doom eternals developers have high hopes
Zabijte všechny své přátele
deklarace statických proměnných v jazyce C ++
Osud (2016), nepopiratelný drahokam, který to byl, měl jednu do očí bijící a často maligní slabost: Multiplayer. Kritika byla téměř univerzální. Osud byl rychle se rozvíjející a inovativní střelec a multiplayer byl neinspirovaný nástavec na boty, který nesplňoval dokonalost kampaně pro jednoho hráče.
To je důvod, proč některé obočí byly zvednuty, když vývojář id Software potvrdil, že multiplayer bude zpět Doom Eternal . Je to však nový pohled. Jeden Doom Guy, nazvaný „Battlemode“, stojí před dvěma lidmi, kteří hrají jako démoni. Je to jako Rozvíjet se Trochu.
jaký je účel uživatelského akceptačního testování
Předvídatelně je id Software na Battlemode vysoko, ale zdání se zdá, jako by se to odhlašovalo. V rozhovoru pro kroniku videoher kreativní ředitel Hugo Martin vysvětluje: „Vzali jsme DNA Osud dance '- smyčka jednoho zabijáka versus mnoho démonů - a proměnila to v konkurenční společenskou zkušenost. Když jsme měli na bitevním poli jednoho zabijáka a nechali hráče ovládat démony, bylo to opravdu dobré. Raději bychom hráčům poskytli neuvěřitelně leštěný a poutavý zážitek, který je opravdu těsný, než něco obrovského s miliony režimů - což je další věc, kterou jsme udělali v Osud (2016 ').
nejlepší rámec testování jednotek pro Java
Výkonný producent Marty Stratton se do programu „With Osud (2016) nedali jsme hráčům zážitek pro Slayer v multiplayeri. Nedali jsme jim Osud zkušenosti s kampaní a to je to, o čem to je. Pro hráče, kteří přišli Osud (2016) pro kampaň se multiplayer cítil jako vedlejší vozík. V porovnání, Věčný je to, co chtějí. “
Není možné vědět, jak bude Battlemode přijímán, dokud nebude v rukou hráčů. Možná to bude opravdu skvělé, možná to bude román, ale krátkodobé rozptýlení. Ať už je výsledek jakýkoli, přinejmenším id Software má správnou představu tím, že se snaží znovu zachytit pocit jednoho hráče. Koneckonců, proto jsou tady lidé na prvním místě.
Doom: 'Vlastní technika nám dává obrovskou výhodu' (Videohry Kronika)