dnf duel dostava prvni velkou opravu rovnovahy a zda se ze chaos bude pokracovat
Jen pokračuj, Apollo…
Nexon a Arc System Works vydali první „velkou“ aktualizaci vyvážení jejich zábavné, ale poněkud pobuřující stíhačky. Souboj DNF — a k překvapení nikoho i všech se zdá, že naprostý chaos, kterým je barevná anime bojovnice, bude pokračovat, s malým množstvím rozumné akce.
Verze 106 s sebou přináší jen hrstka změn, většinou zaměřených na velmi mocného větrného mága Swift Mastera – pravděpodobně nejproblematičtějšího bojovníka v seznamu plném problémových bojovníků. Také cítí bodnutí, i když mírně, temperamentní a smrtící Hitman, tvrdě úderný Striker a blízký a osobní Grappler (který upřímně potřeboval buffy, ne nerfy).
A… ehm… to je v podstatě vše. Rebalance obsahuje spoustu změn pro Swift Master a změny jedna ku třem pro tři další postavy. The Souboj DNF komunita zareagovala na aktualizaci rovnováhy jak s trochou zmatku, tak s trochou apatie – zjevně očekávala mnohem více, pokud jde o snahy o vyvážení postav v hyperagresivním bojovníkovi. Ale ne. Zdá se, že to je váš úděl pro toto kolo.
I když to může být něco jako kontroverzní prohlášení, „rozumím tomu“. Nexon chce Souboj DNF být utlačovatelským bojovníkem, chce, aby hráči předváděli zničující komba s relativní lehkostí, a chce, aby se jeho třídní soupiska cítila v nejhorším případě pobuřující a v lepším případě přemožená. To je v podstatě odlišná identita Souboj DNF a i když to může být někdy frustrující online zážitek, je to nakonec chaotická cesta, kterou se titul rozhodl jít. Osobně mi to vyhovuje. A byl jsem zničen na streamu. Ale myslím si, že by možná ArcSys mohl postavit soupisku pod mikroskop a málo více.
nejlepší bezplatný software pro zrychlení počítače
Souboj DNF je nyní k dispozici na platformách PlayStation a PC.