looking back year super mario odyssey updates
Mario pokračuje v procházení Odysseyem, přestože ho Sakurai zabil
Vyrůstat s vášnivým koníčkem je divné. V mém dětství jsem měl celou dobu na světě, abych si mohl zahrát Super Mario Sunshine znovu a znovu. Jako dospělý jsem vymačkal v dostatečném čase a energii na 100% kompletní Super Mario Odyssey jednou, a zatímco jsem se chvíli zdržel, od té doby jsem se přesunul k desítkám dalších her v mém stále rostoucím nevyřízeném účtu. Než jsem dokonce začal hrát druhýkrát, uvědomil jsem si to Odyssey je již rok starý! A přesto s Nintendem není hotovo Odyssey po celou tu dobu, po kapání-krmení to aktualizace zdarma téměř celý rok.
Překvapilo mě, že dostal tento bezplatný DLC, i když příjemný, protože Odyssey je hra, která nikdy nepotřebovala DLC jakéhokoli druhu. No, tam byl jeden nitpick bych argumentovat jeho první náplast vážně pomohl, ale Odyssey byl ještě kompletní a naplňující balíček ještě předtím. Myslím, že je to tak, že po všech těch letech zvyšování skepticismu vůči praktikám DLC, byla hra tak obrovská jako Odyssey získat tolik dalšího obsahu, aniž byste museli platit desetník, je ... osvěžující? Alespoň „osvěžující“ je atmosféra, kterou jsem dostal od praktik Nintendo DLC v 90% jejich her, které ji využívají, včetně těch s placeným DLC. Zbývajících 10% je Požární znak obecně a Rozbít umožňující předobjednávky sezónních průkazů dříve, než bude ohlášena většina stíhacích průsmyků (i když alespoň máme Sakuraiho prohlášení o vyloučení odpovědnosti, aby nepředobjednalo průchod, pokud si opravdu myslíte, že to stojí za to, což je krok, který většina sezónních průchodů nikdy neučiní), ale to není to, co m tady mluvit o dnes.
Dobrá hra se stále zlepšuje, vždy se cítila jako ideální pro implementaci DLC a Odyssey Post-launch podpora ztělesňuje tento ideál. Je to příklad, doufám, že každá hra pro jednoho hráče s těžkou podporou po spuštění něco vezme, i když není implementována přesně takto. Že o tom jsem dnes mluvit.
Jeho první aktualizace v únoru byla snadno jeho největší a představila Luigi's Balloon World jako asynchronní konkurenční režim. Už jsem psal o tom, jak tento režim doplňuje Odyssey existující obsah, abych se vyhnul nadbytečnosti, nebudu zde opakovat příliš velkou půdu. Verze CliffsNotes je tento režim poskytl odměňující motivaci k dalšímu zvládnutí jeho mechaniky, což svým nejoddanějším hráčům poskytlo mnohem příjemnější čas při odemykání více kostýmů než dříve.
Oracle SQL dotazy příklady s odpověďmi PDF
Jak vyhovuje tato aktualizace také přidání několika dalších kostýmů! Jeden z Odyssey Nejzajímavějším rysem je možnost obléknout si Maria do desítek oblečení, které jsme předtím nebo ještě neviděli, a stavět na tom s ještě větším šatníkem je okamžitě vítáno. Od té doby jsme každý měsíc viděli přibližně jeden nový outfit.
Několik z těchto souborů je založeno na Odyssey noví antagonisté, Broodals. Tito kluci by mohli být jeho nejrozdělovanějším doplňkem k Mariolovmu světu (osobně je vykopávám), ale pokud jde o jejich vzpomínky, myslím, že jsou to skvělá kombinace lehkosti a bizarnosti. Každý další kostým DLC spouští škálu stylů od a Sluneční svit vraťte se do skromného závodníka na skutečného zombie. Každá z těchto tyčinek vyčnívá i v moři již dostupných oblečení a rozšiřuje tak Marioovy vizuální možnosti ve hře, která se už nyní šíří vizuálním stylem.
Únorová aktualizace a tento měsíc také přidaly další další, několik nových filtrů režimu snímků. Většina hráčů to považuje za nejmenší doplněk - nikdy jsem nepoužil režim momentek sám - ale musím přiznat, že to jsou skvělé nástroje pro nadšence screenshotů, se kterými si mohou hrát! Tyto nové filtry se točí na základech fotografie, rámují je do zcela nových vizuálních efektů (jako jsou Coin, Tile a Kaleidoscope) nebo do nových estetik, které drasticky mění způsob, jakým fotograf vnímá linie kolem jejich obrázku (jako Manga a Neon). Počáteční filtry jsou užitečné, ale jejich účinky nejsou tak drastické, takže nové jsou cenným doplňkem pro pohlednice všude.
jaký je dobrý stahovač hudby pro Android
Je tu ještě jedna věc, kterou Nintendo pravidelně dělá, což je tak malé, že většina hráčů to ani nepovažuje za doplněk, ale je to relevantní část Odyssey podpora po spuštění. Každý tak často Nintendo zveřejní kus Hint Art na svých sociálních médiích, a pokud půjdete na místo toho Hint Art, vezmete spoustu mincí. Hezký bonus mít, ale samotná odměna je zastaralá vzhledem k tomu, jak rychle se Balloon World shlukne mnohem více peněz.
Tip Art je jednoduchý způsob, jak zavést nové výzvy do stávajících úrovní tím, že požádá hráče, aby znovu navštívili předchozí světy a podívali se na ně prostřednictvím jiného objektivu. Považuji to za pěknou věc, protože jako někdo, kdo si užíval řešení náznakového umění prostřednictvím mého hraní, ale často vidím více podráždění, než potlesk několikrát, kdy jsou vychováváni v konverzaci. A neřekl bych, že jsou něco víc než jen „milá věc“. Jsou prostě ... tam, a to je v pořádku! Ale nejsem překvapen, že tyto aktualizace Hint Art nechávají mnoho hráčů, kteří chtějí něco ambicióznějšího, jako by byli předkrmy pro druhé jídlo, i když jsou orámováni spíše jako máta po večeři.
Mnoho lidí se cítí podobně jako u jednoho z ostatních platformerů Nintendo, Kirby Star Allies a jeho vlastní podpora po spuštění. DLC této hry se zaměřuje čistě na přidávání více hratelných postav, placení služby do historie Kirbyho tím, že vrací spoustu postav, z nichž každá má plnohodnotnou sadu pohybů. To poskytuje větší motivaci k přehrávání Star Allies od začátku, zejména s malými rozdíly, které má každá postava v režimu hostující hvězdy. To vše také zdarma, a to je pravděpodobně více vzrušující než Odyssey DLC, protože schopnosti těchto postav mohou výrazně změnit způsob, jakým přistupujete k celé hře. Každá sekce komentářů týkající se těchto aktualizací však stále spekuluje o placeném DLC pro úrovně a nové režimy, a touží po tom, aby se více staraly o existující znaky.
Určitě bych byl nadšený úrovní DLC Odyssey , ale nemělo by smysl, aby Nintendo takové plány zveřejňoval po celý rok podpory po spuštění. Další velcí hitters od Nintendo, jako Mario Kart 8 a Splatoon 2 , ukázali ruce nejpozději 10 měsíců po premiéře. Optimista ve mně chce stále spekulovat, ale realista ve mně se musí podívat na chladná, tvrdá fakta a hodnotit tento DLC v nominální hodnotě. A hodnotím to jako docela zatraceně dobrý způsob, jak prodloužit životnost hry, která je již docela živá!
Proč by si Nintendo nechtěl nechat Odyssey středem pozornosti? Je to jednomyslně uznávaný vrchol mariánské historie a skok k jeho budoucnosti. Je to nejprodávanější hra Switch. Je to největší prodejce systému pro již tak výbušně úspěšnou konzoli Nintendo. Udržování aktuálnosti je solidní strategií, která povzbudí pozdní adoptory, aby nastupovali na trik. Kapání krmení malých dodatků a útržků, jako jsou tyto, je jejich způsob, jak zaručit, že zůstanou v popředí časových os sociálních médií a ukládají police.
Kdykoli vidím zprávy, které ukazují nové DLC, řekněme, Electronic Arts's Mass Effect Andromeda „Pravděpodobněji jen otočím oči a ignoruji je. Vím, že to bije mrtvého koně, aby to kontrastovalo, ale ten kůň je z nějakého důvodu mrtvý. Lidé jsou vyčerpaní z pochybných praktik DLC do té míry, že zkratka má stigma, které neodpovídá její technické definici. Můžu mluvit Super Mario Odyssey DLC s tak velkým nadšením, protože se cítí, jako by to nadšení získalo. To je hra, kterou jsem rád, že mohu získat ještě více. Toto je hra, kterou chci oslavit. Toto je hra, jejíž postupy DLC chci nasadit na podstavec. A vzhledem k tomu, jak přesná jsou data dosud vytěžená data, se zdá být pravděpodobné, že v blízké budoucnosti budeme mít ještě o něco více. Pokud je konec Odyssey podpora po spuštění, myslím, že je již více než dost.