destructoid review x blades 117970

X-Blades a během měsíců, které vedly k jeho vydání, jsem měl hluboce osobní cestu. Vydavatel Southpeak mi rád posílá screenshoty ze hry jako nějaký druh nebeského trestu za neznámý zločin. Možná byli schopni předpovědět skóre recenzí, které jsem byl předurčen dát jejich hack n’ slash akční hře, a předem mě mučili.
otázky týkající se pohovoru selenem ve společnostech
Jako fanoušek bezduchých akčních her jsem se těšil, že převezmu kontrolu nad Ayumi s mečem a řemínky a pustím se do starého dobrého násilí. Odešel jsem naplněný nebo zklamaný? Je X-Blades tak sexy jako zbytečně odhalený zadek hlavního hrdiny, nebo tak ošklivý jako strašidelná, zdeformovaná anime hlava hlavního hrdiny?
Přečtěte si znovu první odstavec a při recenzování uvažujte X-Blades .
X-Blades (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Gaijin Entertainment
Vydavatel: Southpeak/Topware
Vydáno: 10. února 2009
Doporučená cena: 49,99 $
Zatímco X-Blades je lehký na příběh, jeden existuje. Hrajete roli Ayumi, samozvané lovkyně pokladů, která se toulá světem jen ve spodním prádle a hledá vzácné poklady, aby mohla získat moc a bohatství. Jednoho dne odhalí tajemný prokletý artefakt, který dělá to, co všechny tajemné prokleté artefakty, a rozpoutá po celém světě nejrůznější ošklivé hrůzy. Naštěstí má Ayumi dva meče se zbraněmi a přístup k celé řadě magických kouzel. To je pohodlné.
X-Blades má netradiční progresi úrovní, která se hraje spíše jako série bitev v aréně než jako lineární hra řízená zápletkou. Každá nová oblast je dokončena zničením všech monster a poté odemknutím východu. Zatímco Ayumi může pokračovat ve svém dobrodružství každým z východů, můžete se také propracovat hrou zpět, běhat přes dříve projeté východy, abyste vyčistili neobjevené předměty nebo si trochu zatrénovali. Pokud opravdu, opravdu chcete… a nechcete.
Boj se zaměřuje na Ayumiho tři hlavní způsoby útoku – meče, zbraně nebo magická kouzla. Různí nepřátelé jsou zranitelní vůči různým stylům útoku a jsou obecně snadno rozpoznatelní. Pokud létají kolem, budete potřebovat kouzla, pokud jsou objemná a blízko, budete muset použít meče, a pokud jsou malá, těžko zasáhnout monstra, budete potřebovat zbraně. I když je to pěkný nápad, hra je tak neintuitivní a hromadí se v ní tolik různých nepřátel najednou, že se celá věc stává velkým nepohodlným zmatkem.
Téměř vždy budete bojovat se všemi typy nepřátel najednou a je prakticky nemožné se s nimi vypořádat efektivně, protože pokud se rozhodnete vypořádat se s jedním nepřítelem, budete vůči ostatním zcela zranitelní. Pokud se pokusíte vypořádat s létajícími nepřáteli, budete znásilněni pozemními monstry a naopak.
Tomuto problému nepomáhá ani skutečnost, že váš systém cílení je téměř hotový urážlivě strašný. Zdá se, že se chce zaměřit pouze na ty nejnebezpečnější a nejvzdálenější nepřátele, přičemž ignoruje vše, co je dostatečně blízko, aby to bylo skutečně hrozbou. Nezáleží ani na tom, jestli je nepřítel za zdí, cílový kříž se na věc upevní, což vede k neuvěřitelné frustraci. Pokud budete mít to štěstí, že se vám podaří získat zaměřovací kříž na nepřítele, kterého chcete, můžete jej uzamknout na místě, ale když tak učiníte, zůstanete ještě bezbrannější vůči útokům ostatních.
Nakonec to, co nám zbylo, je chaotická změť zběsilého mačkání tlačítek, která zcela ignoruje kombinovaný systém, který byl zaveden. Zatímco Ayumi může odemykat nové kombinované útoky, jejich odstranění je zbytečné a časově náročné. Jediný způsob, jak hrát, je jen mačkat tlačítka a doufat v to nejlepší – taktika přenesená do směšně zdlouhavých a nudných bitev s bossy.
proměňte char na int c ++
Existují i další základní konstrukční nedostatky. Ayumi může skočit nebo provést uhýbací skok, ale oba pohyby jsou namapovány na stejné tlačítko, což často vede k tomu, že děláte jednu věc, když jste chtěli dělat jinou. Tento problém je zdůrazněn během některých neuvěřitelně špatně informovaných částí platformy, které jsou frustrující, špatně propracované a plné okamžitých úmrtí, ke kterým často dochází díky spastické kameře a volné kontrole nad modelem postavy. Také dvojskok funguje, jen když se chce.
jaké programy mohou upravovat soubory PDF
Ještě horší je líné opakování etap. Závěrečné části hry vás nutí procházet hrou pozpátku, v podstatě vše přehrát. Poslední hodina hry je tak nudná, odfláknutá a nesmyslná, že jsem vlastně byl žebrání aby to skončilo.
Chyby je tak těžké ignorovat, že jsem šokován, že tam jsou. To znamená, že hra není hrozný a může si ji někdy užít i odpouštějícím duším se silným žaludkem pro hack n’ slash hry. Boj je opakující se, ale solidní a někdy je prostě zábavné rozbíjet věci. V každé fázi jsou také skryté předměty, které lze sbírat a které vylepšují schopnosti Ayumi, čímž povzbuzují k průzkumu pro ty, kteří jsou análně zadržovaní.
Bezostyšně ukrást stránku ďábel může plakat , lze sbírat nepřátelské duše a dávat je k získání kouzel. Duše můžete použít i k doplnění zdraví a měřidel MP, i když cena těchto předmětů se používáním zvyšuje. Nicméně, protože duše jsou tak snadno dostupné, cena je téměř vždy zanedbatelná a k přežití každé fáze je v podstatě nutné pravidelné zneužívání systému, který se hraje spíše jako bitva o opotřebování než cokoli, co zahrnuje dovednosti.
Hra alespoň vypadá dobře, s cel-stínovanými cutscénami a jasně osvětleným, originálně navrženým prostředím, které balí odlesk objektivu, jako by vyšel z módy. Design postav je jedinečný a barevná paleta je příjemnou změnou od ponuré, fádní nabídky, která obvykle přichází s tímto žánrem. Hudba je také docela chytlavá, přestože z velké části jde o obecný rock. Kéž by se totéž dalo říci o hlasových projevech, které se pohybují od přitěžujících až po nerozluštitelné.
X-Blades je hra, kterou bude většina lidí právem ignorovat. Nenabízí nic podstatného a problémy jsou tak rozsáhlé, že je potřeba mnohé odpustit, aby byla nějaká legrace. Fanoušci hardcore akce si určitě pronajmou něco, co může být slušným zážitkem, ale ti, kdo mají vznětlivé povahy, vytříbený vkus nebo něco důležitého, co mají v životě společného, se budou chtít vyhnout.
Skóre: 5,5 — průměrný (5s jsou cvičením apatie, ani pevné, ani tekuté. Není to úplně špatné, ale ani moc dobré. Jen trochu meh, opravdu.)