služby, takže hráči, kteří se nezajímají o další průčelí, se mohou chtít držet mobilní verze.
Jak se hodí k tak jednoduchému názvu, Fallout Shelter se opírá o možnosti, s jednoduchými posuvníky zoomu hlasitosti a rozhraní, stejně jako s možností hrát hru v okně. Zde stojí za zmínku, že „okénkový režim“ je pro tuto hru malinkým oknem o velikosti mobilního telefonu na monitoru 1080p, zatímco neokenový režim je vlastně to, co se lépe nazývá „celá obrazovka bez okrajů“. Elegantně oba zobrazovací režimy umožňují snadné procházení tabulkami, protože design hry příliš nevede k dlouhým úsekům hry.
Jedinou věcí, kterou však neudělá, jsou zasílání upozornění nebo oznámení, což znamená, že hráči budou muset zkontrolovat své úschovny ručně.
testování jednotky vs funkční testování vs testování integrace
Obsahově, Fallout Shelter získal dvě nové hlavní funkce, díky nimž je to mnohem zajímavější. Systém questů umožňuje hráčům vysílat týmy obyvatel, aby prozkoumali místa, bojovali proti baddiesům, našli kořist a dokonce vylepšili malé příběhy. Jediné, co potřebujete, je odemknout systém, postavit novou místnost „Overseer's Office“, po které budou moci poslat až tři ze svých obyvatel na řadu úkolů. Přidělení obyvatelé pak opustí úschovnu a odpočítává se časovač, dokud nedosáhnou svého cíle. Až dorazí, budou muset udělat úkol (obvykle zahrnující vyklizení malého žaláře) a strávit nějaký čas chůzí zpět do trezoru, kořistí a zkušenostmi v ruce.
Mezi každodenními úkoly a některými lehkými příběhovými řetězci questů systém questů dává Fallout Shelter „koncová hra“, kterou nikdy neměla, a konečně to vyvolalo pocit, že má něco, co se blíží skutečnému cíli.
Přidán je také craftingový systém, který používá nové „nevyžádané“ předměty nalezené při průzkumu nebo na výpravách k výrobě zbraní a oblečení v příslušných místnostech. Systém zahrnuje řadu řemeslně exkluzivních předmětů Fallout Shelter blíže v souladu s Fallout 4 'stylistické dědictví, stejně jako přidávání způsob, jak hráči vyplnit svou sbírku zařízení, aniž by se spoléhali na náhodné poklesy v pustině nebo vzácné poledne.
V povzbudivém kousku zpráv zůstávají mikrotranze do značné míry nenápadné, omezené na potenciální nákup krabic na oběd pro náhodný sortiment kořistů nebo hromádek Nuka-Cola Quantum, které lze použít k přeskočení časovačů při hledání úkolů a tvorbě. Kvanty lze získat také dokončením úkolů, takže potřeba přeskočení nezávisí úplně na něčí peněžence.
Vskutku, Fallout Shelter byl neúčinný malý tapper hry před a s novými aktualizacemi, to promění v ještě pořád -Offensive, poněkud cennější malý tapper hry. Stále bych si to hrál na svém telefonu, kdyby to nebylo pro jednu věc.
Y'see, téměř všechny odemknuté místnosti hry jsou vázány na obyvatele vašeho trezoru. To není žádný problém, ale věci jsou divné, protože jediným spolehlivým způsobem, jak růst populace, je zamykání mužských a ženských obyvatel v místnosti a nechat je, aby si je nechali, dokud se nezačnou děti. Rozhlasové místnosti, některé úkoly a obědové boxy oceňují nové obyvatele, ale všechny jsou řízeny náhodou, takže chov je jediným praktickým řešením pro pěstování vaultu rozumným tempem.
Zkombinujte to s tendencí, aby těhotné ženy v domácnosti rychle maximalizovaly své štěstí, zatímco s dítětem, a výsledkem je dominový efekt rozhodnutí, která mají tendenci vést jakékoli Fallout Shelter hráč s myslí na optimalizaci své hry (přiměřená motivace), aby se neustále snažil udržet všechny ženy neustále impregnované a zřídit rotující „hřebčíny“ mužských obyvatel.
I když se stranou politických aspektů této neúmyslné dystopie z hlediska genderových vztahů je přehnané zdůrazňování hry, pokud jde o nucené rozmnožování, má účinky související s hratelností, které ovlivňují i apolitické hráče, pokud mají mysl hrát „efektivně“. Ženy jsou na konci seznamu pro dobré zbraně, protože automaticky utíkají a schovávají se v krizi, a proto nemohou použít to, co dostanou, pokud jsou těhotné. Vynechají se také z úkolů a zkoumají, protože by jinak mohli být srazeni zpět domů.
Chtěl bych si myslet, že je to všechno chytrá část komentáře vývojového týmu o tom, jaké druhy společností mohou vzniknout při jedinečných tlacích na přežití prostředí Vault, nebo že je to nějaký pokus o přizpůsobení Fallout Shelter k naprosté amorálnosti celého Vault Experimentu, ale nejsem si jistý, jestli mě plížení dost natolik, abych přestal hrát, byl skutečným záměrem.
V každém případě, Fallout Shelter je o něco lepší, než tomu bylo dříve, a nyní si jej můžete zahrát na PC zdarma.