destructoid review wario land
Víte, kdo není nikdo oblíbenou videoherní postavou? Správně, je to Wario. Tato bizarní purpurově zbarvená mužská věc existuje už více než patnáct let a za tu dobu se někteří lidé rádi, jako by se ho mnoho naučilo tolerovat, ale nikdo ho opravdu nemiluje.
Přesto Nintendo stále dává tomuto ošklivému muži pozornost, zatímco hezké bloky jako Kid Icarus a Little Mac zůstávají připoutány k radiátoru někde v centrále Nintendo. Minulý týden Nintendo ve skutečnosti postavil Warioho hlavu proti Capcomovu č. 1 pro 2D platformování, as Wario Land: Shake It byl propuštěn ve stejný den jako Mega Man 9 . Zatímco nová hra Mega Man je velmi milostným dopisem nízko technologickým a tvrdým původům této postavy, tento nový titul Wario Land je jakousi ručně kreslenou, high-res a kroutící se revolucí platformy Wario.
cisco networking rozhovor otázky a odpovědi pdf
Pokud chcete vědět, jestli se mi tato hra líbila, stiskněte tento skok a přečtěte si moje slova.
Wario Land: Shake It (Wii)
Vyvinuto Good Feel
Zveřejněno uživatelem Nintendo
Vydáno 22. září 2008
Pokud jste již koupili Mega Man 9 , Mohu vám ušetřit úsilí při čtení tohoto zbytku a jen vám řeknu - Wario Land: Protřepejte to je anti- Mega Man 9 . Pokud máte rádi myšlenku na old-school, 2D plošinovky, ale nesnášíte, jak vypadají a jak je těžké hrát, pak Wario Land: Shake It může být hra pro vás. Je to nejlepší z „lehkých“ sérií nformátorů Nintendo (včetně podobných her) Super princezna Peach a Yoshiho příběh ), ale také je to tak daleko od hardcore, jak jen můžete.
Nejprve vám mohu říci, že hra vypadá úžasně. Wario vypadal skvěle jako sprite a jako postavový model založený na mnohoúhelníku, ale rozhodně se dívá na to nejlepší, když je ručně kreslen. Animace Wario a nepřátel, s nimiž bojuje, vypadá stejně dobře jako ostatní, které jsem viděl ve 2D videohře. Všechno od nejmenšího goonu po šéfy vyplňující obrazovku vypadá naprosto fantasticky, a to je důvod, proč hrát hru # 1. Tyto grafiky jsou také důvodem, proč by hra na WiiWare nebyla možná, vzhledem k nedostatku pevného disku Wii.
Při hraní Wario Land: Protřepejte to se skupinou přátel, kteří nenáviděli tento týden, jsem byl ohromen tím, jak dobře to šlo. To bylo hlavně kvůli grafice. Postavy jsou tak výrazné, že i herní nenávistníci si nemohli pomoci, ale byli okouzleni. Pohled na Wario, který dupal roztomilé pirátské kuličky, popadl ho za obličej a třásl ho k smrti, stačil k tomu, aby je všechny křičeli: „Miluji tuto hru“!, Ale nikdo z nich ji nechtěl hrát. Stejně jako bych mohl milovat Mega Man 9 ' S 8-bitovým pohledem to musím přiznat Wario Land: Shake It má to porazit, pokud jde o vítězství nad cizími lidmi.
Hudba hry je také remíza. Občas je to trochu těžkopádné, ale funguje to. Všechny písně znějí, jako by byly přehrávány skutečnými nástroji, což s sebou nese dlouhou cestu s takovými nástrahami (ehm ... myslím, „lidé“), které si stále myslí, že videoherní hudba je jen banda „pípání a smyček“. Zatímco některé skladby nejsou o nic zapamatovatelnější než hudba, kterou můžete slyšet, zatímco je vaše kabelová společnost pozastavena, jiné písničky skutečně evokují funky dny, které uplynuly od Fat Albert a skupiny Junkyard. Je to všechno trochu přes vrchol, ale nikdy to není mřížka.
funkční testování vs. nefunkční testování
Vývojáři Wario Land: Shake It se museli uchytit k tomu, že hudba jejich hry není o polovinu špatná, protože velká část systému odměn ve hře zahrnuje odblokování zvukové stopy. Každá úroveň ve hře má úkoly, které mají úspěch a které se nazývají „mise“, jako je „Neubližujte celé úrovni“ nebo „Sbírejte X množství zlata“. Většina z těchto cílů je při prvním pokusu velmi obtížná. Tyto mise jsou laskavější, jemnější způsob, jak uzpůsobit vyzkoušenou a skutečnou „tuto hru je příliš krátká, přidejme na konec lov velikonočních vajíček“ Nintendo podvod, s nímž se hráči museli vyrovnat od N64 dnů.
Bohužel, Wario Land: Shake It zoufale potřebuje toto vycpávky v oddělení délky hry. Je to možná nejjednodušší hra Wii na první straně. Hra je rozdělena do pěti různých map, obsahujících 17 pravidelných úrovní, 12 tajných úrovní a 6 bojů šéfů. Pokud vynecháte všechny tajné úrovně, celá věc by mohla být za pět hodin. Tajné úrovně se vyskytují téměř náhodně rozbíjením různých oblastí novým Warioovým speciálním pohybem libry (provedeným třepáním Wii Remote). S FAQ, jsem si jist, že všichni budou snadno najít, ale pokud si to tvrdě na vlastní pěst, bude to dlouho, než najdete všechny.
Pokud jde o speciální tahy, Wario zahajuje tuto hru úplně a naprosto přetíženou. Tradičně byly 2D plošináři jen „fantaziemi síly“. Mario, Sonic, Arthur z Duchové a skřítci , Ladd z Bionický komando - Pokud někdo z těchto chlapců zasáhne jednou nebo dvakrát bez řádného vybavení, budou tlačit sedmikrásky, potenciálně nucené začít svou úroveň nebo dokonce celou svou hru. Ne tak pro Wario. Může utéct a břicho narazit na většinu nepřátel ve hře a neubližovat. Má neomezené životy. Dostal ten útok pozemní libry, který na obrazovce omráčí cokoli, co se dotýká podlahy. Může nepřátele dupat, řešit je nebo je zvednout a hodit. Wario, jako hratelná postava v Wario Land: Shake It , je tvrdší než jakýkoli šéf, který 2D Mario kdy bojoval. I když hra postupuje na tvrdší úrovně, je jen zřídka čas, kdy se musíte aktivně starat o umírání.
podporuje dotazy a odpovědi na pohovor s technikem
Pokud vás hra neuspokojí s jakoukoli potřebou zabránit tomu, aby váš hráč umřel, co to dělá, aby vás nenudilo? Překvapivě je to hodně 2D Metroid- průzkum oblasti stylu a interakce prostředí. I když hra nemá stejný smysl zkoumat obrovský, téměř neomezený svět, který mají hry Metroid, Wario Land: Shake It má stejný druh česání prostředí, hledání tajemství. Neustále se budete snažit najít věci rozbíjením cihel, plazením se po dírách, rychlým běžeckým skokem, v podstatě hledáním jakékoli možné cesty do jinak nepřístupné oblasti.
Ve hře je dokonce i tónovaná verze „zářivého lesku“, která přidává do hloubky hry další přímočarou hru. Ze světa Metroidu je také potřeba ustoupit a uniknout úrovni dříve, než vyprší časovač, kromě Wario Land: Protřepejte to , k tomu dojde na konci roku 2007 každou a každou úroveň . Během těchto sekvencí a šéfových bitev jsem nejvíce zemřel - ne na nepřátelské útoky, ale jen na to, že jsem bral příliš dlouho. Dokonce i tak smrt ještě moc neznamená. Okamžitě se restartujete od okamžiku, kdy začal časovač, a Wario má tuhle věc nekonečného života.
Překvapivě, moje jedna hlavní stížnost na Wario Land: Protřepejte to je jeho nedostatek osobnosti. Mysleli byste si, že hra Wario by byla plná podivného humoru a lehce znepokojujícího šílenství, ale pokud něco jiného, Wario Land: Protřepejte to je suchá v oddělení stylu. Dokonce i relativně krotká Super papír Mario představoval zajímavější nepřátele a prostředí. Naproti tomu všechno Wario Land: Shake It křičí 'hrát na bezpečí'. Neexistují žádné šílené odkazy na jiné hry Nintendo, žádné strašidelné zombie obleky nebo šílené převleky. Není ani prdení. Tento nedostatek podivných mravů je sám o sobě podivný. Pro Wario je normální být divný. Jeho další hitová série, WarioWare seriálu, proslavil se svou nadšením pro nepředvídatelné a neskutečné. To, že se Wario ani nesnaží jednat zmateně, je docela zmatené a docela zklamáním.
Z celého srdce mohu doporučit nákup za plnou cenu Wario Land: Shake It pouze pro tři skupiny lidí: děti ve věku 5-10 let, umírající fanoušci ručně kreslených animací a lidé, kteří milují „snadné, ale inteligentní“ 2D plošinovky. Hra je prvotřídní z hlediska vzhledu, ovládacích prvků a designu úrovně. Tak proč je to tak, že jsem chtěl přestat hrát ve prospěch dalšího jít na Tornado Man Time Attack výzvu v Mega Man 9 ? Je to proto, že ve srovnání Mega Man 9 je jako štětec se smrtí, vzrušující jízda na okraji vaší sedačky na zcela nové horské dráze, zatímco Wario Land: Shake It je spíš jako neuspěchaný, bezrizikový hop v čajových šálcích. Pokud by hra měla Wario začít s polovinou množství speciálních tahů, nebyla tak odolná proti tomu, aby vás nechala zemřít, a pokud by měla nějakou z těch podivínských ochranných známek Wario, pak bych byl vhodnější doporučit ji všem. Je to škoda, protože opravdu chci Wario Land: Shake It aby uspěli, ne-li jen poslat zprávu vývojářům, že domácí konzole, ručně tažené 2D akce / plošináři nemuseli zemřít spolu se Sega Saturn. Asi budu muset doufat Muramasa aby se ukázalo, že je to dobré…
Skóre: 7.5 - Dobře (7s jsou solidní hry, které rozhodně mají publikum. Může chybět opakovaná hodnota, může být příliš krátká nebo existují těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.)