ea ceo says anthem isnt dead
'IP žije po generace'
Hymna je právě teď na opravdu nejistém místě. Víme, že se v některých regionech prodávala dobře, ale společnost EA a dokonce ani BioWare nemají radost ze stavu, ve kterém byla hra při spuštění, nebo z nedostatku podpory po spuštění (nebo schopnosti dodržet původní plán).
užil jsem si Hymna dostatečně dobře, ale vždy se tvrdilo, že pokud budou BioWare a EA natolik naléhavé, že hra bude živým titulem služby, budou lepší výsledky po zahájení hry: nemají. Gamedaily v E3 dohrál s generálním ředitelem EA Andrewem Wilsonem, aby hovořil o řadě témat, a jeden z nich byl Hymna .
jak otevřít torrentované soubory ve Windows 10
Ale my opravdu nezískáme dobré ani špatné Hymna novinky zde: spíš jen… novinky. Wilson uvádí, že protože více aspektů hry je „přesvědčivých“, nevzdávají se. On (a mnoho dalších) kopá svět, obleky Iron Man-esque Javelin a další koncepty, takže vynáší velké IP zbraně: „IP žije po generace a běží v těchto sedm až desetiletých cyklech. Pokud tedy přemýšlím Hymna v sedm až desetiletém cyklu nemusí mít začátek, který mnozí z nás chtěli, včetně našich hráčů. Mám pocit, že se tam tým opravdu dostane s něčím zvláštním a něčím skvělým, protože prokázali, že to dokážou “. Tato citace „generací“ by nás mohla tušit, že pokud, kvůli nějaké hypotetické katastrofě, první hra hymny zemře, protože to nemohlo otočit roh, IP mohla žít dál.
Wilson říká, že BioWare „se musí vyvíjet“ (je to hrozba), a začít dělat hry pro „dnešní děti ve věku 12 let, které nebyly, když BioWare začal dělat hry“. Pokračuje dále a vysvětluje: „Mají různá očekávání, jaká by měla být hra BioWare v kontextu světa, ve kterém vyrostli“. A to je do jisté míry pravda: BioWare nemůže navždy pobíhat na nostalgii a jak se dál a dále vzdaluje od svých klasických IP a kormidelny ( Dragon Age na PC s jeho taktickým hlediskem, byl blízko jejich původního katalogu her jako Baldurova brána ), musí se prokázat více tak, jak nikdy předtím.
Takže uvidíme, kde skončí, ale Wilson je jaksi otevřeně položený základ pro věk, kdy BioWare již není EA studiem. Dragon Age: Dread Wolf Rises ( Dragon Age 4 ) je jejich dalším velkým testem, který v současné době nemá okno vydání. Doufejme, že EA dá BioWare dost času na to, aby ho mohl dopravit tak, jak chce.
Upřímný rozhovor s EA Andrewem Wilsonem na E3 2019 (Gamedaily.biz)