geoff keighley vysvetluje proc byl dave the diver nominovan jako nezavisla hra
Indie v duchu.
Blíží se výroční ceremoniál udílení cen The Game Awards a díky úžasným titulům, které jsme letos obdrželi, je konkurence těsná. Moderátor Geoff Keighley měl nedávno stream na Twitchi, kde odpovídal na dotazy veřejnosti a mluvil trochu o tom, proč Dave potápěč se ocitla v kategorii Nejlepší nezávislá hra.
Jak zdůrazňuje Keighley, lidé si pojem indie vykládají různě. Zatímco někteří mohou zvážit rozpočet hry, jiní se zaměří na velikost týmu a je také možné zaměřit se na estetiku nebo rozsah hry. V důsledku toho někteří tvrdili, že Baldurova brána 3 je nezávislá hra, nebo dokonce Death Stranding který byl vytvořen nezávislým studiem navzdory tomu, že získal velké finanční prostředky od PlayStation.
jak otevírat soubory .java
V případě Dave potápěč , hru vyrábí Mintrocket, což je malá jihokorejská skupina. Skupina je součástí společnosti Nexon, která je velmi velkým vydavatelem. Keighley vysvětluje, že můžete argumentovat oběma způsoby, protože hru lze považovat v duchu indie, protože ji vytvořil malý tým, který měl pravděpodobně relativně malý rozpočet. To však neruší skutečnost, že je stále od větší entity.
Keighley nakonec dochází k závěru, že neexistují žádná pevná pravidla a The Game Awards lidem umožňuje „použít svůj nejlepší úsudek“. Ačkoli porotci TGA rozhodli, že jde o nezávislý titul, rozhodně to není názor sdílený všemi.
Tak jako argumentuje Zoey Handley , kategorie indie by měla být dostupná pro menší vývojáře bez větší finanční podpory, aby se stále dostávala do centra pozornosti. Dave potápěč Nominace potenciálně signalizuje, „že jakákoli velká korporace může vytvořit hru s pixelovou grafikou, aby si toto uznání vykoupila“. Lze snadno vidět, jak by to mohlo skončit vytlačením skutečně malých tvůrců z jejich vlastní kategorie.
Geoff Keighley odpovídá na vaše palčivé otázky ohledně The Game Awards
Keighley se dotkl několika dalších témat, když řešil otázky, které mu byly položeny na Twitchi. Potvrdil, že zabezpečení bude tentokrát zpřísněno. Dá se to očekávat, protože potížisté si našli cestu na Keighleyho pódium již několikrát předtím, včetně letošního Zahajovací večer Gamescom živě kde troll běžel na jevišti a požadoval GTA 6 . I když by z bezpečnostních důvodů nezacházel do podrobností, prohlašuje následující: „Určitě máme plány a snažíme se udělat vše, co je v našich silách, abychom byli v bezpečí nejen mě, ale také všech sledujících pořad, diváků, lidí, kteří se účastní show a všechno.”
Hovoří o možnosti přidávání nových kategorií do akce a potvrzuje, že jde o věc, o které se neustále diskutuje. Kategorie, které byly navrženy, zahrnují Nejlepší DLC a Nejlepší remake, ale Keighley vysvětluje, že jedním z problémů je, že nemusí vždy existovat 5 nebo 6 skvělých remaků ročně, které by tuto kategorii naplnily.
Keighley také zmiňuje, že letos nebudou žádné „světové premiérové“ titulové karty. To neznamená, že nebudou velká oznámení. Místo toho, kvůli mlhavé povaze fráze „světová premiéra“, by to raději považovali za skvělý herní obsah.
Mluví trochu o svém vztahu s Hidetaka Miyazaki z FromSoftware. Vysvětluje, že pracoval s Ohnivý prsten ředitel a že je velmi vděčný za jeho příspěvky na Summer Game Fest. Divák se ptá Keighleyho, z čeho jsou trofeje vyrobeny. Zajímavé je, že Keighley vysvětluje, že jsou „ocelové“ a vyrobené na Novém Zélandu.
Další tradiční nezávislé tituly najdete v kategorii Nejlepší nezávislý debut. Jak vysvětluje Keighley, tato kategorie obvykle obsahuje hry od malých týmů s minimálním financováním. Tyto hry nedostávají pomoc od velkých korporací, což z nich možná dělá nezávislé hry v tom nejčistším smyslu.
The Game Awards se globálně streamují 7. prosince 2023. Můžete je sledovat na Youtube a Škubnutí .