divinity original sin enhanced edition is comfortable console
Couch co-op clickiness
nastavení zatmění pro c ++
Při hraní vlakem Legendy o pobřeží meče minulý týden jsem si neustále říkal, že na konci tunelu bylo světlo. Jakmile jsem dokončil svůj slogan přes Sword Coast, mohl jsem znovu navštívit Rivellon Divinity: Original Sin - Enhanced Edition . Ačkoli jsem nehrál moc originálu (Patrickova recenze je tady!), Když to hrál minulý rok, závistivě jsem sledoval bratra přes rameno, zatímco hrál přes úhledný cRPG.
Chtěli jsme hrát spolu, ale neměli jsme dva počítače, které v tuto chvíli mohly hru spustit. Tady jsme o rok a později se změníme se dvěma regulátory, gaučem a několika myšlenkami.
Co-op funkce dělené obrazovky se hodně podobají ToeJam & Earl zpět ze dne: oba hráči sdílejí obrazovku, když jsou blízko sebe, ale pokud se dostanou dostatečně daleko, obrazovka se rozdělí a každý hráč má vlastní kameru, kterou ovládá. To může být otřesné, pokud se v rychlém sledu od sebe oddělíte a několikrát se k vám připojíte opakovaně (představte si, že někdo prudce zakrývá ruce před obličejem, aby opravdu zakryl vaši vizi), ale jinak to funguje překvapivě dobře. Také jsem neočekával, že se budu moci toulat tak daleko od vás partnera. Asi za deset hodin jsme hráli, kde byl ve městě, a několikrát jsem bojoval s nepřáteli na vzdálené pláži.
c ++ dvojnásobně propojený seznam
Ovládající postavy fungují lépe, než se očekávalo, protože to ve skutečnosti funguje, aniž by mě chtělo házet ovladač do záchodu výměnou za myš a klávesnici. Postavu můžete posunout levým palcem nebo kliknutím na ni vytvořit malý kurzor. Díky tomu můžete své avatary manévrovat jako bod a kliknout na RPG a je to požehnání, když chcete jít do koupelny, zatímco přejdete na druhou stranu mapy. Manipulace s Combatem je dostatečně snadná, s několika radiálními nabídkami a klávesovými zkratkami, které zajišťují rychlé a rychlé prostředky.
RPG může žít nebo zemřít podle svého inventáře a Božství: Původní hřích nebylo nikdy výjimečně zvládnutelné. Zatímco prezentace je příjemná (malé bedny, sudy a hromádky gore se při pohledu skrz ně zobrazují jako mřížka roztomilé lilie), vyzvednutí položek může být únavné. Podržíte-li tlačítko X, otevře se kolem vás vyhledávací kruh, takže můžete současně prohlížet více položek, což minimalizuje minutu, ale stále ještě není úplně ideální. Pokud jste dosud nehráli verzi pro PC, pravděpodobně byste si mysleli, že to bylo trochu pomalé, ale nic neobvyklého. Bohužel, i při hands-off zkušenosti vím, jak rychlejší to může být, a ve hře tak velké, jako je ta tato, špatná dostupnost inventáře přechází z vrásek do rány po chvíli.
Přesun předmětů z cesty je pravděpodobně ofenzivní činností zde. Místo toho, abyste jej jednoduše klikli a přetáhli z cesty, musíte podržet toto tlačítko vyhledávání, vybrat položku, přejít do samostatné malé nabídky, zvolit přesun a poté určit, kam chcete danou položku umístit. To je úplně příliš mnoho čárek a klauzulí k provedení akce, kterou často děláte. Funguje to lépe, pokud používáte schéma ovládání bodem a kliknutím, které jsem často využíval. Celkově bych tyto ovládací prvky nenazval tak nepohodlně.
jak otevřít soubor .json
Ale pokud se vám podaří aklimatizovat na řetězce těchto loutek, je pod nimi fantastická hra. Divinity: Original Sin - Enhanced Edition je jedním z těch vzácných fantasy RPG, které mají kouzlo, charisma a necítí se úplně genericky. Nyní, když je vysloven téměř každý NPC, svět se cítí ještě živější a osobnější. Kooperační rozhovory, ve kterých se vaše hlavní postavy mohou vzájemně dohodnout, nesouhlasit, argumentovat a žertovat, což nakonec vede ke zvláštnostem, které mají hmatatelný účinek, jsou ideální pro gaučová zasedání. Turn tah založený na tahu se nezdá, že by také proudil, ale má. Pokaždé, když můj bratr zakryl orka v oleji a já ho zapálil, vysoko jsme bojovali jako pár douches. Environmentální / elementární bitvy vždy najdou způsob, jak zůstat vzrušující.
Nejsem Chris Carter, takže za dva dny nemůžu dokončit 100 hodinový zápas. Stále je tu skládka odpadu, do které jsem se nedostal Božství . Doposud se zvláštní úkoly a dialog cítí jako doma a přidání dvojího stíhání ještě více znesnadnilo mého rogueish spellcaster. I po tom malém, co jsem hrál, jsem si jistý, že mohu říci, že tohle stojí za váš čas. Jen nezapomeňte vyzvednout každou skořápku na pláži a poslat jednu do inventáře bratra pokaždé, když zkontroluje svůj telefon. Podívejte se, kolik skořápek můžete poslat, než si toho všimnou.
Bavte se!