this wild halo infinite physics clip makes me want goof off campaign more than anything 119598

Když je hra s otevřeným světem stejně zábavná jako normální hraní, jako rozbití, máme se na co těšit
Opravdu se nesnažím zveličovat dopad tohoto šílenství Halo Infinite fyzikální moment prezentovaný Mint Blitz , zvláště když existují další podobné klipy, ale můj bože, strašně se mi z toho chce hrát kampaň. Pěkný apel je více než lákavý.
jak otevřít soubory bin v systému Android
nejlepší blokování vyskakovacích reklam pro Chrome
I se skvělými recenzemi kampaně jsem si myslel, že se k tomu dostanu, až se k tomu dostanu – ještě jsem se sotva odtrhl od multiplayeru – ale věci eskalují a rychle.
Hry s otevřeným světem mají určitý zvláštní faktor, který je může pozvednout, a i když to není ve všech hrách stejné, v mnoha případech se scvrkává na mechaniku procházení. Konkrétně, jaký je to pocit pohybovat se tak, jak to zamýšleli designéři, a jaký je to pocit prospěšně narušit vnitřní fungování hry tím nejlepším a nejradostnějším možným způsobem.
Některé tituly s otevřeným světem míjejí obě známky, některé trefují jedno nebo druhé a ti nejlepší z nejlepších často dosáhnou obojího. Stejně jako jak Zelda: Breath of the Wild je ještě lepší díky fanouškům, kteří dělají absolutně nejvíc, myslím Ahoj série je podpořena směšnými fyzikálními činy. To platilo o starších hrách (související: můj kanál YouTube si je v posledních několika týdnech znovu oblíbil) a zdá se, že je to pravda Nekonečný otevřený svět.
jak otevřít soubor .air
Každopádně zpět k vtipnému klipu Mint Blitz létání s gravitačním kladivem a drapákem na vozidlo. Tak jako Halo Infinite řekl hlavní narativní designér Aaron Linde dnes ráno poté, co viděl video Cvrlikání , nemůžu se kurva dočkat, až uvidím tuto hru zničenou ve speedrunech.
Používejte neustále eskalující a pečlivé trikové záběry, nyní a navždy.