review dragon ball fighterz
DRAGON BALL Z YAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH
jednoduchý java program pro třídění čísel ve vzestupném pořadí
Dragon Ball FighterZ se určitě setkal s tunou fanoušků obdiv a naděje, protože představoval bojovou hru dračí koule fanoušci nikdy neočekávali: kompetentní. Každý z nich byl v minulosti nadšený také měl velkou chybu. Budokai série měla honosné supers a nic jiného, Tenkaichi měl velký seznam, ale všichni se cítili stejně a poslední Xenoverse Oblíbené fanoušky jsou určeny pouze k naplnění fantazie, že je Goku nejlepším přítelem.
Ale jak bylo uvedeno záběry, byly přidány znaky, Dragon Ball FighterZ vypadal lépe a lépe. Přetrvávající otázkou však bylo, zda nebo kdy by příslovečná jiná bota klesla. Co bude FighterZ je fatální chyba? Naštěstí se nic takového neděje a chyby, které leží v balíčku, nejsou zdaleka tak zatraceně, jak by mohly být.
Dragon Ball FighterZ (PC, Xbox One, PS4 (recenzováno))
Vývojář: Arc System Works
Vydavatel: Bandai Namco
Vydání: 26. ledna 2018
MSRP: 59,99 $
Ústřední pojetí Dragon Ball FighterZ je začít na zjednodušené bázi a vytvářet složité myšlenky a triky na vrcholu tohoto rámce. Začíná to hrou. Nepožaduji více než jednoduchou rotaci čtvrtkruhu (a pouliční rváč Hadouken), aby se tahaly super tahy a super komba, komba jsou spíše o umísťování než zřetězování perfektních stisků tlačítek (spolu s centralizovaným automatickým kombo pro každý znak) a pohyby usnadňují procházení 2D prostorem pohodlným a rychlým.
Nastavení týmu tagů 3 na 3 (podobně jako Marvel vs. Capcom série) spolu s těmito snadno ovladatelnými ovládacími prvky téměř zaručuje, že hráči budou používat více než několik postav. V animaci postav a jejich přizpůsobení je věnována pozornost detailům. To znamená, že menší seznam je stále úplný, i když se jedná o známé tváře a každá animace je pro každou postavu jedinečná. Zjednodušené schéma řízení může vést k chaotickým situacím, zejména vzhledem k tomu, že se zaměřuje na agresivnější taktiku. Animace postav je však tak jasná, že i když je aktivováno více supers, hráči mohou stále analyzovat, kde jsou na obrazovce, v daném okamžiku.
Bohužel, zatímco prezentace je spot-on rekreace z původních anime a manga série a je svátek pro oči, existuje několik trhlin v celkovém balíčku, které nakonec snižují zážitek. V titulcích jsou menší problémy, jako překlepy, a jsou chvíle, kdy se zdá, že anglický dub sklouzává, ale nic příliš neskutečného, aby to zničilo tento zážitek. Ale spoj to s Dragon Ball FighterZ Téměř potřeba online připojení k vstupu do hlavního menu a menší věci se mohou zdát jako kanár v uhelném dole pro celou řadu nových problémů.
jak zobrazit datové soubory v systému Windows
Předání tradiční nabídky, FighterZ vás zavede do haly (která vás srazí, dokud nenajdete místnost s otvorem), kde si pak vyberete různé herní režimy, včetně tradičně offline zážitků, jako jsou tréninkové a arkádové režimy. Stisknutím spouštěcího tlačítka vyvoláte rychlejší nabídku, ale zdá se to jako rušivý další krok, když není možné přeskočit automatické připojení k internetu, dokud se nepodaří najít síť. Odtud může být hraní online zápasů problémem. Postavíte se před avatar, vyberete hodnocený zápas nebo zápas hráče a počkáte v hale (nebo v jednom z dalších režimů), dokud se neobjeví oznámení o navázání spojení.
Jakmile se dostanete do zápasu, pak mohou začít další problémy. Zdá se, že kód zpoždění snímku se dobře drží i během úvodního víkendu vydání hry, protože jsem nezažil mnoho zpoždění proti svým soupeřům v různých regionech. Ale když lag zasáhne, hra se může rozpadnout. A s FighterZ Někdy zvrácené hitboxy spojené s agresivní povahou metagamu (protože hráči mohou používat nabíjecí pomlčku s malým trestem), může být zpoždění smrtelným kouzlem pro každého, kdo se chce zcela věnovat.
java přidávání hodnot do pole
Tyto problémy by však neměly potenciální hráče odvrátit, protože hlavní zkušenost z titulu je neuvěřitelně plynulá a vzrušující. Příběhový režim může být trochu osamělý a táhne se ke konci, ale zdlouhavá povaha vyprávění bude velkým lákadlem pro zvědavé fanoušky manga a anime.
Neexistuje ani potenciální mechanik comeback comeback. Záblesk „Šumivé“ je pěkné rychlé zotavení a hráči mohou Shenrona zavolat po dokončení sedmi řetězců auto-combo, ale ani jeden z nich se v zápasech nevyskytuje dost často, aby byl velkým problémem.
Dragon Ball FighterZ má hloubku, kterou budou více oddaní hráči toužit, ale nepřestává být zábavným zážitkem pro každého. Stejně jako řada, ze které vychází, je jádro série založeno na jednoduchém předpokladu s hlubšími tématy pro ty, kteří si to přejí plně prozkoumat. Ale má hodně výplně.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)