destructoids top 10 nintendo 3ds games
10-6
Ve svém životním cyklu zbývá ještě mnoho let, ale nyní je zřejmé, že přepínač bude jedním z nejúspěšnějších, pokud ne nejúspěšnější produkty, které Nintendo kdy vymyslel. Prodává se rychlostí zlomu, jeho hry na první párty jsou téměř vždy miliony prodejců a je to útočiště pro nezávislé vývojáře, kteří jsou unaveni z vyhlídek na Steam.
jaký je nejlepší video převodník
Čas nám řekne, jestli to nakonec překoná Wii, ale tento pátek je nastaven na masivní posílení vydáním Nintendo Switch Lite. Říká se, že před tím, než byl Switch uveden na trh, je Switch Lite přenosnou jedinou verzí hitu hardware. S nadcházejícími tituly jako Pokémonský meč / Štít a Přechod zvířat: Nové obzory , stejně jako její rozsáhlý výběr her, které jsou v současné době k dispozici, to bude bezpochyby nejžhavější hardware této svátky.
Bohužel, jeho vydání staví Nintendo druhý kapesní počítač do nepříjemné pozice. Zatímco Nintendo trvá na tom, že Switch Lite nezabíjí Nintendo 3DS, stejným způsobem vždy trvá na tom, že jeho nový hardware nezabíjí jeho starý hardware, je těžké to nevidět jako konec cesty pro 3DS. Existuje stále několik titulů ve vývoji, ale je to za jeho vrchol. A to nejsem já, kdo to klepe.
Nintendo 3DS se stal osm a půl roku silným a poskytoval hráčům grafiku na úrovni GameCube a jedinečné možnosti dvou obrazovek svého předchůdce. Lákavost 3D možná po uvedení na trh rychle zmizela, ale díky bohatému katalogu IP společnosti Nintendo a některým úžasným japonským vývojářům třetích stran se podařilo překonat svůj skalní začátek a udržet realitu „vstupního bodu“ realitou pro miliony dětí po celém světě. A jeho další popularita může znamenat pouze dobré věci pro Nintendo Switch Lite.
Než jsme ji poslali na farmu na sever, kam jdou všechny staré konzole, mysleli jsme si, že jí poskytneme správné rozloučení stejným způsobem, jako jsme to udělali Wii U: hlasováním pro 10 nejlepších her. Na rozdíl od Wii U bylo toto hlasování mnohem obtížnější kvůli šířce knihovny 3DS. Osm a půl roku je dlouhá doba a mezi společností Nintendo a všemi jejími partnery Nintendo 3DS vidělo pro platformu více než 1300 her. Slábnout, že až na pouhých 10 nebylo snadné, ale když byly spočítány hlasování zaměstnanců Destructoid, bylo jasné, že tyto hry jsou nejlepší z nejlepších.
A než to zdůrazníte, ano, v našem top 10 seznamu titulů Nintendo 3DS máme ve skutečnosti 11 her. Na posledním místě na seznamu byla vazba a místo toho, abych prošel dalším kolom hlasování, abych to přerušil, jsem si myslel, že bychom je měli zahrnout oba, protože dokonale představují šíři zkušeností, které můžete najít na Nintendo 3DS.
Super Smash Bros. série je důkazem, že Masahiro Sakurai nic nedělá napůl. Vzhledem k tomu, že se tato série změnila ze zábavné, společenské hry na bojovou sérii číslo jedna na světě, je pryč nad a za hranicemi, aby se ujistil, že každá položka je plná co největšího obsahu, což zaručuje téměř nekonečné množství opakované hodnoty.
Stejně přistupoval ke své práci Kid Icarus: Povstání . Poté, co byl Pit znovu představen fanouškům Hádka , rostla poptávka po sólovém projektu s okřídleným andělem. Když byl oficiálně představen na E3 2010, stal se pravděpodobně nejočekávanější titul pro tehdy novou 3DS platformu. Při spuštění recenzenti a fanoušci pochvalují hloubku příběhu hry, její obscénní obsah, grafiku a hudbu a neuvěřitelný online režim pro více hráčů.
Mnozí měli s konečným produktem jen jedno zavěšení: jeho sporné kontrolní schéma. Pro ty, kteří to nenáviděli, se díky tomu hra stala starterem. Pro ty, kteří s tím dokáží pracovat, Kid Icarus: Povstání rychle se stmelil jako jeden z nejlepších titulů v knihovně 3DS.
Stejné prsteny věrné hře, kterou s tímto seznamem svázala: Pocket Card Jockey . Vytvořil Pokémon vývojář Game Freak, Pocket Card Jockey je neobvyklá směs koňských dostihů a solitaire, která dělá jednu z nejvíce návykových her na kapesním počítači, a také jednu z nejobtížnějších popisujících lidí. Možná proto právě přeskočil nejvíc ve prospěch dalších 2016 her. Je to jistě podivný pták, ale to mělo dost dopadu na personál Destructoid, aby se stal jediným titulem v seznamu eShop. Promiňte Pushmo .
Nintendo 3DS je jediným důvodem Požární znak série je stále kolem. Bylo to na lanech před deseti lety kvůli neinspirujícím prodejům na západě. Hra, která jednou rukou změnila štěstí franšízy… je dále na seznamu. Díky svému úspěchu však vývojář Intelligent Systems dokázal sérii vychovávat nejen v tom, jak je tomu dnes, ale také dostal šanci vrátit se k předchozím hrám, které se nikdy nedostaly mimo Japonsko.
Oheň Emblem Echoes: Stíny Valentia je remake Požární znak Gaiden , vydané v roce 1992 pro původní Famicom. Spojení zaměstnanců z předchozích dvou položek, Ozvěny obsahuje mnoho rozdílů od zbytku série, včetně splavných měst a sklepení, a naprostý nedostatek trojúhelníku zbraní. Pro ty, kteří pouze znají Probuzení a Osudy , mohla to být prudká změna. Jakmile si hráči zvykli na své idiosynkrasie, zjistili, že je to sakra dobrodružství, které právem vydělá hru na místě na tomto seznamu.
Nyní může být obtížné zapamatovat si čas, kdy Nintendo nevyčerpával Požární znak hry s pravidelností. Série byla Japonsko-exkluzivní pro více než deset let až do Nintendo, vidět potenciál kvůli Marth a Roy popularita v Melee , rozhodl se vyzkoušet to na západě s Požární znak pro Game Boy Advance. Po tomto zásahu jsme měli docela dobrý běh s téměř každou hrou od té chvíle lokalizovanou pro Severní Ameriku a Evropu.
Ale to, že jsme dostávali hry, neznamená, že se prodávali za slušný standard. Nintendo se toho téměř vzdal. Všechno jezdilo první Požární znak aby zasáhla 3DS, série na ní doslova závisela. To je velký tlak na jakýkoli vývojový tým, a přesto to Inteligentní systémy nějak vypadaly tak snadno. Fire Emblem: Probuzení byl absolutní knock-out po propuštění, prodej v mnoha obchodech kvůli tak vysoké poptávce maloobchodníci nepředvídali. Vzpomínám si, že jsem musel počkat dva týdny, než můj místní GameStop dostal druhou dodávku hry.
Fire Emblem: Probuzení přinesl nejlepší přístup k rozvoji z obou světů. Pro fanoušky franšízy, kteří tam byli od začátku, permadeath zůstal konstantou pro sérii. Pro ty, kterým se nelíbila myšlenka trvalé ztráty milovaného člena jejich týmu, můžete tuto funkci vypnout. Také, waifus. Spousta a spousta waifus. Bylo to opravdu první Požární znak za každého fanouška RPG a děkuji za jeho úspěch, FE se stala jednou z nejvyšších stupňů franšízy Nintendo.
Není divu, že na tomto seznamu je velká přítomnost RPG. Nintendo 3DS, zejména ke konci jeho životního cyklu, se stal strojem RPG. Bylo to, jako bychom každý měsíc viděli novou hru na hraní rolí od nejlepších vývojářů v Japonsku a bylo jich propuštěno tolik, že by tento seznam mohl být. Hry jako Shin Megami Tensei IV: Apokalypsa , Q osoba , Hodinky Yo-Kai , a Rune Factory 4 byli absolutní dav-pleasers. Ale nic nemělo tak velký dopad jako Statečně druhý .
otestujte web v různých prohlížečích zdarma
Následující Final Fantasy: 4 Heroes of Light , jeho kvazi-předchůdce z Nintendo DS , Bravely Default hledal tradici v oboru, který se stále více pokoušel modernizovat. Vychutnává si tyto starobylé tahové bitvy, rozdrtí XP a nutí hráče, aby experimentovali s kavalérií tříd postav. A celý balíček je zabalen jedním z nejteplejších a nejpůvabnějších uměleckých směrů na konzole.
Statečný výchozí byla skvělá připomínka, že to, že je něco staré, neznamená, že je to špatné. A zatímco série mohla zmlknout, tato lekce pokračuje dál.
Nejsem si úplně jistý, co sem napsat. Na jedné straně je to jasné Legenda Zeldy: Spojení mezi světy je jedním z nejslavnějších Zelda hry vůbec. S uvítaným návratem k verzi Hyrule, se kterou jsme všichni dobře obeznámeni, se vyznačovalo velkým uměleckým zaměřením kromě některých významných změn v klasickém sériovém vzorci, jako je schopnost okamžitě pronajmout zbraně a mít měřič energie diktovat, kolik bomby nebo šípy, které jste měli. spojení mezi světy byl evoluční titul pro řadu, která upadla do stagnace, a důkaz, že jste mohli naučit starého psa nové triky.
A přesto souhlasím s hodnocením Chrisem Carterem, které se stále řadí mezi nejnižší zaznamenané skóre na Metacritic. Ale jak bylo jasně zřejmé z hlasování zaměstnanců, v této menšině jsme v menšině. Je zřejmé, že mnoho členů týmu myslel spojení mezi světy měl více než dost srdce, aby se konečný řez. Meme sekce komentářů nemusí nikdy zemřít, ale doufejme, že vy Světy Stans tam může vzít útěchu ve skutečnosti, že jsou lidé, kteří píší pro Destructoid, kteří mají opravdu rádi hru.
*****
Nezapomeňte se zítra podívat, když odhalím výběry Destructoid pro pět nejlepších her na Nintendo 3DS.