e3 08 fallout 3 hands
Pravděpodobně jste četli hodně Fallout 3 náhledy doposud, ale už jste slyšeli o odfouknutí ženské Raiderovy hlavy do suterénu vyhořelé základní školy? Nebo střílíte automatizovanou propagandistickou botu, kterou vyslovil Malcolm MacDowell?
Protože jsem udělal ty věci.
Udělal jsem ty věci .
První Vypadnout je moje nejoblíbenější RPG všech dob a já jsem byl nadšený peklo vyzkoušet Fallout 3 . Byl jsem zklamaný? Tohle je obvykle místo, kde bych řekl „zasáhl to, abych to zjistil,“ ale v tomto bodě je docela zřejmé, že jsem nebyl.
Poskokem si přečtěte rekapitulaci toku vědomí za půl hodiny (která se cítila jako pět minut), kterou jsem hrál.
Vcházím dovnitř, dívám se na reklamu na propagandu ve stylu 50. let, posaď se a je mi řečeno, že nemůžu mluvit o příběhu postavy (což jsem stejně tak neviděl), o obrázcích na obrazovkách načítání ( které jsem nevěnoval pozornost), a 360 úspěchů (o které jsem se nestaral).
Začal jsem uvnitř Vaultu 101, hned vedle východu. Bylo mi řečeno, že kdybych šel kupředu, narazil bych do Megatonu. Kdybych odešel, skončil bych v Springvale, kde na mě čekala „zábavná“ základní škola.
Vzhledem k tomu, že každý Fallout 3 Náhled Kdy jsem četl velmi podrobně podrobnosti o vstupech a výstupech Megatonu (ve středu města je bomba nezetonovaná, kterou můžete vyrazit do vedlejšího úkolu), rozhodl jsem se pro Springvale.
Opuštění trezoru mi připomnělo, proč, navzdory jakýmkoli stížnostem, které by Bethesda mohla mít Vypadnout , epický 3D RPG první osoby bude vždy lepší než 2D izometrická perspektiva třetí osoby. V originále Vypadnout, když opouštíte trezor, nějaký text vám řekne něco jako: „Před sebou vidíte jasné světlo. Je to poprvé, co jste ve svém životě viděli sluneční světlo. “ To je v pořádku a dobře, ale není to nic, jako by ve skutečnosti vyšlo z trezoru do čisté bělosti, tak jasné a ohromující, že jsem si na okamžik myslel, že hra havarovala. Bělost však pomalu vybledla a já jsem si uvědomil, že moje postava, obyvatelka trezoru, přizpůsobuje oči slunečnímu světlu, kterému nikdy v životě nebyl vystaven.
Bylo to úžasné.
Takže, Springvale. Ukážu se a plovoucí robot Enclave propagandy (pamatujte na ně, z Fallout 2 ? Myslím, že jsou stále kolem), vznášel se kolem a vytryskával inspirativní projevy z - je to, kdo si myslím, že to je? - Malcolm MacDowell! To mě může vést pouze k tomu, abych uvěřil, že je pravděpodobně koncovým šéfem nebo tak něco (proč byste někdy zahrnuli Malcolma MacDowella do hry a NENÍ ho z něj koncového šéfa). Nechal jsem bota samotného a hledal základní školu.
Ztratil jsem se a skončil v malém domě. Vyšla mladá žena s bílými vlasy a zeptala se, jestli mě poslal nedaleký gangster z Megatonu, abych získal její dluh. Řekl jsem jí ne, že jsem jen hledal svého otce, že jsem nechtěl žádné potíže, a že bych za ni vzal její peníze gangsterovi, aby to nemusela riskovat. Poděkovala mi a dala mi všechny její uzávěry na láhve.
Pak jsem ji zastřelil.
Co? Nesuďte mě.
Chtěl jsem zjistit, jestli, jak tomu bylo v originále Vypadnout , můžete zabít jakoukoli postavu kdykoli. A pokud ta ubohá žena byla nějakým náznakem, můžete.
Našel jsem to, vstoupil do ní a byl potěšen (pokud se bojí), že byl okamžitě pozdraven střelbou od Raidera ve druhém patře předsíně. Bylo to v tuto chvíli, kdy jsem musel zažít hybridní boj na základě FPS / tah na displeji. Samozřejmě jsem byl příliš nadšený, než abych skutečně aktivoval systém VATS, takže jsem na něj jen střílel v reálném čase první osobu, pronásledoval ho a střílel ještě víc, dokud nezemřel. Docela standardní, ale zábavné a pohlcující.
Také mám Nuku Colu. Jen to tam hodím. Právě se na to dívám. Kdybych vypil sodovku, za chvilku bych si sundal ten svinstvo.
Dostal jsem se do suterénu základní školy a jsem přepaden jinou Raider, touhle samičkou a ovládající nůž. Spěchá ke mně a při pohledu dolů na malou kartu přede mnou zjistí, že pravý nárazník spustí systém VATS. Aktivuji to a čas zamrzne. Pravděpodobně víte, jak to doposud funguje (čas zamrzne a pomocí akčních bodů zacílíte na konkrétní části těla vašeho nepřítele). Když jsem o tom slyšel, předpokládal jsem, že by to byl alternativní způsob, jak hrát celou hru: ti, kdo hledají moderní zážitek, by to mohli hrát ve stylu FPS v reálném čase, pomyslel jsem si, zatímco puristé se mohli jen držet systému VATS.
Ve skutečnosti je mnohem pravděpodobnější, že každý Fallout 3 hráč bude muset dopřát trochu z obou. Systém VATS je tak užitečný, a tak smrtelný (jakmile se dostanete do rozumné vzdálenosti od svého nepřítele, mohou mít headshots 75% šanci se spojit, s dost silnou šancí ochromit svůj zrak), že se téměř stane powerupem - skoro jako kulková doba. Použil jsem všechny své akční body k načerpání Raiderovy tváře plné 9 mm olova a po pomalé mo animaci ukazující, že moje postava několikrát na ni střílela, sledoval jsem s radostí, jak moje poslední střela zaznamenala kritický zásah a její hlava odletěla.
Neřekl jsem, že její hlava vybuchla. Neřekl jsem, že by tu byla ranná ranná rána.
Její hlava.
Letěl.
Vypnuto.
Jako by ji někdo šlápl do krku katanou.
Moje ústa byla zděšená hrůzou, ale také potěšením.
sloučit řazení c ++ rekurzivní
Bojoval jsem s mnoha dalšími lupiči a nakonec jsem se vydal do Megatonu (zastavil jsem se, aby vyhodil do vzduchu propagandistickou botu na cestě: zničí jen několik výstřelů a nemá žádnou obranu). Bohužel jsem strávil tak dlouho potulováním po pustinách, marně se snažil najít Megaton a bojovat se všemi druhy obrovských radioaktivních včel a vzteklých psů a lupičů s hokejovou maskou (jeho hlava DID explodovala, poslala oční bulvu jedním směrem a polovinu lebky dovnitř další) že v době, kdy jsem se dostal k Megatonu, mi zbývalo jen asi pět minut na hraní.
Vstoupil jsem do Megatonu, pokusil se najít bar šéfky davů, aby ho zabil a pomstil její smrt (stále se počítá jako pomstění její smrti, i když já jsem ten, kdo ji zabil), a našel jsem přední dveře zamčené (takže je to nejnepatrnější bar v historii). Snaha vybrat zámek iniciovala malou minihru se zámkem, kterou jsem příliš spěchal na to, abych si přečetl pokyny (nevypadalo to všechno fascinující). Měl jsem možnost přinutit zámek otevřít, abych ho mohl rozbít. Takže jsem to přinutil. A to se zlomilo. A nemohl jsem vstoupit.
Když zbývaly jen dvě minuty času, běžel jsem zoufale kolem Megatonu a snažil se najít někoho, kdo by zabil vesele.
Tehdy jsem narazil na rozkošnou starší ženu, která byla manželkou jednoho z městských strážců. Po nějaké velmi přátelské konverzaci jsme se rozloučili a já ji střelil do tváře svou loveckou puškou.
Naneštěstí přežila a utekla, když mě zbytek městské stráže vytrhl z končetiny. Často jsem si dával povzbuzující prostředky, abych se uzdravil (na d-pad), honil jsem se za ní a toužil po krvi. Střelil jsem ji do nohy a doufal jsem, že ji ochromí. Kulka našla svůj domov, ale stále pokračovala. Zahájil jsem VATS. Zaměřeno na její hlavu. Vypálil.
THE
STARÝ
LADY'S
HLAVA
EXPLODED.
Poté jsem se nechal stráže pobavit, protože jsem věděl, že se moje hrací relace nijak nezlepší.
Vím, že jsem opravdu nezažil nelineární RPG aspekty hry - víte, věci, které Vypadnout je opravdu známý pro - ale teď jsem si jistý, jak sakra vím, že bojová mechanika je, ne-li totožná s těmi v originále Vypadnout hry, opravdu zatracená zábava.
JEJÍ VYHRAZENÁ HLAVA.