destructoid review top spin 3
Ti, kteří sledovali nedělní epický pět set Wimbledonských mužů ve dvouhře mezi světem č. 1 Roger Federer a č. 2 Rafael Nadal, viděli jeden na věky: zápas, který byl již považován za nejlepší finále Wimbledonu, a trojnásobný šampionát Wimbledonu John McEnroe to dokonce označil jako „největší zápas (kdy), jaký kdy viděl“. Tenis nikdy nebyl v Americe tak populární jako řekněme, fotbal nebo baseball, ale to neznamená, že sport je naplněn méně drama, akcemi nebo atletikou na hřišti / hřišti / hřišti / tím, co vás má.
Pokud jde o tenis v oblasti videoher, 2K Sports ' Top Spin série převzala trůn 'nejlepší tenisový sim' od Sega Virtua Tennis hry, které mají spíše arkádový pocit. Nejlepší otočení 3 je nejnovější iterací uctívaného tenisového seriálu a jeho cílem je zatím nejrealističtějším zobrazením sportu. Chcete-li zjistit, zda uspěje, stiskněte skok.
Nejlepší otočení 3 (PS3 (recenzováno), 360, Wii, DS)
Vyvinuto pomocí PAM Development
Zveřejněno uživatelem 2K Sports
Vydáno 24. června 2008
Nejlepší otočení 3 je v podstatě protikladem k Wii Sports a jeho ilk. Je to sportovní sim skrz a skrz, a rozhodně nevytáhne žádné údery, aby vám přinesl přesnou reprezentaci tenisu: hra je rychlá a zuřivá, s planoucími rychlými záběry, které se rozlétají po kurtu, a rozhodně to není to, co zavolali byste si vyzvednutí a zahrání. To je dobrá i špatná věc: hratelnost se zdá být jednoduchá v nominální hodnotě, ale jakmile strávíte více času se hrou, objeví se složitě navrstvená; Než se však budete moci hrát s velkými kluky, je zapotřebí relativně významná časová investice, abyste se naučili něco o hře a hrách.
Ve svých poznámkách pro vývojáře jsem zahrnul prohlášení producenta Anthony DeLucy, kde vysvětlil, že 2K se vrátil zpět na rýsovací prkno až do hraní hry. Tentokrát je tu nový kontrolní systém a jak jsem poznamenal, je těžké se nejprve dostat dolů. Tlačítka obličeje představují různé typy výstřelů: X je „plochý“ výstřel, čtverec je řez, kruh klade na míč topspin a trojúhelník nabízí výstřely nebo lokusy. R1 následuje váš výstřel do sítě pro volejbal. L1 vás „automaticky vyhledá“ a v zásadě to funguje jako zvýšení rychlosti druhu - podržte tlačítko při pohybu a rychleji se dostanete do lepší polohy, abyste vrátili další snímek. To vyžaduje více energie než jen pohyb levou analogovou páčkou, ale do toho se dostanu později.
Podávání lze ovládat třemi tlačítky na obličeji (čtverec, X, O), ale také funguje správná analogová páčka a funguje to dobře. Zatáhnete dozadu, abyste hodili míček nahoru, a potom pohybem hůlky vpřed zasáhnete míč (po zatažení dozadu otočte ve směru hodinových ručiček, pokud chcete plátek sloužit, nebo proti směru hodinových ručiček, pokud jde o podávání topspinu). Chvíli trvá, než se časování zkrátí, ale stojí za to vidět veselí, které se objeví, když nemáte čas sloužit správně - obvykle, budete obtěžovat a míč vás bop na hlavu, ale vše závisí na vylepšeném fyzickém motoru.
Zaměření na servírování a výstřely je další věc, kterou si nejprve zpočítejte. Nejlepší otočení 3 využívá mechaniku „držení a uvolnění“ pro zasažení míče: podržíte příslušné tlačítko pro výstřel, který chcete pořídit, a poté pustíte ve správný čas. Čím déle přidržíte tlačítko, tím těžší bude váš výstřel. Návod k použití říká, že se uvolní, když se míč odrazí na vaší straně hřiště, ale to je pouze průvodce, který se nevztahuje po celou dobu. Míříte výstřely levou analogovou páčkou - ale nedržte ji příliš dlouho v žádném konkrétním směru, jinak vyrazíte míč z hranic. Pro slouží, tam je velmi malé okno na čas zaměřené, ale alespoň máte druhou sloužit, aby spadl zpět, pokud šroubovat věci poprvé.
Skoro jsem zapomněl na spouště. Tlačítka L2 a R2 jsou modifikátory, které poskytují „rizikové záběry“. Na rozdíl od Nejlepší točení 2 , nicméně, není tam žádná hybnost; Zde váš úspěch s riziky záleží zcela na vašem načasování a pozici vašeho hráče. R2 dodává vašemu výstřelu další sílu, zatímco L2 míří výstřel blíže k čáře. Tento mechanik však nefunguje tak, jak bylo zamýšleno - je to naprosto neodpustitelné. Musíte riskovat své rizikové záběry téměř dokonale, nebo prostě skončí jako nevynucené chyby. Ztratil jsem počet, kolikrát jsem se pokusil vystřelit forehand vítěze po linii, nebo jsem se pokusil pochovat plátek v zadním rohu, jen abych bezmocně sledoval, jak výstřely buď zemřely v síti, nebo vypluly širokými liniemi. Takže jsem skončil jen tak, že jsem si hrával s rizikovými výstřely, když jsem byl ve hře o několik bodů.
Jak vidíte, schéma řízení v Nejlepší otočení 3 může být trochu ohromující. Je tedy skvělé, že hra má skvělý tutoriál, Top Spin School. Je to jen ty a míčový stroj, ale oh, chlapče, je tu spousta legrace a učení, které se mají mít! Škola je rozdělena do různých kategorií, takže můžete pracovat na konkrétních částech hry. A vše je k dispozici na začátku - takže pokud máte základní základy, ale chcete experimentovat se správným analogovým doručováním, můžete skočit přímo dovnitř a udělat to.
Ale nechci narušit kontrolní systém hry. Ano, nějakou chvíli to přijde - ale je tu chvíle, kdy se vše „klikne“, a jakmile k tomu dojde, zábavný faktor se vskočí. Pokud si uděláte čas, abyste se naučili dobře hrát hru, Nakonec stáhnu nějaké skvělé střely, a to je úžasné. Pokud vůbec něco, zpočátku jen ztište obtížnost - nemám škodu přiznat, že jsem to musel udělat. Můžete to udělat i v rámci zápasu.
Nejlepší otočení 3 obsahuje širokou škálu režimů. Výstavní zápasy lze hrát až se čtyřmi hráči a to samé platí online - ačkoli čtyři různé konzole nemohou hrát v jedné hře (maximum je dvojnásobný zápas se dvěma hráči na jedné konzole oproti dvěma na druhé konzole). Pak je tu kariérní režim pro jednoho hráče, který vás přivede od hraní jako nízko amatérský k tomu, aby byl považován za jednu ze sportovních legend. Začnete tím, že vytvoříte postavu pomocí uznávaného tvůrce přehrávače série. Můžete si přizpůsobit sakra z vašeho přehrávače - jsou k dispozici všechny druhy možností pro základní funkce (tón pleti, pleť atd.), Ale ještě lépe, hra nabízí možnost zformovat vaši postavu do svého vlastního obrazu. Úpravou několika bodů na obličeji postavy si můžete vytvořit svůj vlastní digitální doppelgänger.
Jakmile přizpůsobíte vzhled svého hráče, začnete na amatérské úrovni hry. Poté, co vyhrajete tři zápasy, stanete se „výzvou“ - dalších šest výher a vy jste se dostali do juniorského okruhu. Zde přichází do hry základní struktura kariérního režimu. Musíte hrát jeden kalendářní rok s cílem skončit v prvních třech žebříčcích. Existují dva turnaje za měsíc, „tvrdý“ a „snadný“ - tato tvrdá varianta nabízí samozřejmě významně vylepšenou výzvu, ale také vám dává dvakrát tolik bodů, než je jednoduchý turnaj (tyto body určují leaderboard).
Pokud jste junior, mají všechny turnaje tři kola a osm závodníků; zápasy jsou pouze jedna sada dlouhá, se třemi hrami v sadě. Pokud dosáhnete svého cíle, budete certifikováni jako profesionál na Top Spin Tour a budete si hrát s likes Federer a Nadal (který, mimochodem, je exkluzivní pro verzi hry PS3). Na profesionální úrovni mají turnaje 32 hráčů a pět kol; zápasy mají tři sady tří her. Na konci roku bude cílem na úrovni 1. Na konci roku budete mít číslo 1 a pokud to dokážete vytáhnout, budete legendou.
Po vítězství v zápase získáte určitou částku XP a také počet „bodů odemknutí“. XP se používá k přidání atributů vašeho hráče a je to stupňovitý systém - například přidání bodu k libovolnému atributu, když je to mezi 70 a 79, bude stát 150 XP, zatímco budete potřebovat 300 XP za atributový bod mezi 80 a 89. Body odemknutí se používají k nákupu oblečení a vybavení ve hře, které má tři patra s obchody pro značky jako Nike, Adidas a Ellesse. Rychle získáte více bodů odemknutí, než víte, co dělat, pokud nechcete kupovat všechno, co je v obchodě k dispozici.
Měl bych zmínit, že nemusíte hrát každý měsíc turnaj, abyste udrželi krok na žebříčku. Tato struktura však byla ve skutečnosti jedním z mých hlavních problémů s kariérním režimem: na rozdíl od většiny sezónních nebo „dynastických“ režimů v jiných sportovních hrách nemůžete nic simulovat Nejlepší otočení 3 - ani jediný zápas. Můžete přeskočit pouze turnaje. Dokážu pochopit důvody, které k tomu vedly - že simulace zápasů a turnajů by ve skutečnosti neměla smysl se systémem pro upgrade atributů XP - ale přesto je poněkud nepříjemné, že se musím slogat skrze dřívější část kariérního režimu.
Upgradování atributů spolu s vaším profilem hráče a rekordem za celou dobu je možné vidět z kariérového režimu v „Player Area“. Ale z nějakého retardovaného důvodu musíte opustit hlavní menu a jít do svého hráčského prostoru pro přístup k Mall. Neschopnost změnit svůj outfit bez ukončení vaší kariéry je menší, ale přesto nepříjemný hádka. V opačném případě jsou však obrazovky nabídky hry čisté a přehledné, pokud nejsou vyžadovány, a dobře slouží jejich navigačním účelům. Doby nakládání jsou pozoruhodně krátké; ve skutečnosti jsem sotva měl dost času na přečtení tipů a podobných věcí na nakládacích obrazovkách, než zmizely. Jediným do očí bijícím problémem, který jsem měl při prezentaci hry, byl nedostatek manuálního režimu okamžitého přehrávání. Po každém bodě můžete trefit trojúhelník a sledovat opakování, ale nemůžete ovládat úhly kamery nebo cokoli. Toto opomenutí je obzvláště záhadné; pokud jde o mě, je to nezbytná vlastnost v jakékoli sportovní hře.
Grafika mě velmi zaujala Nejlepší otočení 3 . Je zřejmé, že maximální počet hráčů, které musí vykreslit najednou, jsou čtyři, takže lidé v PAM se mohli soustředit na životní prostředí i na modely hráčů, které vypadají fantasticky. Herní efekty v reálném čase jsou velmi cool - například jsem hrál zápas, kde předpověď vyžadovala mraky, a uprostřed salvy vyšlo slunce a na částech dvora se objevily stíny. Kromě toho se hráči zašpiní - pokud hrajete v Rolandu Garrosovi, skončíte s těmi hlínami všude kolem vás.
Hráči budou také potit více v průběhu zápasu. Ve spojení s „srdečním“ měřičem poskytuje pot vašeho hráče vizuální známku toho, jak je unavený. Je skvělé mít zápas do třetího setu a vidět tričko vašeho hráče promočené potem. Vaše srdeční frekvence se zvýší poté, co poběžíte po hřišti pro divokou salvu, i když to vše závisí na vytrvalosti vašeho hráče. Zvláště vynikají animace hry; Zdá se, že pro každou situaci a postavení hráče je vizuální smysl. Nikdy jsem neviděl žádný tenisový videoher, jak vypadá tato tekutina.
otázky týkající se testování softwaru s odpověďmi
Zvuk-moudrý, věci jsou méně pozoruhodné. Není tam žádný komentář, a přestože zvuky hry jsou provedeny poměrně dobře (lusk plátek, chřest poslední snahy dosáhnout míče), nechal jsem víc. Dav bude tleskat a fandit, ale oni se do toho nedostanou tak, jak bych si přál. Skromné nabídky zvukového doprovodu nepomáhají - existuje pouze sedm skladeb od umělců, jako jsou Boys Like Girls, Franz Ferdinand a Jamiroquai (s písní „Canned Heat, a.k.a.“, ke které tančil Napoleon Dynamite). Je to buď rock, nebo tanec, naklánět se k němu a zestárne. Verze PS3 nepodporuje vlastní zvukové doprovody, ale pak to nelze opravdu očekávat, protože tak společnost Sony implementovala tuto funkci pouze minulý týden.
Online hře brání zpoždění, které bylo v jedné z her, které jsem hrál, poměrně těžké a ve všech z nich bylo dostatečně znatelné. Hra inzeruje online kariérní režim, World Tour, ale není k dispozici v krabici u verze PS3 (má být brzy k dispozici v opravě). Pokud jde o mě, je to naprosto neomluvitelné, a je to něco, čeho jsme se všichni obávali, že brzy vychová svou ošklivou hlavu v této rodící se konzolové herní kultuře.
Přesto jsem si užil spoustu legrace Nejlepší otočení 3 . Tato hra nabízí 39 různých kurtů, ve kterých můžete hrát - mnoho z nich jsou skutečná místa, jako je stadion Arthur Ashe (US Open) a Rod Laver Arena (Australian Open), ale jiné jsou šíleným výtvorem vývojového týmu. Jednoduchý mechanik stisknutí a uvolnění ovládacího schématu znemožňuje jeho hloubku, a přestože je zde strmá křivka učení, díky níž je hra pro nováčky poněkud nepřístupná, vyplatí se ji držet. Hra je krásná na pohled a poskytuje fantastickou simulaci tenisu. Pokud jste vůbec fanouškem sportu a jste ochotni pracovat na ovládacích prvcích, Nejlepší otočení 3 rozhodně stojí za nákup.
Skóre: 8,0 (Skvělé. Velmi zábavné - jeho základní aspekty hry jsou skvělé a zajímavé, ale nemusí být implementovány nejlepším způsobem.)