phanto scariest videogame character all time 117993
Díváš se do tváře čiré hrůzy.
Do Halloweenu zbývá už jen pár dní a hráči všude s ním přemýšlejí (a oblékají se) o některých postavách z videoher, které je nejvíce děsí. Hlava pyramidy s jeho krví nasáklou deformací a obřím nožem. Dr. Salvador z Resident Evil 4 a jeho smrtící motorová pila a taškami zakrytá tvář. Hodinová věž 's dementní nůžky a ty zatracené zabijácké nůžky.
Pro mě se však žádná z těchto postav nepřibližuje tak děsivé jako právě obávaný Fanto Super Mario Bros. 2 pro Nintendo Entertainment System.
Vážně. Podívej se na něj. Ty tmavé, prázdné oči. Ten děsivý úsměv. Nedostatek těla. Phanto je jako digitální noční můra, která pomalu přebírá mé dětské vzpomínky na běhání po polích květin a tancování s jeleny v dešti.
Ale proč tomu tak je? Proč mě zdánlivě hloupá 8bitová postava z velmi rodinné hry děsí víc než příšerně satanští démoni, psychopati s motorovou pilou a obří ďábelské nůžky?
Vyskočte z důvodů, proč je Phanto nejděsivější videoherní postavou všech dob. Ale pozor: tato funkce není pro slabé povahy. Neobviňujte mě, že po přečtení nemůžete v noci spát.
Pro lidi, kteří to nevědí (čti: lidé ušetřili strašné noční můry), je Fanto nepřítelem, který se objevuje na mnoha různých místech Super Mario Bros. 2 pro NSZ.
Ve hře můžete hrát buď za Maria, Luigiho, ropucha nebo princeznu Peach, přičemž každá postava má jiné silné a slabé stránky. Ačkoli americká verze Super Mario Bros. 2 je úplně jiný než originál — byl skvěle vytvořen podle japonské hry Doki Doki Panic — Struktura základní úrovně cestování přes několik fází posouvání po stranách, abyste nakonec bojovali s bossem na konci úrovně, zůstává nedotčena.
V mnoha úrovních hry musí vybraná hlavní postava získat a nést klíč až do konce fáze, aby odemkla jediné zamčené dveře. I když to teoreticky zní jednoduše, je to obtížné… mu . Fanto.
Každý klíč dovnitř Super Mario Bros. 2 je hlídán spícím Fantem, který, i když je nehybný, opravdu nemůže způsobit žádnou škodu. Jakmile je klíč sebrán a nese, Phanto okamžitě ožije a začne hráče neúnavně pronásledovat, dokud se nestane jedna ze dvou věcí: buď 1) Mario a přátelé shodí klíč na zem, nebo 2) zabije vás.
To je pravda: Phanto vás bude pronásledovat celou úrovní, dokud nebudete mrtví nebo mu nevrátíte jeho drahocenný klíč. Nemá žádné city. Nemá žádné postranní úmysly. Nemá žádné výčitky svědomí. Seberte jeho milovaný klíč a Phanto vás bude pronásledovat, dokud nebudete mrtví.
Mrtvý.
MRTVÝ.
MRTVÝ!
A právě pronásledování Phanta je na něm to nejděsivější. Jakmile ožije, nic ho nezastaví. Dokáže cestovat každou zdí; dokáže přeletět jakoukoli překážku. Když procházíte víceúrovňovými úrovněmi, vyletí v nejneočekávanější chvíli a přijde přímo pro vás, přičemž za jeho černýma očima se skrývá myšlenka na vraždu.
Znáte to, když jdete po schodech nebo po chodbě ve velmi tmavé místnosti a najednou máte děsivý pocit, že za vámi někdo stojí? Strach vás téměř paralyzuje a způsobí, že začnete nekontrolovatelně utíkat, abyste se odtamtud co nejrychleji dostali? To je stejný pocit, který mám pokaždé, když při hraní utíkám před Phantem Super Mario Bros. 2 .
Když jsem poprvé zažil Phanta, byl jsem opravdu mladý kluk. To mě vyděsilo, jistě, ale byl jsem tak žoviální a nevinný, že pro mě bylo snadné jít dál (tanec s jeleny je snadné rozptýlení). Ale v průběhu let začal Phanto pronikat do mých myšlenek. Mé sny. Moje noční můra každého probuzení.
Všechno, co jsem viděl, se stalo Fanto, jako ty děti v staré reklamy Tootsie Roll , až na to, že jsem místo hrubých bonbónů viděl TVÁŘ SAMOTNÉ SMRTI!
A víte co nepomohlo? Starý horor Přelud .
Zde je obrázek děsivé lesklé koule s nožem, který by ve filmu zabíjel lidi:
Huh je to kulaté. To plave. A zabíjí lidi.
Oh můj bože, Phanto je koule zabijáckého nože. PHANTO JE KILLER KNIFE BALL!
Po shlédnutí Přelud a neustále hrát Super Mario Bros. 2 jako bych se mučil (tak zábavné… musím… hrát dál), Phanto převzal můj život. Když jsem šel do školy, tvář mého učitele se změnila v Fanto, což vedlo k tomu, že jsem při mnoha příležitostech vyběhl ze třídy s rukama máchajícími. Milující objetí mé matky po návratu ze školy se změnilo ve mě, když jsem viděl Phanta, jak jde přímo za mnou. Pokud to čteš, mami, omlouvám se za všechny ty chvíle, kdy jsem tě ve strachu praštil pěstí do obličeje. Obviňuji videohry.
Fanto se hnal za klíčem mého života. MŮJ ŽIVOT BYL KLÍČEM A FANTO SE NEZASTAVIL, DOKUD HO NEVYTRHAL Z MÝCH STUDENÝCH, MRTVÝCH RUKOU!
Fanto si pro mě šel. Sledoval mě…
Až později v životě se věci začaly trochu zlepšovat.
Páni! Phanto je jen neškodný člen poroty soudce Koopa, pomyslel jsem si. Podívejte se s ním na všechny postavy Maria v soudní síni. Nepokouší se zabít žádný z nich. Člověče, možná je můj strach z Phanta neopodstatněný. Oh, Phanto. Proč jsem se tě po všech těch letech tak bál? Způsob, jakým se vznášíte, když soudce Koopa vejde do místnosti, je půvabný .
Tato naivita netrvala dlouho. O pár dní později tento přišel na:
NE! Phanto se znovu snaží všechny zabít! Pronásleduje Maria, Luigiho, ropuchu a princeznu Peach a snaží se je zavraždit! JAKO VE HŘE! A spáchat takový čin během Walk Like an Egyptian? MILUJI TU PÍSEŇ!
rozdíl mezi testováním sit a uat
Zmatené, šílené myšlenky v mé hlavě začaly vířit.
A počkej, co to je?! Obrátil jsem svou pozornost na Super Mario Bros. Super show ještě jednou. Mario a jeho přátelé u sebe nemají ani klíč! NE! Phanto se vyvinul! VYVINULO SE! Ne ne ne …
S tím se můj strach z Phanta stal příliš velkým, abych ho zvládl. Sledoval mě po celý můj život.
Můj bože, Fanto. Nech mě na pokoji. Přestaň mě pronásledovat! Prosím. Prosím …
Promiň, opravdu to musím dát dohromady. Ale teď alespoň vidíte důvody, proč je Phanto nejděsivější videoherní postavou všech dob. Nikdy tě neopustí. Vůbec. Vždy je následuje. Sledování .
A myslet si, že to všechno začalo vyzvednutím 8bitového klíče.
Hodně štěstí při spaní dnes v noci.
Neříkejte, že jsem vás nevaroval.