destructoid review x blades
X-Blades a v měsících, které vedly k jejímu propuštění, jsem absolvoval velmi osobní cestu. Vydavatel Southpeak miluje posílání screenshotů hry jako nějaký nebeský trest za neznámý zločin. Možná dokázali předpovědět skóre hodnocení, které jsem byl předurčen dát jejich hack akční hře s lomítkem, a dopředu mě trápili.
Jako fanoušek bezmyšlenkových akčních her jsem se těšil na převzetí kontroly nad ovládáním mečů, řemínků na Ayumi a na nějaké staré staromódní násilí. Zůstal jsem splněn nebo zklamaný? Je X-Blades tak sexy jako zbytečně odhalený zadek hlavní postavy nebo ošklivá jako strašidelná anformovaná hlava hlavní postavy?
nejlepší bezplatný software pro opravu systému Windows 10
Znovu si přečtěte první odstavec a při revizi se divoce hádejte X-Blades .
X-Blades (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Gaijin Entertainment
Vydavatel: Southpeak / Topware
Vydáno: 10. února 2009
MSRP: 49,99 $
Zatímco X-Blades je světlo na příběh, jeden existuje. Hrajete roli Ayumi, lovce pokladů, který se samostatně vyučuje a který putuje po světě jen v jejím spodním prádle a hledá vzácné poklady, aby mohla získat moc a štěstí. Jednoho dne odhalí záhadný prokletý artefakt, který dělá to, co dělají všechny záhadné prokleté artefakty, a uvolní všechny druhy ošklivé hrůzy po celém světě. Naštěstí má Ayumi dva meče se zbraněmi a přístup k celé řadě kouzel. To je výhodné.
X-Blades má netradiční postup, který hraje spíš jako sérii arénových bitev než line-line řízená hra. Každá nová oblast je dokončena zničením všech příšer a odemknutím východu. Přestože Ayumi může pokračovat ve svém dobrodružství přes každý z východů, můžete se také vrátit zpět do hry, projít dříve projíždějícími východy, abyste vyčistili neobjevené předměty nebo si trochu procvičili. Pokud opravdu, opravdu chcete ... a ne.
Boj se zaměřuje na Ayumiho tři hlavní způsoby útoku - meče, zbraně nebo kouzla. Různí nepřátelé jsou zranitelní vůči různým stylům útoku a obecně jsou snadno rozpoznatelní. Pokud létají kolem, budete potřebovat kouzla, pokud jsou objemná a zblízka, budete muset použít meče, a pokud jsou malé, těžko zasáhnout monstra, budete potřebovat zbraně. I když je to hezký nápad, hra je tak kontraintuitivní a hromadí se na tolika různých nepřátelích, že celá věc se stává velkým, nepříjemným nepořádkem.
Téměř vždy budete bojovat s každým typem nepřítele najednou a je prakticky nemožné s nimi účinně jednat, protože pokud se rozhodnete jednat s jedním nepřítelem, budete vůči ostatním zcela zranitelní. Pokud se pokusíte vypořádat s létajícími nepřáteli, budete znásilněni pozemními příšerami a naopak.
jaký je dobrý převodník z youtube na mp3
Tomuto problému nepomáhá skutečnost, že váš systém cílení je téměř urážlivě hrozný. Zdá se, že chce zamknout pouze ty nejnebezpečnější a nejdiskutovanější nepřátele, ignorovat všechno, co je dostatečně blízko, aby ve skutečnosti bylo hrozbou. Nezáleží ani na tom, zda je nepřítel za zdí, cílová síť se na věc upevní, což povede k neuvěřitelné frustraci. Pokud máte to štěstí, že dostanete síť na nepřítele, kterého chcete, můžete jej uzamknout na svém místě, ale díky tomu budete ještě více bezbranní vůči útokům ostatních.
Nakonec nám zbude chaotický zmatek zběsilého stisknutí tlačítka, který zcela ignoruje kombo systém, který byl zaveden. Přestože Ayumi může odemknout nové combo útoky, jejich stažení je zbytečné a časově náročné. Jediným způsobem, jak hrát, je jen rozbít knoflíky a doufat v to nejlepší - taktika přenesená do směšně zdlouhavých a nudných šéfových bitev.
Existují i další základní konstrukční nedostatky. Ayumi může skákat nebo provádět skokový skok, ale oba pohyby jsou mapovány na stejné tlačítko, což často vede k tomu, že děláte jednu věc, když jste chtěli udělat další. Tento problém je zdůrazněn během některých z neuvěřitelně špatně informovaných sekcí platforem, které jsou frustrující, špatně vytvořené a plné okamžitých úmrtí, ke kterým často dochází díky spastické kameře a volné kontrole modelu postavy. Dvojitý skok také funguje, když chce.
Ještě horší je líné opakování etap. Poslední části hry vás nutí pracovat zpět ve hře, v podstatě všechno nahrazovat. Poslední hodina hry je tak nudná, nedbalá a zbytečná, že jsem vlastně byl žebrání to skončí.
Chyby je tak těžké ignorovat, že jsem v šoku, že tam jsou. To znamená, že hra není hrozné a někdy si ho můžete užít i tím, že odpustíte duším se silným žaludkem pro hackerské hry. Boj je opakující se, ale solidní a někdy je zábavné rozbít věci. V každé fázi jsou také skryté předměty, které lze sbírat a které zvyšují Ayumiho schopnosti, což podporuje průzkum pro ty, kdo jsou anentálně zdrženliví.
Krádež stránky z nehanebné stránky ďábel může plakat , mohou se sbírat nepřátelské duše a směřovat k získávání kouzel. Můžete také použít duše k doplnění vašeho zdraví a MP metrů, i když cena těchto položek se s použitím zvyšuje. Protože však duše přicházejí tak snadno, cena je téměř vždy zanedbatelná a pravidelné přežití systému je nezbytně nutné, aby přežilo každou fázi, která hraje spíše bitvu o opotřebení než cokoli jiného, co zahrnuje dovednost.
jak otevřít xml soubor v chromu
Alespoň hra vypadá dobře, s celými stíny cutscenes a jasně osvětlenými, původně navrženými prostředími, která sbírají odlesk objektivu, jako by to vypadalo z módy. Vzory postav jsou jedinečné a barevná paleta je příjemnou změnou od bezútěšných, fádních nabídek, které obvykle přicházejí s žánrem. Hudba je také velmi chytlavá, přestože jde o generický rock. Totéž by se dalo říci o hlasových komentářích, které sahají od přitěžujících k nerozluštitelným.
X-Blades je hra, kterou většina lidí bude mít právo ignorovat. Nenabízí nic podstatného a problémy jsou tak obrovské, že je třeba odpustit spoustu věcí, aby se mohla bavit. Hardcore akční fanoušci si jistě půjčují z toho, co může být slušný zážitek, ale ti, kteří mají krátké pokušení, vytříbené chutě nebo něco důležitého, co mají společného s jejich životy, se budou chtít vyhýbat.
Skóre: 5,5 - Průměrný (5s jsou cvičení v apatii, ani pevná, ani tekutá. Není to úplně špatné, ale ani velmi dobré. Jen trochu „meh“, opravdu.)