badass month club
Čas na další Badass of the Moon Club, kde personál vyzdvihuje postavu nebo průmyslovou postavu pozoruhodného špatného zacházení.
Badass z minulého měsíce byl právem označen mnoha čtenáři za téměř také badass zahájit sérii; po Segate Sanshiro jste řekl, že nikdo jiný nebude schopen srovnávat.
Vlastně na to nemám žádnou odpověď. Nejsem si jistý, proč to teď vychovávám.
Ať tak či onak, badass tohoto měsíce pochází z úplně jiného směru. Tam, kde Segata Sanshiro pocházela z řady opravdu skvělých reklam, Jansen Friedh pochází z opravdu nevelkého JRPG. Tam, kde Segata Sanshiro měla sílu přimět lidi, aby explodovali, dvakrát tím, že je hází, nevykazuje Jansen téměř žádné emoce, kromě extrémní zbabělosti a nadrženosti po celou dobu Ztratil Odyssey .
Jansen Friedh není Segata Sanshiro, ale nemusí být. Je to něco úplně jiného; stiskem skoku zjistíte, co přesně.
otázky technické podpory a odpovědi pro nováčky
Taky, spoilery
Jsem v pokušení říci, že Jansen nespadá do žádného typického stereotypu JRPG, ale to je BS - úplně to udělá. Neustále mluví, ale nikdy neukazuje sebemenší náznak odvahy až do samého konce hry, v podstatě je Edwardem Final Fantasy II / IV / Cokoliv a Caith Sith z VII smíšené do jednoho, kromě toho, že je dobře animovaný a ne kočka.
Jedna důležitá věc však odlišuje Jansena od těchto dalších postav: jeho hlasového herce. Michael McGaharn pravděpodobně přijal jiný scénář od všech ostatních hlasových herců; kde ostatní, více rovné postavy jako Kaim a Seth četly své řádky přesně tak, jak by se očekávalo od postav JRPG (s vážností s kamennou tváří a kvasiflirtativní nadšení), Jansen mluví jako dobře, skutečná osoba .
Mluví o lidech. Když se bojí, mluví víc, než by měl a věci, které říká, nemají ve skutečnosti smysl. Rachotí, koktá a zakopává o jeho slova. Z nějakého důvodu není příliš mnoho klipů na YouTube lepších linek Jansena (zhruba 65% výsledků vyhledávání pro „Jansen Friedh“ jsou idiotická hudební videa jeho líčení a královny Numary), ale následující klip z jednoho z Jansenových první hlavní scény dělají docela dobře, když kontrastují jeho řečové rytmy s ostatními postavami “.
nejlepší sluchátka pro virtuální realitu pro Xbox One
Je pravda, že většina té řeči se projevuje v opilých špičkách, ale jeho doručení „patnácti minut pro ni, pro ni, čtyřicet pět minut“ mě stále rozesměje.
Vzhledem k tomu, že asi polovina postav v Ztratil Odyssey jsou Brooding nesmrtelné bytosti se světem unavenými dušemi a smyslem pro osobní a občanskou povinnost, Jansen je hráčovou emotivní kotvou. Zatímco Kaim a Ming si stěžují na to, co je to bummer, že bude žít věčně a dívat se, jak všichni vaši přátelé a rodina umírají, Jansen existuje jen pro případ, že by publikum někdy potřebovalo uniknout z utiskujícího emocionálního zavazadla, které s sebou nesmrtelní nosí, jako tolik Phoenix Downs . Jansen se jim vysmívá a mluví o nich, i když mluví o důležitém Plot Stuffovi, i když není na obrazovce.
V jednom bodě uprostřed hry padá temná postava na zem mince jako signál nesmrtelným, a zatímco diskutují o tom, co by to mohlo znamenat pro jejich velký důležitý úkol, Jansen (mimo obrazovku) vloží: „Hej - Odhodil jsem to, mohl bych - to je moje, můžu si to vzít zpět, zatímco nesmrtelní ho úplně ignorují.
Vzhledem k tomu, jak velká část Jansenova dialogu probíhá přímo nad Důležitými informacemi o spiknutí, a jak hodně z toho se mluví, když není ve skutečnosti na obrazovce, a jak se zdá, že nikdo nikdy neuznává Jansenovy ramblings (což je vlastně druh prací charakterově moudrý, protože ve čtvrté hodině hry si každý zvykne na to, že Jansen málokdy má co říct konstruktivně), musím si položit otázku, zda mnoho z jeho linií nebylo ve skriptu na začátku. Pocit, že byly přidány v postprodukční punčové fázi:
Vážně, asi polovina Jansenova dialogu je ekvivalentem JRPG, „Právě jsem spadl na dno do nějakého buttercotchu“. A to naprosto funguje.
Kromě jeho řečových vzorů a účelu postavy se mi však zdá, že Jansen je jedinou postavou v Ztratil Odyssey se skutečným obloukem charakteru. Kaim jde z „Je mi smutno z toho, že nemám dítě“ na „Jsem o něco lepší, protože teď mám dva“, Ming jde z „Nez ukážu lidem svou hruď“ na „to jsou moje magická prsa“ a Sedův celý znakový oblouk se skládá ze slova „Momma“. Jansenova transformace z úplného zbabělce a zženštiláka na rozumně slušného chlapa, který by zemřel pro své přátele, není nejoriginálnější proměnou postavy v historii beletrie, ale je s ní zacházeno lépe než s ostatními cestami jiných postav a přitahuje více pozornosti k sobě samému. jednoduše uvedl, jak zábavně a důsledně zbaběle je Jansen v první polovině hry, a několikrát se pokusil znásilnit královnu Numaru.
Promiň, zapomněl jsem to zmínit.
Než vysvětlím, o čem mluvím, musím to objasnit: pokusit se znásilnit lidi ne drsňák. Toto je opravdu divný aspekt Jansenovy postavy, která je do konce hry nějakým způsobem ignorována, a je to tak bizarní a naprosto zlé, že to nemohu ignorovat.
Takže když se Jansen poprvé setká s Ming Numarou, vypadá smutně a říká jí, že na ni může seslat kouzlo, aby ji udělala šťastnou. Toto kouzlo se ukáže jako „Spánek“. Poté, co vstoupí v platnost, nese Jansen královnu na dno zatracené strojovny , položí ji na podlahu a připraví se… něco . Jeho úmysly nejsou nikdy výslovné, když se královna probudí o pár vteřin později a zkomplikuje jeho plány, ale opravdu: co jiný mohl plánovat dělat s atraktivní, komatózní královnou v temné, izolované místnosti?
A je to, jako by se ji pokusil znásilnit jedinýkrát! Zvažte následující scénu:
A na konci hry máme opravdu rád ten chlap! A o pár hodin později se královna - téměř bez jakéhokoli vysvětlení - do něj zamiluje! Ztratil Odyssey má mnoho témat, ale jedno se objevuje jasněji než všechny ostatní: pokud se někoho neustále snažíte drogy znásilnit, zamilují se do tebe .
Ježíš Kristus, Japonsko.
jak testovat web v různých prohlížečích
Ježíš Kristus.