early access review oxygen not included
Nový druh známého šílenství
Je to nový den a nová kolonie. Moji duplikátoři, slepí a huňatí, dychtivě vykopávají skálu s opuštěním v každém směru. Postele se umísťují, vytváří se energie a provádí se výzkum. Věci hledají!
Počkejte, proč vypadají věci ... stmívač? Proč je náhle nízká koncentrace kyslíku? Co je to vířící zelený plyn kolem záchodů? Proč jsou všichni tak unavení pořád? Počkej, je to vodíkový gejzír? Co se stalo s tím jídlem? Co tím myslíš, 'Otto byl vystresovaný a všechno snědl' ?!
Je to plynný chlór?
Proč je vše zahrnuto ve zvracení?
Proč jsou všichni mrtví?
… Tak! Tato nová kolonie! Věci hledají, co?
Kyslík není zahrnut (PC)
Vývojář: Klei Entertainment
Vydavatel: Klei Entertainment
Vydáno: 18. května 2017 (předčasný přístup v Steam)
MSRP: 24,99 $
Ve hře Klei je něco opravdu zákeřného. Stále si pamatuji svůj první den na světě Don't hladovět , prchavý pocit nevinnosti, brzy zakrytý temnotou - a můj hrozný zánik. Kyslík není zahrnut , Kleiův nový správce kolonií, neztrácel čas tím, že přivedl zpět tyto pocity existenciálního strachu tím, že upustil mé kolonisty bez tváře před sci-fi rekreací Don't hladovět warp brána. Bez představy, jak tam dorazili, a kyslíku - který je ve skutečnosti zahrnut - rychle docházejí, je jedinou nadějí na jejich přežití kopání a můj božský vliv.
Jo, už jsou dobří jako mrtví.
V této fázi fáze včasného přístupu je cílem hry jednoduché přežití - jděte, dokud už nebudete moci pokračovat. Chcete-li začít, máte tři duplikanty (nebo dupes) a každých několik dní lze pokřivit / vytisknout další. K dispozici je několik tisíc kiloklorů jídla a malé množství oxylitu, pomalu se rozpouštejícího bloku kyslíku, ale zbytek budete muset kopat a lovit. Vaše dupy jsou pracní malí přisluhovači, vyzbrojení multi-nástroji, které budou střílet lasery, aby rozebraly předměty, nebo vyplivnou náhodný haraburdí na stavbu věcí.
Pro informaci jsem wikis a wikis a rychle jsem se vloupal do sousední jeskyně naplněné okrajem kyslíkem, ukradl jsem tam rostliny a použil je k nastavení mých latrin. Po nějakém experimentování jsem konečně objevil žebříky, které mě nechaly cestovat svisle, a pokračoval v dělení mé domény. Obrovské křečkové kolo bylo postaveno, aby pohánělo potravinářskou stanici, aby se jídlo zbavilo nečistot (varování: Může způsobit průjem) a výzkumných stanic, aby se uvolnily lepší nástroje přežití.
podporuje dotazy a odpovědi na pohovor s technikem
Když jsem mluvil o přežití, když jsem se kopal, všiml jsem si, že světle modrá barva mého kyslíku bohatého prostředí se stmívá. Hra mi celou dobu říkala, že moje produkce kyslíku byla po celou dobu nízká, ale nepočítal jsem také s produkcí jedovatého oxidu uhličitého. Také jsem nepočítal s těžkými kapsami, které se shromažďovaly na velkých plochých částech mé základny. Zatímco jídlo, teplota, odpočinek a duševní zdraví jsou klíčem k přežití vašich Dupů, vládne plynům, které vládnou Kyslík není zahrnut a ve svém otroctví jsem si nevšiml, že můj oxylit je pryč.
Naštěstí vám hra nabízí obrovské množství nástrojů, jak to zvládnout, za předpokladu, že jste kompetentnější než já. Těžké plyny jako CO2 a smrtící smrtelný dřez, zatímco kyslík a vodík vznášejí. Moje kolonie se začala vyvíjet: postele stoupaly výš, s dírami v podlaze, aby kyslík stoupal / CO2 dolů. Hluboké jámy byly vykopány, aby povzbudily nebezpečné plyny od mých klonů, kterým nebylo možné věřit, aby stály tam, kde nemohly dýchat. Nástroje jako terária naplněná řasami, umístěné v těchto jámách CO2, by jej pomalu přeměňovaly zpět na šťastný kyslík. Jiná zařízení, jako je elektrolyzér, přeměňují vodu na kyslík, ale produkují vodík. Latriny znečišťující ovzduší? Vytvořte vzduchový dezodorátor naplněný pískem!
Jak můžete vidět, vede to k několika dalším problémům. Prvním je samozřejmě nabídka a poptávka. Jistě, tato terária přeměňují CO2, ale řasy jsou omezeným zdrojem. Jakmile se první řešení rozpadne, musíte hledat další řešení. To vede k druhému problému. Jak postupujete dále, každé řešení vytváří další problémy. Vzduchová pračka je účinnější než terárium, ale odčerpává znečištěnou vodu. Sprchy a zázraky vnitřních splachovacích toalet také produkují znečištěnou vodu. Řešení? Vykopat díru a doufat, že se nenaplní. Nechte to přijít další generaci.
Zjistil jsem, že roste více připoutaný k mým původním třem Dupům, než jsem si myslel. Můžete zamíchat své počáteční Dupy, ale vytrháváte se z toho, co vám tiskárna chce dát později. Miluji morální důsledky, že Dupe nejsou deformováni do asteroidu, jsou to prostě bezvýznamné klony, a jsem si jist, že se po propuštění budou hrát ve hře těžší. Prozatím však máte spoustu podivně rozkošných „rudých košil“, v jejich očích jsou inkoustové bazény nevědomosti. Každá z nich má silné a slabé stránky, kterým přizpůsobíte jejich práci. A co je důležitější, každý z nich má pozitivní a negativní rysy. Některé, jako například Potápěčská plíce, sníží spotřebu kyslíku (opak je pravděpodobně nejhorší vlastností), jiné jsou přímé bonusy / pokuty a některé negativní vlastnosti, jako je Yokel, brání vašemu Dupu v provedení dovednosti úplně (v tomto případě výzkum).
Navzdory dramatickému intro je v této fázi kolonisté těžko zabíjet. Předpovídám, že se to změní, ale i dokončení chlóru trvá dny, než je skončí. Jsou schopni zadržet dech po dlouhou dobu a uhlík / chlorovaná atmosféra způsobí většinou poškození stresem, pokud není koncentrace čistá. Jakmile stres dosáhne určité úrovně, začne vaše Dupes reagovat na stres. V Ottově případě je to „zvratek“. Přesně to zní. Jiní spadnou na zem a pláčou (což může být smrtící), nebo pobíhají kolem a rozbíjí věci v násilném zoufalství.
Většina mých kolonistů jsou zvracení. Jsem šťastný.
V současné době existuje jen několik neagresivních tvorů, ale když zná Klei, jsem si jistý, že se jim pod nosem podaří proniknout něco děsivého. Všechny moje dosavadní smrti byly na AI hloupost. Chudák Hassan zahynul poté, co vykopal blok, na kterém stál, padal do jímky znečištěné vody, zatímco jsem se nedíval. Nemohli postavit žebřík dostatečně rychle, aby ho zachránili.
Vše je na místě Kyslík není zahrnut plný název. Je dostatečně přístupný pro lidi nové žánru nebo pro ty, kteří nejsou kreativní (jako já), ale existují systémy, na které jsem se ani nedotkl, jako je teplota. Teplo a chlad zvyšují stres, ale také ovlivňují povahu plynů a dokonce i výnos rostlin. Lidé již staví stroje pro neustálý pohyb a obnovují pěstování marihuany.
Nejsem si ani jistý, kde může Klei postavit hru odtud, ale určitě bude tak fascinující a traumatizující, jak dokážou.
(Tato recenze je založena na sestavení hry zakoupené recenzentem s časným přístupem)
Kyslík není zahrnut
Vývojář: Klei Entertainment
Vydavatel: Klei Entertainment
Vydáno: 18. května 2017 (předčasný přístup v Steam)
MSRP: 24,99 $
Ve hře Klei je něco opravdu zákeřného. Stále si pamatuji svůj první den na světě Don't hladovět , prchavý pocit nevinnosti, brzy zakrytý temnotou - a můj hrozný zánik. Kyslík není zahrnut , Kleiův nový správce kolonií, neztrácel čas tím, že přivedl zpět tyto pocity existenciálního strachu tím, že upustil mé kolonisty bez tváře před sci-fi rekreací Don't Starve's osnovní brána. Bez představy, jak tam dorazili, a kyslíku - který je ve skutečnosti zahrnut - rychle docházejí, je jedinou nadějí na jejich přežití kopání a můj božský vliv.
Jo, už jsou dobří jako mrtví.
V této fázi fáze včasného přístupu je cílem hry jednoduché přežití - jděte, dokud už nebudete moci pokračovat. Chcete-li začít, máte tři duplikanty (nebo dupes) a každých několik dní lze pokřivit / vytisknout další. K dispozici je několik tisíc kiloklorů jídla a malé množství oxylitu, pomalu se rozpouštejícího bloku kyslíku, ale zbytek budete muset kopat a lovit. Vaše dupy jsou pracní malí přisluhovači, vyzbrojení multi-nástroji, které budou střílet lasery, aby rozebraly předměty, nebo vyplivnou náhodný haraburdí na stavbu věcí.
Pro informaci jsem wikis a Youtube, rychle jsem se vloupal do sousední jeskyně naplněné okrajem kyslíkem, ukradl jsem tam rostliny a použil je k nastavení mých latrin. Po nějakém experimentování jsem konečně objevil žebříky, které mě nechaly cestovat svisle, a pokračoval v dělení mé domény. Obrovské křečkové kolo bylo postaveno, aby pohánělo potravinářskou stanici, aby se jídlo zbavilo nečistot (varování: Může způsobit průjem) a výzkumných stanic, aby se uvolnily lepší nástroje přežití.
Když jsem mluvil o přežití, když jsem se kopal, všiml jsem si, že světle modrá barva mého kyslíku bohatého prostředí se stmívá. Hra mi celou dobu říkala, že moje produkce kyslíku byla po celou dobu nízká, ale nepočítal jsem také s produkcí jedovatého oxidu uhličitého. Také jsem nepočítal s těžkými kapsami, které se shromažďovaly na velkých plochých částech mé základny. Zatímco jídlo, teplota, odpočinek a duševní zdraví jsou klíčem k přežití vašeho Dupes, jeho řízení plynů vládne Kyslík není zahrnut a ve svém otroctví jsem si nevšiml, že můj oxylit je pryč.
Naštěstí vám hra nabízí obrovské množství nástrojů, jak to zvládnout, za předpokladu, že jste kompetentnější než já. Těžké plyny jako CO2 a smrtící smrtelný dřez, zatímco kyslík a vodík vznášejí. Moje kolonie se začala vyvíjet: postele stoupaly výš, s dírami v podlaze, aby kyslík stoupal / CO2 dolů. Hluboké jámy byly vykopány, aby povzbudily nebezpečné plyny od mých klonů, kterým nebylo možné věřit, aby stály tam, kde nemohly dýchat. Nástroje jako terária naplněná řasami, umístěné v těchto jámách CO2, by jej pomalu přeměňovaly zpět na šťastný kyslík. Jiná zařízení, jako je elektrolyzér, přeměňují vodu na kyslík, ale produkují vodík. Latriny znečišťující ovzduší? Vytvořte vzduchový dezodorátor naplněný pískem!
Jak můžete vidět, vede to k několika dalším problémům. Prvním je samozřejmě nabídka a poptávka. Jistě, tato terária přeměňují CO2, ale řasy jsou omezeným zdrojem. Jakmile se první řešení rozpadne, musíte hledat další řešení. To vede k druhému problému. Jak postupujete dále, každé řešení vytváří další problémy. Vzduchová pračka je účinnější než terárium, ale odčerpává znečištěnou vodu. Sprchy a zázraky vnitřních splachovacích toalet také produkují znečištěnou vodu. Řešení? Vykopat díru a doufat, že se nenaplní. Nechte to přijít další generaci.
Zjistil jsem, že roste více připoutaný k mým původním třem Dupům, než jsem si myslel. Můžete zamíchat své počáteční Dupy, ale vytrháváte se z toho, co vám tiskárna chce dát později. Miluji morální důsledky, že Dupe nejsou deformováni do asteroidu, jsou to prostě bezvýznamné klony, a jsem si jist, že se po propuštění budou hrát ve hře těžší. Prozatím však máte spoustu podivně rozkošných 'rudých košil', jejich oči jsou inkoustové kaluží nevědomosti. Každá z nich má silné a slabé stránky, kterým přizpůsobíte jejich práci. A co je důležitější, každý z nich má pozitivní a negativní rysy. Některé, jako například Potápěčská plíce, sníží spotřebu kyslíku (opak je pravděpodobně nejhorší vlastností), jiné jsou přímé bonusy / pokuty a některé negativní vlastnosti, jako je Yokel, brání vašemu Dupu v provedení dovednosti úplně (v tomto případě výzkum).
Navzdory dramatickému intro je v této fázi kolonisté těžko zabíjet. Předpovídám, že se to změní, ale i dokončení chlóru trvá dny, než je skončí. Jsou schopni zadržet dech po dlouhou dobu a uhlík / chlorovaná atmosféra způsobí většinou poškození stresem, pokud není koncentrace čistá. Jakmile stres dosáhne určité úrovně, začne vaše Dupes reagovat na stres. V Ottově případě je to „zvratek“. Přesně to zní. Jiní spadnou na zem a pláčou (což může být smrtící), nebo pobíhají kolem věcí, jako je násilné zoufalství.
Většina mých kolonistů jsou zvracení. Jsem šťastný.
V současné době existuje jen několik neagresivních tvorů, ale když zná Klei, jsem si jistý, že se jim podaří proniknout něco děsivého pod nos. Všechny moje dosavadní smrti byly na AI hloupost. Chudák Hassan zahynul poté, co vykopal blok, na kterém stál, padal do jímky znečištěné vody, zatímco jsem se nedíval. Nemohli postavit žebřík dostatečně rychle, aby ho zachránili.
Vše je na místě Kyslík není zahrnut plný název. Je dostatečně přístupný pro lidi nové žánru nebo pro ty, kteří nejsou kreativní (jako já), ale existují systémy, na které jsem se ani nedotkl, jako je teplota. Teplo a chlad zvyšují stres, ale také ovlivňují povahu plynů a dokonce i výnos rostlin. Lidé již staví stroje pro neustálý pohyb a obnovují pěstování marihuany.
Nejsem si ani jistý, kde může Klei sestavit hru odtud, ale určitě bude stejně fascinující a traumatizující, jak to zvládnou.
jak psát testovací případy v qa