e3 09 hands with cave story wii
zdarma Windows Registry Cleaner a opravy
Jeskynní příběh je pravděpodobně jedna z mých oblíbených her všech dob. Má všechno, co by skvělá hra měla mít; zábavné hry, různé zbraně, přesvědčivý příběh a nejlepší ze všeho, úžasná sprostá práce a hudba. Když bylo oznámeno, že Pixel souhlasil, že bude pracovat na portu k WiiWare, byl jsem do značné míry nadšený. Od té doby jsme byli navlečeni pouze s představami o průběhu hry. Ukazují, že Pixel ve hře provádí některé velké grafické změny, ale opravdu jsem chtěl vidět ty leštěné pixely v akci. Dnes jsem dostal své přání.
Ve stánku Nintendo spojili všechny své připravované ukázky her WiiWare do jedné stanice. Je tu ještě několik opravdu zajímavých her, ale po celou dobu, co jsem strávil v této konkrétní konzoli, jsem hrál jen Jeskynní příběh Wii , moje ústa agape na tom, co jsem dělal. hrál jsem Jeskynní příběh , malá indie hra, která by mohla před celým davem lidí na E3!
Po chvilce strávené s ním si přečtěte moje dojmy ze hry a skočte na skok.
Jeskynní příběh Wii je do značné míry přímý port PC verze hry, jak jsme všichni očekávali. Bude mít exkluzivní obsah, ale všechno, co jsem hrál, bylo vytaženo přímo z originálu. A opravdu k tomu nemám žádné zklamání. Lidé si více než cokoli jiného zaslouží hrát hru v původní, čisté formě, a to je přesně to, co Jeskynní příběh Wii ukázka poskytnuta.
Ovládací prvky se cítí úplně stejně jako verze pro PC, i když přede mnou byl radič než klávesnice. Hra používá postranní schéma ovládání Wiimote a je tak jednoduché a jednoduché: 1 střílení, 2 skoky. D podložka řídí směr záběru a pohybu. Je velmi dokonalý ve své jednoduchosti, i když hlavní postava udržuje svůj float skok z PC verze hry. Měl jsem trochu potíže s několika skoky přes smrtící překážky, které vyžadovaly trochu větší přesnosti, než je obvyklé, ale floatiness nikdy nečinil věci těžší, než musely být.
Jak jsem již několikrát zmínil, hra vypadá prostě úžasně. Jakmile začnete novou hru, jsou zde všechny výřezy a oblasti, které fanoušci této hry již léta znají, pouze mnohem pozoruhodně krásnější. Postavy a prostředí byly přepracovány, aby byly větší a podrobnější. Dokonce i zjednodušující titulní obrazovka hry byla kompletně přepracována. To nemusí znít jako velká věc říkat, že hlavní postava má nyní ústa, kterou můžete vidět, ale v tomto případě to určitě je. Pokud jde o zvuk, nemohl jsem o tom opravdu říct. Jedinou věcí, po které bych si přál, abych se mohl během svého hraní lépe pochopit, byla hudba. O aktualizovaný zvuk jsem se staral od té doby, co jsem poprvé viděl Jeskynní příběh Wii webové stránky, a poznamenat, že hudební vzorky, zatímco vylepšený, nezachytil úplně stejného ducha hry jako chiptunes Pixel původně produkoval.
Celkově vzato, tomu opravdu věřím Jeskynní příběh Wii je vydání WiiWare, na které byste si měli dát pozor, pokud jste se na něj již nečekali. Hra se velmi dobře promítá do Wii a nakonec nám to dá šanci dát Daisukeovi trochu kompenzace za všechny jeho roky tvrdé práce. Možná již bude k dispozici jako bezplatná počítačová hra, ale určitě bude stát za to koupit ji na Wii, i když pouze na podporu umělce.